Es en realidad bastante sorprendente ver a una escasez de la I Guerra Mundial los videojuegos teniendo en cuenta que la mayoría de estrategia en tiempo real suele delegar juegos estancado en las batallas de desgaste y la Gran Guerra fue posiblemente el más importante conflicto de el siglo 20 la participación de esas batallas, por ejemplo, la Batalla de Somme y la Batalla de Verdún.
Con Artista Productions, los creadores de la defensa zombi juegos The Last Stand y The Last Stand 2 han desplazado de sus lugares de interés turístico para describir la matanza en una escala diferente de tiempo y en la guerra de 1917, una descripción bastante realista de la asesina baño de sangre de la guerra de trincheras en la parte occidental del Frente durante la Segunda Guerra Mundial I.

Jugar como los británicos (The Old Contemptibles) o los alemanes, te llevan escuadrones de tropas en la parte superior a través de los alambres de púas y las minas terrestres de no-hombre-tierra y en las trincheras del enemigo en la cara de fuego pesado de la la defensa de infantería y artillería. Históricamente, los bombardeos de la artillería fue mucho más intensa que la que se muestra en el juego, pero que probablemente haría un juego frustrante no reproducible.

La introducción de la ametralladora durante la Primera Guerra Mundial proporcionó una ventaja significativa en la potencia de fuego y alcance efectivo de la defensa de infantería atacando a lo largo de sus homólogos, por lo tanto, se apresura locos son definitivamente un no-no en la guerra de 1917. Despilfarro fuera cruelmente la vida de los hombres por su insignificante aumento de la tierra también romper rápidamente su voluntad de luchar y dar lugar a un rápido y la entrega ignominiosa.

Como enemigo machineguns bombardeos de la artillería y rápidamente hacer carne picada de las olas de ataques de infantería, sólo un bien tiempo bombardeo con morteros, artillería pesada (y más tarde gases venenosos) para reprimir los defensores y arraigado con los refuerzos de infantería y (más tarde los tanques) texto siguiente detrás de la cerca andanada de proyectiles explosivos será una oportunidad de conseguir en cualquier lugar cerca del enemigo arraigada de emplear sus armas y la fuerza desalojar a los ocupantes de una trinchera.

Uso de la correcta combinación de las tropas es esencial, como también por 1916, los alemanes habían desarrollado especializados stosstruppen unidades para agredir a las trincheras en el combate con carabinas y granadas de mano para apoyar a la infantería regular. Asalto de infantería de pie una buena oportunidad para borrar una trinchera del enemigo siempre que sean apoyados por infantería regular, machinegunners francotiradores o para proporcionar fuego que abarca a fin de dar por concluido con granadas.

Lamentablemente, con éxito la captura de una trinchera no significa nada si la próxima ola (s) de los refuerzos del enemigo contraataque y retomar desde la media diezmada restos de un asalto con éxito. Aprender a seguimiento en su nuevo asalto con refuerzos de infantería para defender su reñida ganancias y mantener la línea, por lo tanto, es tan crucial como el aprendizaje del asalto a posiciones enemigas, especialmente en las últimas acciones en las que usted tiene que tener múltiples trincheras en una sola misión .

A fin de reflejar su experiencia en la guerra, la actualización se obtienen puntos para impulsar sus unidades de la capacidad de darles la ventaja a la hora de infligir el castigo más menos, mientras que el mantenimiento de sí mismos.
Juega la guerra de 1917.
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