Juegos Jueves: Heroes of Annihilated Empires Demo Impresiones
Durante las próximas semanas (meses?), Voy a escribir sobre mis impresiones de las demos de algunos juegos antiguos que estoy reproduciendo actualmente. La mayoría de estos juegos corrió lentamente en mi PC irremediablemente obsoleto en ese entonces, así que les dio otra oportunidad recientemente con mi nueva PC. Varios títulos son bastante buenos, aunque no de Juego del Año de material, pero aún lo suficientemente agradable ![]()
Hoy en día, comenzar con la demo de Heroes GSC Game World of Annihilated Empires lanzado en 2006. He descargado la demo de este juego únicamente sobre la base de la llena de acción E3 2006 Trailer lanzado en Gametrailers.

Horda de pequeños ...

Horda Big ...

Bigger horda ...
La demo ofrece una misión individual a partir de la campaña de los Elfos que juega al estilo RPG, lo Elhant policía solitario que está encontrando su camino de regreso a las Montañas del Mundo en la tierra de la fantasía de Aquador. Por supuesto, en la moda RPG típico, Elhant comienza en el nivel 1 y aborda grupos cada vez mayor de los enemigos más dura hasta que alcance el poder suficiente (el nivel máximo de la misión de demostración es 80), artículos de magia y sin ayuda de arrasar la base del enemigo en el suelo mientras al mismo tiempo reduciendo compañías enteras de esqueletos, zombis y demás bestias no-muertos defendiendo la fortaleza. Así es, Heroes of Annihilated Empires es un RTS (escaramuzas le permiten jugar en cualquiera de los modos de RPG o RTS - Mi consejo es que se adhieren a modo de RPG - el modo de estrategia en tiempo real es de 100% convencionales y se siente underwhelmingly débil en comparación con el modo RPG.




Como se puede ver en las capturas de pantalla, el mundo de Aquador está muy bien representados con exuberantes pastizales, brillando cavernas de lava roja, áridos desiertos y cementerios gloomly. Los retratos bellamente ilustrado y las tarjetas de magia, combinado con los efectos de iluminación para los hechizos mágicos Elhant hacen que Heroes of Annihilated Empires buscando un juego muy bien. ¡Oh, la adición de los restos de algún MiG-29 'de aviones de combate Fulcrum »en Aquador a continuación es bastante interesante también ![]()

El modo RPG añade pequeñas innovaciones en el género, sino explorar un mundo maravillosamente bello como Aquador lo compensa. Un mecánico de juego interesante en Heroes of the Annihilated Empires es que cuando subes de nivel, ya sea que usted elija uno de dos aumentos de estadísticas seleccionadas al azar o saltar tanto las mejoras y elegir de la lista completa de mejoras en el nivel siguiente hasta su lugar. El juego también los colores de la pantalla en una nube rojiza, como una señal visual cuando Elhant es herido de gravedad y el mundo paintsthe con un tinte azulado cuando Elhant está siendo resucitado de los muertos. Si no me equivoco, creo que la dificultad Normal ofrece la vida ilimitada, la dificultad Hard concede un total de 3 vidas a tu personaje.

Las criaturas que habitan Aquador beligerantes están muy bien modelados, aunque el mismo no puede decirse de las unidades de los Elfos o muertos facciones - son carne de cañón fácil para los héroes de alto nivel como Elhant incluso cuando llenar toda la pantalla en los cientos lo que probablemente explica la necesidad de baja res sprites en 2D para que los represente.

Sentí que Heroes of Annihilated Empires podría ser un juego mejor si se suprimió el modo RTS rebuscadas - las unidades de los elfos que acompañan Elhant caen como moscas cuando en contra de la decidida oposición. Además, los arqueros y los magos tienen la costumbre de está disparando a las unidades enemigas en rango a la vez Elhant está ocupado luchando en otros lugares y elicting una furiosa respuesta y generalmente mortal de un grupo de orcos muy molesto o desagradables otros. Este RTS-microgestión estilo de unidades sólo complica las cosas sin añadir nada sustancial a la jugabilidad.
Descargar demo de Heroes of Annihilated Empires o visite el sitio oficial.
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