Juegos Jueves: Digipen Games (II) - Mystick

Un puzzle / plataformas por cuatro estudiantes (Josh mayo, Anthony Serra, Josh Rutz, Michael Mackend) en el famoso DigiPen Institute of Technology, Mystick te pone en los zapatos de un stickman guerrero que puede suplente de la luz a la oscuridad modos en un mundo cuenta igualmente abstracta a través de gráficos vectoriales.

A la luz posición, nuestro héroe stickman alias Dr Noisewater se ilumina con un aura azulada, triples saltos con facilidad y tira hadokens. Cambiar a la oscuridad posición lo convierte en un salvaje hellhound-como criatura envolvente en cuatro y le permite desatar devastadores ataques cuerpo a cuerpo. La luz modo de ataque se puede cargar hasta producir una mayor y más dañina bola de fuego.

La luz y la oscuridad modos no sólo son utilizados sólo para el combate, son esenciales para que pueda llegar a diferentes zonas de un nivel desde el rojo y el azul-color plataformas se activan en función de su modo actual.

En cuanto a influencias, me gusta pensar del Dr Noisewater como una combinación de la lucha contra la serie de cuatro caracteres - Ryu y Akuma de la Street Fighter para el teletransporte y fireballs / esquivar habilidades y Kyo Kusanagi y Iori Yagami de King Of Fighters para el rojizo y azulado llamas (y salvaje en su postura de "antidisturbios de la sangre" estado), respectivamente.

Dr Noisewater pueden ser controlados a través de un controlador de Xbox 360 (sin idea de cómo) oa través del teclado.

Los controles de teclado son los siguientes
Movimiento: WASD
Primaria de ataque: J
Transform: I
Saltar: Espacio
Dodge: O (Derecho), U (izquierda)
Explosión: L
Encargado (Light solamente): J (Mantenga y de prensa)
Pausa: CES
Confirmar la selección: la tecnología espacial

Usted definitivamente quiere jugar a través de la tutoría (en virtud de un jugador) para comprender la mecánica de juego antes de proceder a los otros 3 niveles Singleplayer o el modo Vs hotseat contra otros jugadores humanos.

Descargar Mystick. (actualmente enlaces a un sitio checo hasta la página del proyecto devuelve a la Digipen sitio oficial)

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Juegos Jueves: IGWB (I) - Monte y Blade

El primero de una nueva marca para los Juegos subserie jueves - Juegos Worth, independiente de compra o de corto IGWB - Sí, sé que aspirar a crear acroymns : RAZZ: IGWB será un escaparate de los juegos desarrollados independientemente que ya han comprado o piensan comprar en un futuro próximo :)

No va a ser una característica desde la semana no tengo mucho más que dinero para comprar esos juegos en una base regular, pero voy a intentar mi mejor característica para juegos que creo que vale la pena su precio en términos de replayability.

El primer juego para dar comienzo a esta serie es el monte y Blade turco por los desarrolladores indie Taleworlds Entretenimiento. Si usted siempre ha querido saber qué es como ser parte de uno de los cargos de caballería en las películas (aunque en menor escala), este es el juego para usted :)

Como líder de una banda freewheeling de los mercenarios, se le da rienda suelta a decidir qué misiones para participar y que reino (s) a lado con uno de los cinco en el reino de la ficción Calradia.

Calradia se asemeja a la Tierra durante la Edad Media y, por tanto, cada reino se inspira en el poder real durante la época medieval - por ejemplo, recordará a Nords de los escandinavos, con sus elementos distintivos cascos y ejes de la estepa y los nómadas de la Khergit Janato aspecto y vestido como el Golden Horda. A pesar de que usted es libre de contratar a mercenarios de cualquiera de los cinco reinos (cada uno con sus propias fortalezas y debilidades) de su partido, usted probablemente contratar a los guerreros que coincidan con su estilo de juego.


Un veterano Nord Viking con el estilo de mando y armados con un hacha.

El Main Draw del Monte y Blade es el tiempo real de combate que se inicia cuando usted encuentra un enemigo Parte itinerante por ejemplo, los bandidos o los guerreros de un reino rival. Como líder de su empresa, que está montado siempre (aunque siempre se puede desmontar y lucha a pie). Un montón de la práctica es necesaria para luchar eficazmente encima de un caballo, pero no hay nada que emocionante sensación de cobrar directamente en el medio de un bullicioso grupo de bandidos, junto con sus compañeros montado.

Combatir cuerpo a cuerpo se realiza mediante el botón izquierdo del ratón para atacar y botón derecho del ratón para bloquear con un escudo o una parada con armas cuerpo a cuerpo. La lucha contra el no es un punto y haga clic en ala Diablo asunto de estilo, sino un fluido sistema de FINTAS, las huelgas y las recompensas que parries jugadores que pueden luchar con finura por el momento adecuadamente sus ataques y defensas para explotar correctamente sus oponentes errores. Usted puede salir fuera por el martilleo en los malos disciplinado y unarmoured opositores como los saqueadores y bandidos, pero los jinetes fuertemente blindados de infantería a pie y rápidamente se le corte hacia abajo.

Aspirantes ballesteros y los arqueros no se queden en el monte y desde Blade realista y no hay un sistema de tiro con arco incorporado en la lucha contra el motor (probar el tiro con arco en el rango 70 metros - verás a qué me refiero : P ).

La gama de tiro con arco a 70 metros (vista por defecto) y (ver ampliada). Los objetivos son apenas visibles a esa distancia incluso cuando zoom in

Varió de manera realista armas representados como histórico con sus homólogos en este juego: ballestas son mucho más precisos y más fáciles de utilizar que los arcos de cerca a expensas de un largo tiempo de recarga.

Ahora cada mercenario líder sabe que es importante acumular la riqueza suficiente para asegurarse de que sus hombres reciben sus salarios semanales, así como un abundante suministro de alimentos para mantener en alto los espíritus, ya bien alimentado el hombre más rápido marzo y la lucha más difícil. El dinero también le compra las mejoras a su equipo personal y permite la adición de más reclutas en bruto de las aldeas o experimentados mercenarios de las tabernas para reforzar su Warband.

Al completar las misiones o de la venta de esclavos y otros botín de guerra, usted lentamente reunir recursos suficientes para su conjunto y forma una importante compañía de los veteranos (las tropas pueden ser actualizados y equipados con mejores armaduras y armas gratis, una vez que recoger la experiencia suficiente -- el único costo es el aumento de los salarios semanales para mejorar su capacidad de lucha contra). Las misiones pueden ser emitidas por los reyes y señores e incluso ancianos de las aldeas y pueden incluir normal de entrega para misiones de asesinato de los fugitivos a la recogida de impuestos, e incluso peticiones para liberar a los bandidos-los pueblos infestados.

Asimismo, podrá participar en torneos en las ciudades más grandes para recaudar más fondos, pero usted necesitará por lo menos básico en la mayoría de las armas desde la cesión de armas son aleatorios - la búsqueda de sí mismo equipado como un arquero y mirando a un caballero que carga con una lanza redactado no es muy divertido : P Último hombre de pie tipo de peleas cuerpo a cuerpo también están disponibles en la arena y pagar así los combatientes para que pueda derrotar a 20 o más oponentes.

Algunas claves para empezar:

Third-Person Ver (en las ciudades, Lucha contra)

  • W, S, A, D - Mover
  • Ficha - Volver a World Map
  • Haga clic en la izquierda - ataque
  • Click derecho - defender
  • F - interactuar con los PNJ

Mapa Mundial

  • Haga clic en la izquierda - Mover
  • P - Parte
  • Q - Misiones
  • I - Inventario
  • C - Carácter

La demo para el monte y Blade le permite jugar hasta que tu personaje alcanza el nivel 6 o 30 días de partido han transcurrido. El juego completo se puede comprar por 35 USD / SGD 53,25 (actualizaciones gratuitas de por vida! Yay!)

Pruebe el monte y Blade demo (153 MB), comprar el juego o leer un lugar amplio manual no oficial de Monte y Blade.

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