Игри четвъртък: UFO Последствия срещу X-COM (началото показвания)
Разработено от олтара Интерактивни и публикувани от издателство CENEGA, UFO Последствия в момента е разпределен в Сингапур с Replay Интерактивна под тяхна Replaygem етикета на супер цена от $ 9,95.
Купих тази игра за импулс за няколко седмици и ще очакваме в скрийншота на кутията, това е доста очевидно произтича тази игра голяма част от своето вдъхновение от класически X-COM серия. Ако играе на X-COM поредицата преди и си мислех как НЛО Последствия сравнява срещу срещу X-COM, надявам се вие ще намерите отговор тук.

Най-решаваща разлика, че осъзнаваш, при започване на нова игра в UFO Последствия е, че концепцията за финансиране е напълно несъществуващи. Е, как искаш да изгради бази, надграждане на базова инфраструктура, наема войници, учени, техници и т.н.? Факт е, че не - базите са заловени не застроени (повече за това по-късно) и наемане на персонал, не е задължително.

Светът е разделен на много територии, един от които е под контрол, в началото на играта, а останалите под чужд контрол след тяхното нашествие през 2004 г. (запомнете, че НЛО Последствия е пусната през 2003). Многобройни успешни мисии в извънземни територия ще добавим, че региона да ви притежава или се генерира база за снимане мисия, за която след това ще ви осигури нова основа При успешно завършване.

Сега всеки играч, който е играл X-COM знае, че научните изследвания и производство на извънземни оръжия е най-жизнеспособно защита срещу чужденци, но без учени и техника в UFO Последствия, как се провеждат всички важен-R и D? Е, UFO Последствия има abstracted на R и D чрез разпределяне на бази един от четири различни роли - военна, научна, инженерна и анти-биомаса. Трябва най-малко едно изследване или инженерна база, която да започне всеки изследователски или производствени проекти и като допълнителна база за всяка роля значително разфасовки определяне на времето, необходимо. Основата може да бъде прехвърлена от роля на роля, но няколко часа са необходими за промяна роли.
Едно нещо, което X-COM играчи трябва да се отбележи, е, че тактически мисии през пролетта въз стратегическа карта на много често (очаква да завърши мисията повече от седмица от това, което обикновено багажник на един месец в X-COM). Тъй като отбора не могат да бъдат навсякъде във всички мисии, на който може да делегира (известен Auto-разрешите) по-скучен или скучни мисии към други войски и да имат своя отряд се справят с по-важни или интересни такива.

Тактическата мисии, провеждани в какви олтара призовава своите Simulatenous действие система (SAS), който е по същество реално pauseable режим. Имам чувството, че SAS прави отбора на базата тактическа игра по-реалистични, отколкото turnbased режим на X-COM или реално / turnbased хибриди, използвани в НАТО Потискане на назъбените и тиха буря серия.
Просто потупайте космическа бутон, издава заповедите ви и потупайте космическа ключът към разрешаването на тези заповеди. Искам оперативно да се снима два часа преди залпове се пуска за покриване? Координати накърняващо от няколко посоки наведнъж? Лесно завършва в UFO Последствия.
Въпреки това, борбата се чувства малко по-плитък, след като изпитват различни игри като Потискане на назъбените Алианса 2 Мод 1,13, главно поради липсата на възможности - вашата кооперация може да стреля и хвърли граната, но това е основно за това. Гъвкавостта на pauseable система за позициониране и manuevering ви работят по време на мисии над прави за липсата на дълбочина все пак.

X-COM играчите могат също така да се интересуват да знаят, че НЛО Последствия наема едно RPG система в напредва вашия отряд. BTW, няма да има кажа, в който стане оперативен наел за отбора, тъй като играта им социални помощи, за да ви редовно.

Exprience точки са спечелени след всяка мисия и агенти, които отговарят на условията за насърчаване на следващото ниво стигна до надграждане на един от шест атрибути, което подобрява съответните умения и вероятно се отваря възможност за обучение в една или повече специалности например войник, снайперист, медик, за по-нататъшна квалификация подобрения.
Що се отнася outfitting ти взвод, UFO Последствия е подобно на X-COM или някоя игра от този жанр в използването на paperdoll система. Пазете зареждането на вашата кооперация с повече, отколкото те могат да пренасят, тъй като те ще се движат по-бавно, отколкото останалите. Може би не искам да изоставам и да се бере Off от чужденци, по време на мисия, така ли?

Също така, тъй като няма по фондовете ръководство, вие може само да ви снабдят с оръжие scoured ТПК от бойното поле след мисия. (поне докато не може да започне производство на нови технологии) Базовият е с доста прилични оръжейницата в началото на играта с безкраен брой на някои оръжия и амуниции като помпа-действие, пушки, пистолети и СМГС. Щастие, лека бронирана и каски, които са предвидени намалява риска от развитие на вашата кооперация се застреля на парчета по време на първата си мисия.
Всичко на всичко, UFO Последствия е достойно забавно игра (чувства като X-COM Лайт). В аеродинамичен (някои може да каже опростен) стратегическа игра може да постави Off някои играчи се научили да tweaking техните бази и С и D усилия за максимална ефективност, но и за останалите, тя трябва да бъде доста интересен и като пристрастяване, както X-COM. Ниската цена не боли също. - Сингапур играчите могат да се Replaygem версия (идва с прилични хартия ръчно и patched до версия 1,4), докато Европейската gamers да закупите то онлайн 9,90 лв. (без ДДС).
Изтеглете UFO Последствия демо (176 MB) или покупка онлайн, че от зъб на колело захващащ верига.
@ ПОВЕЧЕ ЗА ИЗТЕГЛЯНЕ MUNKEY:
AliensRL 7DRL - Чужденци-тематични Roguelike
Чужденци - Бордът на играта (Flash Version)
Сборник Predator Тапети от Филми и игри























