Descubierto este genial versión de Flash de vanguardia Juegos de extranjería: el juego de tablero a partir de la excelente Juegos para jugadores que regularmente sitio libre de juegos de características, así como otros relacionados con el juego de software (motores de juego y similares).
Después de jugar la misión más fácil el reactor, la primera impresión me da es que es mucho más fácil que para entrar en los sistemas computadorizados de los extranjeros: el juego de tablero que la fanmade SpaceHulk-SP para Games Workshop del Espacio similares Hulk. Aunque yo prefiero los Marines Espaciales y Terminators genestealers lo largo de los Marines coloniales y Xenomorphs extranjero, en el juego de Extranjería: El tablero es mucho más rápido ritmo y definitivamente más fácil de aprender y jugar.

Antes de comenzar cualquiera de las tres misiones (el reactor de Operaciones de Rescate y Newt), usted tiene que configurar primero el equipo para que los Marines coloniales en su plantilla para decidir que sus marinos se Pasamos en primer lugar. Criterios para el establecimiento de este fin incluye el tipo de armas transportadas por cada marino y los puntos de acción de cada uno de los marinos. Normalmente asignar esgrimiendo la pistola infantes de marina para iniciar su primera gira, ya que dependen de ellos para matar a cualquier extranjero después de su armamento pesado infantes de marina han completado sus acciones suele ser un error fatal.

Su infantes de marina están equipadas con una variedad de armas - pistolas, llama unidades, escopetas, machineguns pulso y carabinas - la escopeta y las llamas impresionantes que tengan unidades de poder detener a corta distancia. Sin embargo, llama la unidad rápidamente se convierte en una responsabilidad cuando sus compañeros infantes de marina se bloqueará en combatir cuerpo a cuerpo con el feroz xenomorphs como una sola explosión de la llama rápidamente immolates unidad de ambos combatientes. El pulso carabina disponible en Operaciones de Rescate y Newt viene con un poderoso lanzagranadas para limpieza de envases de Xenomorphs pero es igualmente capaz de herir o matar a sus propios infantes de marina, si se utiliza incorrectamente o la granada cae por debajo de la meta. Afortunadamente, cada extranjero sucumbir a buen hit, mientras que infantes de marina son ligeramente más dura y puede soportar 2 visitas antes de la incapacitación.

Último hombre de pie corriendo
Para lograr sus objetivos, cada marino tiene 2 o 3 puntos de acción que él / ella puede utilizar para mover y / o disparar en cualquier secuencia con cada una de las acciones teniendo un único punto de acción. También hay una opción de gastar una o más puntos de acción a tiros su objetivo de una mayor probabilidad de éxito.
Siendo un remake informático de la Junta de juego, línea de vista, se calcula automáticamente, por supuesto, y todos los objetivos que pueden ser afectados de la situación actual está marcada con una cruz roja que hace que sea fácil elegir sus opciones de la actual marina. Lamentablemente a veces es muy difícil elegir los xenomorphs manchada por otros miembros del escuadrón debido a los entornos oscuros.

No creo que es una buena idea seguir a la próxima misión con sólo un sobreviviente
Como se mencionó anteriormente, hay tres misiones que se pueden reproducir por separado o si eres lo suficientemente graves, comience con la primera misión del reactor y siguen a las operaciones con cualquier de los supervivientes del primer ataque y, por último, que culminó en un enfrentamiento con la Reina en el Extranjero Newt rescate.
El reactor es una simple misión que usted tiene que mover tantos marines como sea posible a la espera de APC en el otro extremo del pasillo, mientras que continuamente asaltado por Xenomorphs de todas las partes.


Operaciones (arriba) y Salvamento Newt (abajo)
Operaciones de Rescate y Newt son mucho más complejas misiones con múltiples objetivos. Usted quiere leer el tutorial para entender lo que tiene que lograr en estas dos misiones, ya que no hay instrucciones disponibles una vez que está caído en una misión.
En total, los extranjeros: el juego de tablero es una maravillosa opción para un corto juego táctico. El reactor puede ser definitivamente terminado en 5 a 10 minutos, pero no he llegado a distancia en cualquier lugar de las otras dos misiones para calcular el tiempo necesario 
Juega extranjeros: el juego de tablero.
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