DoomRL 0.985 DoomRL 0,985

© Kornel Kisielewicz © Kornel Kisielewicz
DoomRL is a roguelike (think NetHack, ADOM ), a genre of RPGs in which the world and characters are represented by ASCII characters. DoomRL est un roguelike (pensez NetHack, ADOM), un genre de RPG dans lequel le monde et les personnages sont représentés par des caractères ASCII.
DoomRL by Kornel Kisielewicz is a roguelike set in the world of Id Software’s DOOM . DoomRL par Kornel Kisielewicz est un roguelike dans le monde de Id Software DOOM.
It evokes the same dreary atmosphere of DOOM. Il évoque même la morne atmosphère de Doom. The weapons and their characteristic firing and reloading sounds have also been implemented and balanced nicely in DoomRL, so they feel the same as in DOOM. Les armes et leurs caractéristiques de tir et de rechargement des sons ont également été mises en place et bien équilibré dans DoomRL, de sorte qu'ils se sentent les mêmes que dans DOOM.
Everything (except the map design) have been translated to the roguelike format, even the blood splats and barrels of acid. Tout (à l'exception de la carte de conception) ont été traduits au format roguelike, même les icônes de sang et de barils d'acide. Additional to DoomRL are the RPG characteristics of course, and as you gain enough experience you can upgrade traits which increases your combat ability. Additionnel aux DoomRL sont les caractéristiques RPG bien sûr, et que vous gagnez assez d'expérience vous pouvez mettre à niveau les traits qui augmente votre capacité de combat.
Being a tactical rougelike, you don’t have to worry about inventory management (only number of slots , no weight issues), getting hungry, quests, pages of keybindings to remember, etc. All you need is to remember to grab better weapons and more armor and ammo like playing an FPS and you’re set to play. Être une tactique rougelike, vous n'avez pas à vous soucier de la gestion des stocks (seulement nombre de créneaux horaires, pas de problèmes de poids), avoir faim, les quêtes, les pages de raccourcis à mémoriser, etc Tout ce qu'il vous faut est de ne pas oublier de mieux saisir les armes et plus d'armure et des munitions comme jouer un FPS et que vous êtes appelé à jouer.
Some screenshots: Quelques captures d'écran: 

Kornel has also created two other roguelikes, Berserk! Kornel a également créé deux autres roguelikes, Berserk! (playable and currently under development) and Diablo (playable but incomplete, currently not in development). (jouable et actuellement en cours d'élaboration) et Diablo (jouable mais de façon incomplète, pas actuellement en développement). Will write more on them after playing further. Écrira plus sur eux après avoir joué plus loin.
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