Aucune idée de comment j'ai manqué d'écrire sur ce jeu habile Mastermind: Conqueror mondiale produite par Michael Swain année dernière. Pourtant, il n'est pas trop tard pour profiter de ce jeu en Flash où vous aurez à libérer votre despote intérieure tandis que la terre de conquête dans le style.

Mastermind: World Conqueror vous permet de complot et de l'économie votre chemin à la domination du monde par l'intermédiaire d'une interface de type menu élégant et atrractively animé. Le doublage est superbe aussi - J'adore la façon dont le narrateur prononce "larbins" dans un genre Dr Evil-esque de la voix.

Le tutoriel vous facilite doucement dans l'diablement simple processus de conquérir le monde par l'éclosion et la réalisation des missions de voler la technologie et de l'argent pour faciliter plans plus grandioses comme le lavage de cerveau de la population de tout un continent. Pour vos projets de travailler, vous devrez serviteurs, valets d'usage général qui exécuteront vos missions, le personnel de vos entreprises illicites et faire partie de votre mini-armée privée lorsque les gentils viennent frapper à votre porte.

Choisissez votre n ° 2 de douze différents sbires odieux pour renforcer vos défenses et enseigner ces téméraires bien-pensants une leçon. Sur la fin d'exploitation, vous pouvez louer pour un total de trois boucs émissaires pour superviser vos sbires et conférer divers bonus pour chacun de vos projets diaboliques en fonction de leurs spécialités. Et si jamais vous décidez d'engager un nouveau remplacement, vous pouvez toujours compter sur vos fidèles serviteurs pour liquider l'un des boucs émissaires existants au cours d'une mission.


Pour un dépaysement total, vous pouvez opter pour l'achat et mettez votre base d'opérations dans le monde entier, que ce soit un bureau humble, un château irlandais, une base de jungle ou le summum de la vie crapuleuse, une base lunaire, chacun avec ses propres avantages et les inconvénients.


Alors que le vol technologie ouvre essentiellement de nouveaux pouvoirs par exemple des gaz toxiques, de nouvelles armes pour armer vos sbires et les tourelles plus puissants pour mieux défendre votre base contre les indiscrets bons gars, vous avez encore besoin d'espèces sonnantes et trébuchantes pour acheter tous ces goodies (au-dessus de l'embauche d'une charge de sbires anonymes pour tout votre travail sale) et de mener certains types de missions.

L'argent est la clé pour mettre fin à tous vos maux. Vos ups, vos bas, vos hauts et vos bas - Run-DMC avait raison sur l'argent de celui-ci
Fondamentalement, tout Mastermind: World Conqueror nécessite que vous frappez un juste équilibre entre ces deux priorités jusqu'à ce que vous amassez assez de liquidités qui en fait alors la collecte des autres technologies et de la terre après la conquête, une question assez trivial en effet.

Les 10 à 20 premières minutes seront probablement le moment le plus intense de votre carrière quand vous avez mal à conjurer les bons gars, tout en maintenant un compte bancaire healthly pour mettre en œuvre vos plans plus ambitieux pour amener le monde entier à ses genoux. N'oubliez pas d'équiper vos serviteurs avec de nouvelles armes ou d'utiliser vos pouvoirs de défense nouvellement acquises en cliquant sur le bouclier avec la croix rouge en haut - il rend ennemi vaincu attaque beaucoup plus facile (fournis tactiques utilisés sont corrects, bien sûr).
Conquérir le monde maintenant en Mastermind: Conqueror mondiale .
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