
1066 - das Jahr Herzog Wilhelm von der Normandie wurde König von England nach der erfolgreichen Invasion und besiegte die Engländer von König Harold Godwinson in der Schlacht von Hastings am 14. Oktober dieses Jahres geführt. Vikings Kommando von König Harald von Norwegen Hardrada hatte im Norden Englands landete einen Monat früher und Fuß gefasst dort nach Zerkleinern der Unterzahl Kräfte des Earls Morcar und Edwin während der Schlacht von Fulford. Die englische später besiegten die Wikinger in der Schlacht von Stamford Bridge musste aber schnell marschieren südwärts nach diesem Kampf in einem Versuch, die Invasion der Normannen und den erschöpften Zustand der englischen Armee stoßen oft als der wichtigste Faktor für die spätere Norman Sieg zitiert worden .

Die Wikinger

Die englische

Die Normannen
Alle drei Kämpfe sind in diesem wunderbar animierten Spiel von Vorinstallierte für britische TV-Sender Channel 4 entwickelt spielbar. Die Einzelspieler-Kampagne stellt die Spieler die Kontrolle über alle drei Fraktionen - die Wikinger in der Schlacht von Fulford, die Engländer in der Schlacht von Stamford Bridge und schließlich die Normannen in der Schlacht von Hastings. Die Wikinger zeichnen wilden Gebühren, die englische Form stetigen shieldwalls während die Normannen das mittelalterliche Äquivalent eines kombinierten Arme Kraft sind. Alternativ können Sie das Spiel im Skirmish und Multiplayer-Modi, die praktisch für die Simulation von hypothetischen Szenarien mit unterschiedlichen Setups sind Armee gespielt werden.
Eine Kombination aus Strategie, Taktik und ein Trio der Mini-Spiele im Jahr 1066 erwartet und ja, diese Mini-Spiele werden im Wesentlichen über das Schicksal der britischen Inseln.

Vor einer Schlacht, ruft jede Seite ihre Krieger in die Schlacht über ein Punktesystem ähnlich wie Miniaturen Tabletop Spiele. Der Anblick der Krieger in Scharen zu Ihren Banner, wie Sie sie hinzufügen, um Ihre Armee ist eine herrliche Sache in der Tat.

Nachdem Sie Ihr Krieger, deren Implementierung auf dem Schlachtfeld unter Berücksichtigung der Kräfte angeordnet againist Sie so gut wie unpassierbar Standorte auf der Karte, die Vorteile für die defensive bewegt sich während der eigentlichen Schlacht anbieten wird.

Jede Runde, planen beide Seiten ihre Bestellungen und dann die Aufträge gleichzeitig in beliebiger Weise ausgeführt. So können zwei Geräte aufladen gegenseitig bei dem Versuch, zu günstigeren Positionen oder eine Infanterie-Einheit nach vorn in einem Versuch zu berechnen nur um festzustellen, dass ihr Ziel ist von Bereich abgezogen wird, kann geeilt bewegen.

Die taktische Teil von 1066 beinhaltet Manövrieren Sie Ihre Einheiten in Formationen für Boni. Umgehung isolierte Einheiten, indem zwei Einheiten oben und unten ist es eine großartige Technik, um den Router geschüttelt Einheiten abseits des Schlachtfeldes mit einem minimalen Verlust von Menschenleben.

Drei Infanterie-Einheiten in einer vertikalen Reihe angeordnet sperrt ihre Schilde zusammen, um einen Schildwall die zusätzliche defensive Boni verleiht und ist besonders nützlich für eine Kavallerie standhalten zu bilden.

Boar Schnauzen werden, indem drei Infanterie-Einheiten in einem Keil Bildung und Kopplung dieser Formation zusammen mit einer Ladung in den feindlichen Linien kann sehr verheerend auf unvorbereitete oder schwankend Einheiten gebildet.

Sorgfältige Gedanke muss in der Bewegung eines jeden Nahkampf Einheit wie die beiden Armeen in der Nähe gebracht werden - Laden mit seinen erheblichen Schock Schaden ist sehr wichtig und kann nur auftreten, wenn ein fairer Abstand trennt die beiden gegnerischen Einheiten (durch einen roten Pfeil statt der angegebenen üblichen weißen Pfeil, wenn Sie das Gerät bewegen).

Wenn die beiden Seiten schließlich kollidieren, sind Nahkämpfer zwischen einzelnen Einheiten ein zu einer Zeit beschlossen. Nahkampf Schaden durch, wie genau Sie drücken Sie die Cursor-Tasten, wie sie auf dem Bildschirm (ähnlich Rhythmus-Spiele wie Beatmania) erscheinen, während die Effektivität Ihrer Bogenschützen ist streng durch Ihr Geschick in Auslotung der richtigen Winkel und die Stärke ermittelten benötigt, um einen Hagel freigeben von Pfeilen direkt auf die Köpfe auf deine Feinde. Es ist immer amüsant zu unfähigen Feind Bogenschützen Feuer in den Rücken der eigenen Infanterie beobachten, bis Sie den gleichen Fehler zu begehen oder wahllos das Feuer in einer wirbelnden Nahkampf-und Wunde mehr Ihrer Truppen als der Feind.

Taunting und fordern Sie Ihre Gegner Namen kann eine sehr effektive Taktik in einem hart umkämpften Schlacht seit einer Reihe von perfekt ausgeführt Sticheleien sein können schnell niederzuschlagen Feind Moral und Router-Einheiten mit bereits Markieren von Moral. Es hängt alles von Ihrer Tippgeschwindigkeit obwohl 

Hmm ... Foxbeard ... nicht sicher, meine Moral fallen würde, wenn jemand mich angerufen, dass

So, während Sie eine hervorragende Taktiker kann, müssen Sie Ihre Reflexe sein genauso gut zu den meisten Schlachten zu gewinnen, da sie beinhalten oft in der Nähe Kämpfe zwischen zwei gleichmäßig abgestimmt Kräfte von etwa ähnliche Zahlen (was bedeutet, mehr Mini-Spiele). Für die reflex-herausgefordert, empfehle ich spielen in den unteren Schwierigkeitsgraden, da sie einen besseren Test für Ihre strategischen und taktischen Fähigkeiten, ohne übermäßig anspruchsvoll, dass Sie sehr gut in den Mini-Spiele anbieten.
Spielen 1066 . Dank g4g.it für dieses Spiel mit auf ihrer Website, wäre es nicht anders gefunden haben.
MORE @ THE DOWNLOAD MUNKEY:
Crush The Castle (s) mit einer Mighty Trebuchet
Crusaders - Thy Kingdom Come Wallpapers
IGWB (I) - Mount & Blade
Lessons from BBC History Channel Games - Die Schlacht von Hastings
Krieg und Spiel - Military History Blog
Schlagwörter: Flash- Spiele Medieval Military Empfohlene Tabletop Spiele