Fondos de pantalla miércoles: Marea de Hierro


© fantasía de vuelo Juegos

Ilustración estilizada de un alemán Pzkpfw VI "Tiger I" junto con otras tres máquinas de guerra de América del tablero de juego de mareas de hierro publicado por la fantasía de vuelo Juegos.

En el curso de la determinación de que sin pretensiones busca de camiones en el papel tapiz, he aprendido algo interesante que los otros tres vehículos - Medio Tanque Sherman M4, CCKW GMC-353 (Camión de carga, 2 1 / 2 Ton, 6 × 6) y la luz Tank Stuart M5 - tienen en común (otros que están en América, por supuesto :) ).

Gracias al poderío de la industria norteamericana, los tres vehículos fueron producidos en alucinante cantidades. El M4 Sherman fue el más ampliamente producida en América tanque con 48.966 fabricadas en la Segunda Guerra Mundial. El ruso T-34, sin embargo tiene la distinción de ser el más ampliamente producido Allied tanque con más de 57.000 unidades (!) Producidos durante la guerra.

General Motors CCKW construido 562.750 camiones de más de 800000 2 1 / 2 toneladas camiones de carga (camiones de otros en esta categoría incluyen el Studebaker US6 y la International Harvester M-5H-6) sobre el terreno por las fuerzas americanas durante la Segunda Guerra Mundial. Más información sobre estos 2 1 / 2 toneladas camiones se puede encontrar en la drab.com de oliva.

La M3/M5 Stuart fue el más numeroso Allied luz tanque con 22.710 M3 y producido M5S - véase American vehículo blindado datos de producción @ Wikipedia)

Los tanques alemanes fueron producidos en cantidades significativamente inferiores - sólo 1350 ¿Es Tiger y un total de 50.439 tanques, cañones asalto y destructores de tanques se fabricaron durante la guerra (Wikipedia)

Descargar la marea de Hierro fondos de escritorio.

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Juegos Jueves: de extranjería - La Junta de juego (versión Flash)

Descubierto este genial versión de Flash de vanguardia Juegos de extranjería: el juego de tablero a partir de la excelente Juegos para jugadores que regularmente sitio libre de juegos de características, así como otros relacionados con el juego de software (motores de juego y similares).

Después de jugar la misión más fácil el reactor, la primera impresión me da es que es mucho más fácil que para entrar en los sistemas computadorizados de los extranjeros: el juego de tablero que la fanmade SpaceHulk-SP para Games Workshop del Espacio similares Hulk. Aunque yo prefiero los Marines Espaciales y Terminators genestealers lo largo de los Marines coloniales y Xenomorphs extranjero, en el juego de Extranjería: El tablero es mucho más rápido ritmo y definitivamente más fácil de aprender y jugar.

Antes de comenzar cualquiera de las tres misiones (el reactor de Operaciones de Rescate y Newt), usted tiene que configurar primero el equipo para que los Marines coloniales en su plantilla para decidir que sus marinos se Pasamos en primer lugar. Criterios para el establecimiento de este fin incluye el tipo de armas transportadas por cada marino y los puntos de acción de cada uno de los marinos. Normalmente asignar esgrimiendo la pistola infantes de marina para iniciar su primera gira, ya que dependen de ellos para matar a cualquier extranjero después de su armamento pesado infantes de marina han completado sus acciones suele ser un error fatal.

Su infantes de marina están equipadas con una variedad de armas - pistolas, llama unidades, escopetas, machineguns pulso y carabinas - la escopeta y las llamas impresionantes que tengan unidades de poder detener a corta distancia. Sin embargo, llama la unidad rápidamente se convierte en una responsabilidad cuando sus compañeros infantes de marina se bloqueará en combatir cuerpo a cuerpo con el feroz xenomorphs como una sola explosión de la llama rápidamente immolates unidad de ambos combatientes. El pulso carabina disponible en Operaciones de Rescate y Newt viene con un poderoso lanzagranadas para limpieza de envases de Xenomorphs pero es igualmente capaz de herir o matar a sus propios infantes de marina, si se utiliza incorrectamente o la granada cae por debajo de la meta. Afortunadamente, cada extranjero sucumbir a buen hit, mientras que infantes de marina son ligeramente más dura y puede soportar 2 visitas antes de la incapacitación.


Último hombre de pie corriendo

Para lograr sus objetivos, cada marino tiene 2 o 3 puntos de acción que él / ella puede utilizar para mover y / o disparar en cualquier secuencia con cada una de las acciones teniendo un único punto de acción. También hay una opción de gastar una o más puntos de acción a tiros su objetivo de una mayor probabilidad de éxito.

Siendo un remake informático de la Junta de juego, línea de vista, se calcula automáticamente, por supuesto, y todos los objetivos que pueden ser afectados de la situación actual está marcada con una cruz roja que hace que sea fácil elegir sus opciones de la actual marina. Lamentablemente a veces es muy difícil elegir los xenomorphs manchada por otros miembros del escuadrón debido a los entornos oscuros.

No creo que es una buena idea seguir a la próxima misión con sólo un sobreviviente

Como se mencionó anteriormente, hay tres misiones que se pueden reproducir por separado o si eres lo suficientemente graves, comience con la primera misión del reactor y siguen a las operaciones con cualquier de los supervivientes del primer ataque y, por último, que culminó en un enfrentamiento con la Reina en el Extranjero Newt rescate.

El reactor es una simple misión que usted tiene que mover tantos marines como sea posible a la espera de APC en el otro extremo del pasillo, mientras que continuamente asaltado por Xenomorphs de todas las partes.

Operaciones (arriba) y Salvamento Newt (abajo)

Operaciones de Rescate y Newt son mucho más complejas misiones con múltiples objetivos. Usted quiere leer el tutorial para entender lo que tiene que lograr en estas dos misiones, ya que no hay instrucciones disponibles una vez que está caído en una misión.

En total, los extranjeros: el juego de tablero es una maravillosa opción para un corto juego táctico. El reactor puede ser definitivamente terminado en 5 a 10 minutos, pero no he llegado a distancia en cualquier lugar de las otras dos misiones para calcular el tiempo necesario : (

Juega extranjeros: el juego de tablero.

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Juegos Jueves: de Monster's Den - Mi favorito Flash RPG

Reminiscencias de pluma y papel y gamebooks RPG, Monster's Den le permite crear un grupo de cuatro a nueve viaje en los niveles generados aleatoriamente de un calabozo para explorar, matar y saquear. Ni siquiera pensar en tratar de jugar a este juego durante su pausa para el almuerzo o en el trabajo, ya que completar todo el juego requiere al menos la mitad de un día. Créeme, he intentado : D

Además, Dungeon RPG de rastreo como estos son inherentemente repetitivo después de una hora o más a fin de hacer pleno uso de las franjas horarias y la copia de seguridad automática saborear lentamente dos o tres niveles en un tiempo :)


© Biclops Juegos

Forma parte de los cuatro aventureros, de un total de cinco clases - Guerrero, Clérigo, Mago, Pícaro y Ranger - y descender en el calabozo de inmediato: no hay necesidad de que consumen mucho tiempo dados de laminación de las estadísticas y hablar con CPN para misiones.


© Biclops Juegos

A partir de la actual sala de relieve, simplemente haga clic para pasar a las habitaciones adyacentes donde tesoro (cofres del tesoro) o los monstruos (cruzado espadas) esperan.


© Biclops Juegos

El cambio basado en la lucha contra será muy familiar a los jugadores de la Primera Estrategia de los discípulos de serie, pero con mucho más opciones tácticas. De nivelación en este juego es realizado por pasar a la salida para el siguiente nivel y no por el nivel de limpieza de todos los enemigos. Desde caído enemigos gota de armas y equipo, es muy probable que usted intento de acabar con todos los enemigos antes de proceder al siguiente nivel. :)


© Biclops Juegos

Cuando la nivelación hasta, tus personajes no sólo aumentar sus estadísticas, pero recibir nuevos conocimientos específicos de la clase y lo que se traduce en más opciones tácticas durante el combate. Varios de clase-las competencias específicas se complementan entre sí, como la fundición de la Naturaleza Ranger Balm (lo que aumenta la regeneración de salud de un aliado) sobre un guerrero usando Shield Wall (lo que aumenta el daño del guerrero y la resistencia redirects todos los daños y perjuicios a la parte a excepción de la zona ataques a la guerrero).


© Biclops Juegos

A medida que el progreso a través de nueve niveles, usted apreciar plenamente la racionalización y el interfaz intuitivo que hace que la gestión de sus personajes las habilidades de inventario y una brisa. Mover más de un tema de los equipos muestra los atributos de la actualidad tema de la ranura y que el elemento seleccionado para una fácil comparación. Equipamiento de una pieza de armadura o armas es tan fácil como arrastrar un tema y cayendo en el retrato de caracteres. Su partido comparte un inventario de almacén común de 45 puntos por lo que no hay necesidad de manipular los temas a tratar de atiborrar de tamaño diferentes elementos en una mochila virtual a la Diablo.


© Biclops Juegos

La adicción de este juego en mi opinión, radica en las abundantes saquear lo que se traduce en casi continuo de armas y equipo y el mejoramiento de intercambio como usted explora cada una de las habitaciones de un nivel.

Me atrevo a decir que es uno de los mejores RPG Flash que he encontrado y lo hago jugar un montón de juegos : D

Juega Biclops Juegos de Monster's Den.

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Fondos de pantalla miércoles: Paolo Parente del polvo

Fondo de pantalla del juego de tablero de polvo con obras de arte de Paolo Parente. Este juego de dos a seis jugadores está publicado por Fantasía Juegos de vuelo, que parecen ser la publicación de una serie de juegos de mesa fresca y RPG - recordar la Operación Tannhäuser?


© Paolo Parente

El anterior fondo de pantalla características muy sabroso Sino Soviética Fuerzas Especiales capitán Koshka. El arte y plantear estilo realmente me recuerda a la colorida noseart (generalmente de la forma femenina) que adornan los bombarderos americanos durante la Segunda Guerra Mundial, epsecially en el Teatro de Operaciones. Aquí hay una foto de un excelente ejemplo - American Beauty - un B-17G de la 834a Bomba Bomba Squadron/486th Grupo (3 ª División Aérea / 8 de la Fuerza Aérea).


© 486a Asociación Grupo de Bomba

También hay una ilustración exacta de esta bomba de aviación por el artista Marcos Styling si usted está interesado.

El polvo no es simplemente el nombre de tan sólo un juego de mesa: va a ser una completa historia alernate universo con una novela gráfica en empate con 12 Caliber Comics, así como de mercancías previsto en todo el nombre de polvo. Los 12 Caliber Comics sitio también ofrece un similar papel pintado de rosa el pelo con un capitán llanura fondo blanco junto con las vistas previas de la portada de polvo # 1 y # 2 de polvo.


© Paolo Parente

Capitán Koshka (izquierda) y el Gran Reich Sigrid von Thaler (a la derecha) honrado el suplente para cubrir el polvo # 2

En primer lugar aprendido sobre el polvo el año pasado después de descubrir Alessia Zambonin la versión del capitán Koshka en GfxArtist.

Descargar fondos de escritorio de la Paolo Parente sitio del polvo y 12 Caliber Comics o leer más sobre el juego de mesa en Juegos de Fantasía vuelo.

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Pin-Comic de Arte de Martin Abel
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Art viernes: AT-43 Concepto de Arte y Fondos de pantalla

Mi interés actual en la Rackham AT-43 miniaturas Wargame principalmente se deriva del hecho de que Karl Kopinski, uno de mis favoritos Warhammer 40.000 artistas, se encargó de una parte de la obra de arte para los primeros lanzamientos (Operation Damocles) de este juego. El hecho de que uno de los primeros artistas digitales que he encontrado en línea, Alessia Zambonin, cuyo carácter fantástico arte de Paolo Parente polvo del juego, así como AT-43, me inspiró a iniciar este sitio interesante para conectar la obra de arte y descargas en el. NET, que me sentí merecen un mayor reconocimiento : D

Yo escribí acerca de AT-43 fondos de escritorio del pasado mes de marzo, pero desde Rackham actualizado el sitio con el nuevo concepto de arte para diversas dependencias y fondos de pantalla adicionales desde la última vez que visitó el funcionario AT-43 sitio, pensé que sería bueno darles una segunda mención :)

Mi selecciones del total de 18 disponible para su descarga.


© Rackham

La Red Blok.


© Rackham

El Therians.


© Rackham

La UNA.


© Rackham

La UNA los therians vs.

Mis propias impresiones de las tres facciones en el AT-43:


© Rackham

UNA - Piense Warhammer 40,000 de la Guardia Imperial con más fondos para más pesada armadura corporal. Creo que fue una gran idea a la cuerda en Karl Kopinski de la UNA obra de arte con su convincente retrato de los resuelta (temerario : P ) Todavía frágiles humanos guardias de la Guardia Imperial :)


© Rackham

Therians - Sinewy, espigados y siniestra máquinas hellbent sobre la asimilación de todos los otros mundos. Si no estoy equivocado, las iniciales de la segunda pieza (Tormenta Golem) pertenecen a Adrian Smith, mi favorito # 1 de Warhammer 40,000 artista con un talento extraordinario para ilustrar trenzado y horrendas personajes como el los Marines Espaciales del Caos.


© Rackham

Red Blok - los rusos en el espacio. Su Soldaty incluso trajeron a sus RPG en el espacio :) El Spetsnatz Kolossus en la parte inferior me recuerda a algunos de Keith Thompson de la fabulosa mecanismos diseños.


© Rackham

Karmans - Angry espaciales en los gorilas. Arte de la cubierta para la próxima Operación: Congelación campaña establecidos anunció por primera vez en Llora Havoc # 75 de Rackham el boletín informativo por correo electrónico.

Descargar fondos de escritorio o maravillarse ante el carácter diseños para las tres facciones en el concepto de galería de arte.

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Adrian Smith - Warhammer 40,000 Illustrator
Kai (Ukitakumuki) - Illustrator
Keith Thompson - Mecha Illustrator
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Tags: arte juegos de mesa Fondos de pantalla

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