Games Thursday : OpenGlad - Action-RPG Game Игри четвъртък: OpenGlad - действия за RPG играта

OpenGlad is an open source version of one of my favourite DOS games, Gladiator, orginally a shareware action-RPG game by Forgotten Sages. OpenGlad е с отворен код версия на една от любимите ми игри DOS, Gladiator, orginally един shareware действие-RPG игра от Забравена Sages. I had great fun playing the unregistered shareware version of Gladiator 3.7D some ten(!) years back. Имах голямо удоволствие играе нерегистриран shareware версията на Gladiator 3.7D около десет (!) Години назад. Something about the charming little old school pixellated sprites and RPG-like team and character management keeps compelling me to play this game. Нещо за разположен малко стари училищни pixellated спрайтове и каросерии, като екипът и завладяващ подарък за управление на характера ми да играя тази игра.

While this game supports multiplayer (up to 4) via hotseat, I’ve only been playing the singleplayer campaign recently, so the main focus will be on the singleplayer aspects today. Въпреки че тази игра подкрепя multiplayer (до 4) по hotseat, аз само играе на singleplayer кампания напоследък, така че като основен акцент ще бъде върху singleplayer аспекти и днес. There are supposedly 40 missions in the campaign but I haven’t completed it yet since some of the missions are incredibly tough Има supposedly 40 мисии в кампанията, но не са приключили, тъй като тя все още някои от мисиите са невероятно здрави : (

In OpenGlad, you command and manage a team of characters in search of adventure and loot. В OpenGlad, вие за командване и управление на екип от герои в търсене на приключения и loot. There are 15 playable character classes to hire for your team, ranging to conventional soldiers, mages and clerics to rarely seen non-human classes like fire elementals or even gooey self-reproducing slimes. Има 15 символа класове, за да играе под наем за вашия екип, в размер на обикновените войници, mages клирици и рядко се вижда с не-човешки класове, като пожар elementals или дори gooey самостоятелно копирането на Вас.

Once you hired your team of adventurers, you can train them to increase their stats for them to better survive on the battlefields. След като сте наети на вашия екип от adventurers, можете да ги обучават за увеличаване на тяхната статистика за тях по-добре да оцелеят на battlefields. The stats are broken down as follows (summarized from the README file): В състояние са разпределени както следва (обобщени от файла README):

  • Strength : Strength affects melee (hand-to-hand) combat, as well as things like your weapon range. Количество: Сила влияе melee (ръка за ръка) борба, както и неща, като ви оръжие диапазон.
  • Constitution : Higher constitution increases hitpoints and rate of healing. Конституция: Висше hitpoints конституция се увеличава и размерът на изцеление.
  • Dexterity : Increasing dexterity improves ability to dodge, weapon’s accuracy and speed. Ловкостта: увеличаване на ловкостта подобрява способността за Додж, оръжие, на точността и скоростта.
  • Intelligence : Controls amount of ‘magic’ power, how fast this power regenerates, and the success of special abilities. Премиера: Контрол на размера на "магически" мощност, колко бързо това правомощие regenerates, както и успеха на специални способности.
  • Armor : Reduces the damage taken from enemy attacks. Armor: намаляване на вредите, взети от противникови атаки.
  • Level : Acts as a multipler for other stats and allows usage of special abilities. Ниво: действа като multipler за други статистики и дава възможност за използване на специални способности. Every three levels of experience (1,4,7,10) provide certain character classes an additional special ability which can often turn the tide of a battle in your favour. На всеки три нива на опит (1,4,7,10) да предоставят на някои символи класове допълнителен специален способност, която често може да се превърне приливна на битката в своя полза. Read more about the special abilities in this classes.txt included with the orginal DOS version. Прочетете повече за специалните способности в тази classes.txt включени в първоначалния вариант DOS.

After training your team, you’re ready for your first mission. След обучението на вашия екип, сте готови за първата си мисия. Initially, you’re accompanied by powerful NPCs, but you’re better off controlling your own characters since NPCs do not belong to your team and thus are not trainable. Първоначално сте придружени с мощни Националната точка за контакт, но сте по-добре контролират собствения си герои, тъй като, която не принадлежат към вашия екип и по този начин не са trainable.

To control your character, use the * key on the numpad to access the Options menu ( 2 , 8 or 4 for the Options menu of the second, third and fourth player) and change your key preferences. Да контролирате своите характер, ползвайте * ключ за numpad за достъп до менюто "Настройки" (2, 8 или 4 за менюто "Настройки" на втора, трета и четвърта играч) и промените основните настройки.

  • Fire : Attack with ranged weapon or hand-to-hand combat if enemy is next to your character Пожар: Атака варира с оръжие или на ръка за ръка борба с врага, ако е до вашия характер
  • Yell : Calls for help. Yell: призовава за помощ. Press together with the Shifter key to summon other characters to fight with or defend you. Прес заедно с Shifter от ключово значение за призоваване други знаци за борба с или защитават вас.
  • Switching : Switch between characters. Превключването: Превключване между знака. Pressing Shifter in conjunction with the Switch key will switch to the first characters of another character class. При натискане Shifter във връзка с преминаването ключ, ще преминат към първите символи на друг характер клас.
  • Special : Use special ability. Специални: използват специални способност. Hold Shifter key to use associated special ability (eg Teleport Marker is used when Shifter key is held down, otherwise Teleport is cast) Задръжте Shifter ключ за използване на специални, свързани способност (напр. Телепорт Маркер се използва, когато се провежда в ключов Shifter определяне, иначе Телепорт е подадените)
  • Special Switch : Switch between special abilities for characters with more than one special ability. Специални Превключи: Превключване между специални способности за знаците, с повече от една специална способност.

Before … and After … Преди и след……

After killing every enemy on the map (basically any moving character on the map not wearing red), the FOES counter on the top right corner should then read 0 and move your character onto the Exit arrows (shown on radar as flashing blue dots) and press Y to advance to the next mission. След убийството на всеки враг на картата (основно всякакви движещи се характер на картата не носите червено), на FOES брояч за горния десен ъгъл, след това трябва да прочетете 0 своя характер и се движат към изхода стрелки (радар, както е показано на мига в синьо точки) и натиснете Y за авансово към следващата мисия. The first ten missions are linearly arranged with the ones after the tenth grouped into mini-campaigns whereby you can decide the order to tackle them. Първите десет мисии, са линейно подредени с тези, които са след десето групират в мини-кампании, които можете да решите реда за справяне с тях.


Exit in sight Изход на хоризонта

If any friendly character on your team dies during battle, he/she leaves behind a heart gem which returns a portion of his/her training costs back to your treasury if collected by another member of your team. Ако някой приятелски характер на отбора си почине по време на битка, той / тя оставя зад сърцето комплекти, която се връща част от своето обучение, разходи за обратно към вашия трежъри, ако се събират от друг член на вашия екип. As an alternative, you can press Esc to abort the mission and replay again (perhaps at a lower difficulty level) or even retreat to a previously played map and play another mission. Като алтернатива, можете да натиснете Esc да abort мисията и замествам отново (може би на по-ниско ниво на сложност) или дори да се оттегли на страницата изигра картата и да играят друга мисия. You can save between battles but not when in the battle itself. Можете да спестите между битки, но не и когато в самата битка.

Of course after each mission, you get a certain amount of gold based on your performance to train existing troops or hire new ones to bolster your little army. Разбира се, след всяка мисия получавате определено количество злато, въз основа на своята ефективност за обучение на съществуващия войски или наемане на нови такива за развитието вашата малка армия.

Some tips to get you started: Някои съвети, за да получите представа за работа:

  • Remember to hire clerics, preferably more than one since clerics cannot heal themselves. Не забравяйте да наемат клирици, за предпочитане, тъй като повече от една клирици не могат да се лекуват сами. When low on health, give the nearest Cleric a bump to heal your character. При ниски върху здравето, да даде най-близкия Cleric един сблъскване да лекува своя характер.
  • Remember to save game under Save Team in the Continue Game screen. Не забравяйте да запишете игра под Запазване на екипа в Продължи играта на екрана. I learnt this the hard way when I clicked Begin New Game instead of Continue Game while advancing to the next mission. АЗ уча тази твърдия начин, когато се натисне Започнете нова игра, вместо да продължи играта, като напредък към следващата мисия. Oops! Ами сега!
  • I noticed in this game is that it’s cheaper to purchase a Level 4 character under Hire Troops than to upgrade a Level 1 character to level 4 under Train Team . Забелязах, в тази игра е, че е евтино да закупите ниво 4 характер под Наем контингенти, отколкото за надграждане на ниво 1 до ниво 4 характер по силата на влак екип.
  • Windows version unable to be run in full screen mode is a known issue. Windows версия не може да се пускат в режим на цял екран е известен проблем.
  • If you prefer to play at Skirmish (easy) difficulty, remember to set the difficulty (default : Battle (normal) when you start the game as the difficulty isn’t saved after you exit OpenGlad. The difficulty really ramps up after scenario 10 - Defending the Keep so that you might wish to keep the difficulty at Battle in the earlier missions as higher difficulty levels offer more XP for your characters. Ако предпочитате да играете в Skirmish (лесен) затруднение, не забравяйте да зададете трудност (по подразбиране: Битка (нормално), когато започнете играта, както на трудност не е запазен, след като излизането OpenGlad. Най-сложното наистина рампи сценарий след 10 -- Защитавайки Дръжте така, че бихте могли да искате да запазите на трудност при битка в по-ранните мисии по-високи нива на трудност предлагат повече XP за Вашия знака.

Download OpenGlad 0.98 from the Snowstorm Entertainment site or visit the archived Forgotten Sages website (link courtesy of the Gladiator Yahoo! Games group ). Изтегли OpenGlad 0,98 от Snowstorm Развлечение сайт или посетете архивирани Забравена Sages уеб сайт (линк любезното съдействие на Gladiator Yahoo! Игри група).

MORE @ THE DOWNLOAD MUNKEY: ДОПЪЛНИТЕЛНА @ файлове за изтегляне MUNKEY:
100 Freeware Games x2 100 Freeware игри x2
Vantage Master Online Vantage капитана на линия
Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress Роби на Armok: Бог на Blood Глава II: джудже крепост
Beat Back the Zombie Hordes in Boxhead : The Zombie Wars Победете обратно Zombie ордите в Boxhead: The Zombie войни
Boxhead : More Rooms Boxhead: Още стаи
Wodan : The Trial Wodan: пробния

Tags: Games Games Downloads Tags: игри игри за сваляне

No Comments. Няма коментари.

Write a comment: Напиши коментар: