Militares martes: IGWB (III) - Firefighter - Segunda Guerra Mundial Infantry Tactics Simulator
Connor Sean O 'está a desenvolver xogos para un longo tempo - xogos de volta cando a escena indie partido composto principalmente distribuída no modelo shareware. Eu baixei a demo para a versión 2.0 do Firefighter, WWII súa táctica de xogo en tempo real uns dez anos e agora está na versión 4.1. E si, este xogo é unha das miñas recomendacións para o meu Indie Games Worth Buying (IGWB) serie.

Se xa xogou calquera dos Atomic Games serie Close combate, vostede está a jogabilidade moi semellantes, a única diferenza importante é que os xogos máis tarde Close combate teñen unha capa estratéxica para amarrar as batallas tácticas en conxunto con tropas que ir con vostede por un operación ou unha campaña enteira. Firefighter Sen embargo, vostede compra as tropas de que precisa para unha misión e os superviventes de volta para onde eles están vindo despois a misión remata.

Batallas ocorren como unha contratación de dúas compañías de infantería - vai controlar unha mestura de seccións de infantería, morteiros e equipos de metralleta anti-tanque, metralladoras e tanques individuais ligado á súa empresa.

Implantación Troop
Ambos os dous lados comezan en lados opostos de cada mapa xerado aleatoriamente e tentar atacar ou defender o obxectivo da misión (representado pola bandeira). Dende Firefighter é principalmente unha infantería con base escaramuzas, movemento táctico, overwatch e apoio mutuo é moi importante, xa que o inimigo AI, moitas veces, abrir lume a curta distancia e PIN pechar as seccións principais. Sen lume de supresión do apoio seccións, seccións illadas son rápida e doadamente reprimidos e derrotados en detalle.

Contactar!
Tanques individuais, mentres a cara co custo de tres (ou catro) seccións de infantería, non proporcionan unha adición interesante para as súas opcións tácticas, xa que son practicamente invulnerável ao lume, armas de pequeno a medio ea longo alcance e proporcionar unha fonte móbil de lume abondo para desembaraçar tropas de infantería en apuros ou apoio asaltar fortificacións inimigas en aldeas. Só atente para os tanques inimigos, armas anti-tanque e sorte bate directo de artillería offmap. Eles non son invencíveis aínda que - Panzerfausts e os seus equivalentes ou dunha cantidade suficiente de granadas de man, rapidamente desactivar calquera tanque soportado pola infantería nas áreas construídas.

Apelido para un incendio nunha misión que ten apenas 88 milímetros destruíron dous dos meus tanques.
Friendly AI é excelente - os soldados automaticamente lume sobre os inimigos dentro do alcance e granadas de uso en combate e tanques vai virar e se afastar cando atacados por outros tanques e armas anti-tanque. Tripulacións dos tanques vai fuxir e tratar de rastrexar a distancia de seguridade cando os tanques están desactivadas. Morteiro acto equipos coa mesma iniciativa e dará apoio a incendios nas posicións inimigas. Vostede raramente ten que emitir ordes de lume e pode concentrarse en manuevering seccións en torno aos flancos do inimigo ou conectar o soporte de artillería.

En un sinal de realismo, o fóra de artillería mapa debe axustar o lume cando as chamadas para a artillería son solicitados. Unha vez que iso leva tempo para se preparar, os mandos deben planificar con anterioridade e non pode simplemente pedir para apoio de lume e agarde un intre encoro de lume mortal enriba das cabezas dos seus inimigos. Axuste de tiros que a terra preto da área de segmentación son un aviso de que un ataque de artillería inimigo é inminente mandos tan sabio pode mover as súas tropas fóra do rango ou trincheira en cuberta.
Para simular a tecnoloxía da Segunda Guerra Mundial, radio da súa sección de HQ's de traballo para unha gama limitada só para mover a súa infantería moi fóra do alcance do radio pode tornalos incapaces de recibir pedidos ata os seus avances sección HQ en serie.

Bill The Butcher's
A moral é unha parte esencial de calquera xogo táctico e realista Firefighter fai isto moi ben. Tropas Suppressed tomar potshots antes de volver a cubrir mentres está inmobilizado ou mal escuadróns mauled cower, aperta a terra e rexeitar as ordes inatingível ou evensurrender cando eles tiñan bastante. Do mesmo xeito, romper o inimigo e entrega súas vítimas, cando chegar a niveis inaceptábeis.

Todo en todo, unha moi agradable e ben executada partido táctico con replayability infinitas grazas ás batallas xeradas aleatoriamente.
Baixo o demo para Firefighter (custos xogo completo 20 USD) ou check-out Connor Sean O 'outros xogos.
Outras seleccións IGWB:
IGWB (I) - Mount & Blade
IGWB (II) - Batalla do Azulexo
@ MAIS DO DOWNLOAD MUNKEY:
Iron Grip: Warlord Demo Impressions
Retro Tactical Warfare in Nectaris para Windows
Autumn War - Zombie Killfest
Modern Tactics 3 - Call of Duty 4 en 2D?
The Complete Wargames Handbook PDF









































