Art viernes: Stokes Ben - Video Director, Artista Visual y Músico


© Ben Stokes

Un vistazo a algunos de los productos creativos Ben Stokes, que es probablemente mejor conocido como dimensional Holofonic de sonido techno o el DHS para los aficionados. Su tema Casa de Dios o uno de sus remixes de muchos ha sido por DJs de dos décadas, echa un vistazo a su video musical en Youtube, también dirigido y animado por el propio Ben Stokes. O escuchar la canción en sí en Junodownload.


© Ben Stokes

También puedes ver el video musical de Steel Pulse y Damien Marley No más armas dirigido, filmado, y animado por Ben Stokes. Busque la etiqueta de vídeo Videos parte 1 en la sección de vídeo de su sitio web oficial en holofonic.com o en YouTube - que definitivamente no puede perder el Reggae Vibes o las siluetas de animación de los soldados en movimiento en pantalla (me recuerda a la Massive Entertainment animados Logotipo de la producción en el juego en el Mundial de conflictos).


Massive Entertainment ©

Mi obra favorita de Ben Stokes es definitivamente el ultra funky Drum Video ataque lanzado en 2003 que consiste en múltiples video clips de percusionistas haciendo lo suyo y expertamente picado y empalman en dos deliciosos minutos y medio mini-mix, no muy diferente de cómo DJs de hip hop mezcla en diferentes registros de la velocidad del rayo, como DJ Spinbad (o Aquasky para el caso, que se agolparon en más de 150 registros de 5 minutos mini-para la demostración de Annie Mac en BBC Radio One enero 2006).


© Ben Stokes

Karate! Espera, que esos nada tiene que ver con la batería?


© Ben Stokes

Termina con una visual de Clyde Stubblefield que tocaba los tambores de Funky de James Brown, baterista.

La calidad de vídeo del ataque del tambor colocado en Youtube es bastante mierda lo que podría querer que echa un vistazo a una versión más clara en el sitio web de la etiqueta Ben Stokes Tino Corp o de la sección de vídeos de holofonic.com donde una versión ya 3 minutos de Drum Attack le espera en el video otras obras (avance rápido a 2:34 minutos).

Disfrutar!

@ MÁS LA DESCARGA Munkey:
Audiotool - Virtual Music Production Studio
Enlaces a descargas directas para la Selección de Annie Mac 5 minutos Mixes
Video de la. Gayle San red audiovisual Livemix Compilation
Tony-B Machine - Flash Toy para la creación de principios de los 90's Techno / Electro
Sea su propio One Man Band

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Arte Viernes: Arte Conceptual de los Juegos de hormigón "Revolución

Conceptos de la guerrilla en conserva de inspiración consola Revolución juego Juegos de hormigón que era una filial de THQ hasta que se cerró en enero del año pasado. Por primera vez acerca de este juego de Joshua James Shaw 's blog donde se exhibe obras de arte hecho por el juego junto con su expediente personal.


© Concrete Games / THQ

Con reminiscencias de juegos como el soleado dictatoriales PopTop SIM del Trópico y, por supuesto, Avalanche Studios "Just Cause, Revolución similiarly se establece en un país tropical gobernado por un dictador muy decorados y su régimen militar opresivo.


© Concrete Games / THQ

Por supuesto, un juego con un título como la Revolución sería incompleta con los rebeldes - algunos están representados aquí en uniforme militar decorado con la estrella roja marxista, o con tapones en el estilo de Fidel Castro. Sorprendentemente, no hay representación de los rebeldes de usar boina famosa del Che Guevara, dado que la mugshot emblemáticos del compañero Fidel está pegado en un sinnúmero de T-shirts de todo el mundo en la vida real.


© Concrete Games / THQ

Me gusta esta pieza destaca la aparición en contraste de dos señores de la guerra muy diferente - el de la izquierda con sus dos secuaces de usar zapatillas y gafas de sol probablemente provienen de una gran ciudad o la ciudad mientras que el otro está vestido como un combatiente de base en una localidad rural o en la selva con un más práctico y más varió fusil colgado en la espalda. Ambos usan accesorios extravagantes, probablemente para diferenciarse de sus seguidores.


© Concrete Games / THQ

Los perros guardianes - parece ser un tipo bien equipadas paramilitares de la CIA (ver estas fotos de Hot Toys '1/6th Comando de la CIA) o, simplemente, mercenarios.


© Concrete Games / THQ

Otro conjunto de conceptos diversos - un cardenal católico con la sotana zurchetto escarlata y negro, un SWAT blindados pesados y un estilo de policía armada con machetes vaquero (?).


© Concrete Games / THQ

Para aquellos que no pueden tener suficiente de la obra de arte para la revolución, sin ser vistos 64 tiene una gran selección de los conceptos realizados por otros artistas para el juego, incluido este faceoff desigual entre un manifestante valiente y un escuadrón entero de la policía antidisturbios con el apoyo de un vehículo blindado y los francotiradores en las azoteas.


© Concrete Games / THQ

Los tanques y la artillería del Gobierno garantizar los accesos al aeropuerto.


© Concrete Games / THQ

El mismo aeropuerto en llamas después de los rebeldes "liberación".


© Concrete Games / THQ

Más los conceptos de la galería de los 64 lo oculto.


© Concrete Games / THQ

La misericordia de la Madre - Un fusil M1A muy adornada rebeldes vez con un asa de transporte. Viene con la bayoneta oxidada (o es que la sangre seca en la hoja?)

Ver más de estos conceptos de la revolución en el blog de Joshua James Shaw y en lo oculto 64 (Parte I y Parte II).

@ MÁS LA DESCARGA Munkey:
Conceptos y Fondos de pantalla de Iron Grip: Warlord
Waltz with Bashir - El premiado documental animado
Fusiles M14 modernizado
A Second Look @ Jagged Alliance 2 V Mod. 1,13 1.0.0.687

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Viernes de arte: El arte de Juegos

Caught la página web de El Arte de los Juegos fuera de blog Kekai Kotaki's (que es el principal concepto de arte para Guild ArenaNet Wars 2). Esta exposición presenta 14 artistas italianos, algunos de cuyas obras se reconoce al instante a los jugadores. Tal vez incluso descubrirá los nombres de algunos de su concepto de arte favorita como lo hice yo :)

Conocidos artistas como Craig Mullins han estado entregando concepto de arte de calidad para los juegos de ordenador durante años - El Arte de la muestra Juegos de su más reciente trabajo para Age of Empires III: La Dinastía Asiática y el Jefe Maestro de Halo icono de Bungie - pero yo he visto algunas de sus cosas fantásticas de la serie Myth (también por Bungie) publicó una década atrás.

Si bien muchos de estos artistas han aparecido en la web a través del arte y, en ocasiones, las revistas de juegos, hay un par de artistas que son totalmente nuevos para mí (o no he estado buscando lo suficiente). Uno de ellos es Alessandro Taini que es el artista detrás de varios conceptos de la hermosa pelirroja de fuego Nariko de Heavenly Sword de Ninja Theory y el otro es Jim Murray - No estoy muy seguro de qué juegos de algunas de sus obras se encargaron a favor, pero está todo bien :)

Y por supuesto, no deben perderse en el arte fantasía increíble Kekai Kotaki y diseño de personajes en el arte de los Juegos y de su propio sitio en www.kekaiart.com - especialmente si eres un fan de Guild Wars 2 en diseño de personajes.

Para aquellos que gustan de coleccionar arte digital, consulte el kit de prensa (en el epígrafe Acerca de> Press Kit). Hay un trío de obras de la carpeta de prensa que me gusta mucho - Master Craig Mullins 'jefe de primavera Martiniere Stephen's (al parecer una cubierta de libro) y esta obra de arte titulada MEDIUM_Armor_F.tif (ni idea de por qué artista o para los que juego - lo siento !).


© Craig Mullins


© Stephen Martiniere

No es frecuente que se encuentra con las exposiciones que celebran el arte de los juegos de ordenador, sin embargo, es sorprendente que no parecen recibir mucha atención a través de la prensa de videojuegos general. Realmente extraño, ya que los aspectos gráficos y visuales de los juegos de hoy en día a menudo son sus principales puntos de venta.

Check out the El Arte de los Juegos. El sitio web está disponible en Inglés, Francés e Italiano.

@ MÁS LA DESCARGA Munkey:
Into the Pixel 2006 - Computer and Video Game Art Exhibition
Age of Empires III: The Asian Dynasties de Escritorio
La Segunda Guerra Mundial John Wallin Liberto de la Aviación Militar de Arte
El arte de Phil WOHR - Halo Wars & More!
startdrawing.org - Portal de dibujo de Asia

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Militar Martes: Edición limitada de las Fuerzas Especiales de EE.UU. sobre las armas de Posters Dogfight tinta

De alta resolución, impresiones de alta calidad de edición limitada de rifles, ametralladoras y pistolas de luz en el servicio con unidades de fuerzas especiales de EE.UU..


© Dogfight de tinta

A 48 k Mod 0 7.62mm ametralladora procedentes de la Sierra M249


© Dogfight de tinta

Los precios varían de 49,95 dólares a 79,95 dólares y las armas ilustradas son la MOD 14 k 0 (arriba), un M14 modernizado en el servicio con los tapones de Marina de los EE.UU., el 12 k Mod 0 Special Purpose Rifle y FN SCAR-L (Mc 16, Mod 0).


© Dogfight de tinta

También hay un par de huellas de exhibir los kits de accesorios para el M4 SOPMOD y Mk 18 Mod 0, el primero también está disponible como una cartera más fácil impresión litográfica :)


© Dogfight de tinta

Ver más preestrenos o comprar estas armas de las Fuerzas Especiales EE.UU. impresiones y copias a otros Dogfight tinta.

@ MÁS LA DESCARGA Munkey:
David Andro - Militares y de Policía de Illustrator (GIGN, GIPN, RAID, etc)
Alianza de los Fondos de Armas Valiant
Alfa Anti Terror Demo Impresiones
Carabina De Lisle Commando
Armas en Ghost Recon Advanced Warfighter 2

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Arte Viernes: transmutar su imaginación en los conceptos con la Alquimia

Vi algunos conceptos de Tham Hoi Mun 's (alias numioh) Galería de deviantART (destacado no aquí hace mucho tiempo) que se conceptualiza en la Alquimia (gratis!) Antes de ser pintados en Photoshop. (lo siento, este no es libre : P )

Para aquellos que prefieren un mayor enfoque práctico, hay también un vídeo de demostración de la Alquimia por Andrew "Android" Jones (más aquí) registradas en la Conferencia Digital de Creative Elite (DCCE) en Shanghai.

Aunque yo no soy artista, la alquimia se siente muy diferente de cualquier otra aplicación de dibujo o pintura que he jugado alrededor antes, ya que no trata de emular completamente el dibujo tradicional y las herramientas de pintura y el proceso de (tratar de encontrar el botón Deshacer :) ). Usted puede simplemente usar la alquimia para dibujar y dibujar, pero su belleza radica en su capacidad para inyectar rápidamente el azar en sus ideas a través de una variedad de crear módulos que son esencialmente de la forma y el tiralíneas. Efectos de la aplicación de uno o más módulos que alteran el proceso aún más y agregar a la entrada le permite darse cuenta de su imaginación sobre lienzo digital en un montón de maneras diferentes e interesantes.

Lo anterior se realizó en 2 minutos por alguien con las habilidades artísticas cero (es decir yo) y la alquimia con el Pull Shapes y espejo módulos : shock: Sorprendente, ¿no?

Mi primer intento con la alquimia para dibujar un Kaudillo Orko de Warhammer 40.000 :)

Mientras que la alquimia se encuentra todavía en alfa, puede probarlo por visitar y registrarse en www.al.chemy.org. La alquimia es actualmente disponible para Windows, Mac OS X y Linux.

@ MÁS LA DESCARGA Munkey:
Android Jones - Arte Musical y Mucho Más
Herramientas de dibujo Fun For The Masses
Crea tu propia obra maestra con Graffiti Graffiti Studio 2.0

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