7DRL AliensRL + + - विदेशियों-Roguelike थीमाधारित

आने वाले सप्ताह के अंत के लिए एक छोटा सा खेल है, के रूप में कहावत को वादा किया ;)

Kornel Kisielewicz द्वारा AliensRL, एक और सामरिक आनन्द की खोज rougelike पत्रिका जिसमें कहा गया है कि वे अपनी आगामी अंक में अप्रैल, 2007 के लिए AliensRL की समीक्षा करने जा रहे थे से roguelike,.

AliensRL वर्तमान प्रगति में एक काम और डाउनलोड के लिए उपलब्ध संस्करण है मार्च 7DRL (7 दिवस Roguelike) के लिए एक प्रविष्टि प्रतियोगिता थी. कि, ने कहा कि यह अभी भी वर्तमान संस्करण में पूरी तरह से खेलने योग्य जा रहा है. है Kornel roguelikes आधारित या भारी कयामत की तरह परिचित सृष्टियां से प्रभावित के बाकी की तरह AliensRL, (DoomRL के लिए मेरा लेख यहाँ देखें) और डियाब्लो, विदेशी फिल्मों से प्रेरित है.

आप मरीन, भारी हथियार विशेषज्ञ, स्काउट, स्वास्थ्य अधिकारी या तकनीशियन वर्ग से अपने चरित्र वर्ग चुनें मिलता है. वर्ग अनुभव की राशि को अपनी क्षमताओं को उन्नत बनाने की जरूरत को संशोधक निर्धारित करते हैं. मेरा पसंदीदा स्काउट वर्ग है, क्योंकि Sidearm प्रशिक्षण उन्नयन 20% कम अनुभव लागत.

तुम अपने आप को एक sidearm, एक प्राथमिक हथियार से लैस (सभी वर्गों डिफ़ॉल्ट रूप से प्राथमिक हथियार के रूप में एक टामी बंदूक हो) और एक भारी हथियार - अभी एक है पाया नहीं कर सकते : ( - के रूप में के रूप में अच्छी तरह से frag और krak विरोधी (-कवच) हथगोले. आप केवल प्रत्येक श्रेणी के लिए एक हथियार रख सकते हैं. मेरा पसंदीदा संयोजन को एक घोड़े का बच्चा .44 और एक 9 एम एम एमपी -5 SMG हो गया है.

खेल सुंदर को उठा है क्योंकि यह मुख्य रूप से एक लड़ाई है सरल है उन्मुख roguelike तो वहाँ केवल कुछ याद करने की कुंजी है. तुम में प्रवेश कर किसी भी समय चाबियाँ देख सकते हैं?.

कुंजीपटल लेआउट बहुत सहज ज्ञान युक्त है - कर्सर कुंजी या numpad कुंजी के साथ चलो, च, चुप जी, मीटर के साथ प्रयोग के medikits, आर के साथ पुनः लोड हथियारों को sidearm एस के साथ / प्राथमिक हथियार स्विच और पी, frag हथगोले फेंक के साथ आइटम लेने के साथ शूटिंग और 1 और 3 के साथ krak हथगोले - कि अनिवार्य रूप से महत्वपूर्ण कुंजी तुम याद करने की आवश्यकता के अधिकांश.

कोई ऊपर समतल प्रतिशत से इस खेल के लिए, बजाय आप अपने अनुभव की जांच (सी दर्ज करें) और किसी भी समय अपनी क्षमताओं जब वहाँ से निपटने के लिए पर्याप्त है और खोज के माध्यम से प्राप्त अनुभव के उन्नयन.

कुछ रणनीति और चालें मैं अपने खेल से पहले कुछ सीखा है.

  • बारूद के संरक्षण. नहीं सभी टावरों बारूद आप की जरूरत है. जो भी हमारे अगले अंक के लिए लाता है.
  • क्या पीढ़ी आक्रामक नहीं है. आप हर विदेशी को मारने की जरूरत नहीं, हालांकि आप उन्हें मारने के लिए अनुभव प्राप्त करते हैं. बंद दरवाजा उन पर अंतरिक्ष के साथ अगर वहाँ है कि वे कमरे पर कब्जा में बहुमूल्य कुछ भी नहीं है.
  • सबसे कमरे से अधिक एक दरवाजा है. तुम हमेशा एक और दिशा से प्रवेश के लिए उपहार के लिए पूरे कमरे में स्काउट कर सकते हैं.
  • कार्यकर्ता एलियंस हमेशा विरोधी नहीं हैं. हमले उन्हें क्या यदि संभव नहीं है क्योंकि वे भारी बख़्तरबंद रहे हैं और आप कीमती बारूद का एक बहुत विशेष रूप से शुरू करने पर बर्बाद होगा जहां अपना बारूद की आपूर्ति और सीमित डिफ़ॉल्ट हथियारों के कवच पहुंच रहे हैं दयनीय है.
  • शुरू में, M4A3 पिस्तौल का इस्तेमाल मध्यम दूरी पर एलियंस पर गोली (5-7 दूर इकाइयों), क्योंकि SMG से पटाखे आग कि सीमा पर भारी गलत होगा. अधिक SMG का प्रयोग करें, जब विदेशी पास में दो या तीन चौकों के लिए (यदि आपके प्रकाश हथियार प्रशिक्षण उन्नयन है) ताकि अपने शॉट्स के ज्यादातर निशाने पर लगा है.
  • प्रयास के लिए डिफ़ॉल्ट स्थान और पिस्तौल के साथ यह शिकारी और Elites के साथ ड्यूक बाहर में मत खड़े रहो. रेक SMG आग से कमजोर लेकिन घातक Hunters उन्हें लेने के लिए जल्दी नीचे. एक Krak ग्रेनेड बाहर एक कुलीन तुरंत ले जाएगा.
  • तुम दस medikits और प्रत्येक प्रकार के लिए 5 हथगोले के एक अधिकतम ले जा सकता है. Medikits और frag हथगोले तो वहाँ कोई वास्तविक हर समय एक पूरा भार रखने की जरूरत है फिर से भरना आसान कर रहे हैं. Krak हथगोले elites हालांकि के लिए बचाया जाना चाहिए.
  • शक्तिशाली .44 बछेड़ा sidearm के लिए .44 बारूद भंडारण टॉवर में आसानी से उपलब्ध है, जो भंडारण टॉवर एक अच्छी जगह समाशोधन के लिए एक ही समय में EXP और आपूर्ति मिल जाता है.

    अधिक ASCII भलाई के लिए, बाहर महत्वाकांक्षी रणनीति / सिम बौने किले की जांच.

    टैग:
  • 5 टिप्पणियाँ:

    1. सूक्ति SINGAPORE , शुक्रवार, अप्रैल 13, 2007, 7:33

      आह, शानदार. अगर केवल मैं समय था ...

    2. वृद्ध SINGAPORE , शुक्रवार, अप्रैल, 2007 13 3:19

      मैं अपने विदेशी फिल्मों प्यार करता था, यह बहुत दिलचस्प लग रहा है .... (काम बाकी सो अनुपात की गणना ....) hmmmmmm!

    3. सूक्ति SINGAPORE शनिवार, अप्रैल, 14 2007, 5:13

      Mrh?

    4. डाउनलोड Munkey SINGAPORE ,, रविवार 15 अप्रैल 2007, 7:04

      यह एक छोटा खेल बौना है. केवल अपने समय के कुछ मिनट. बस कुछ ;) मैं पिछले सप्ताहांत पर हूँ गया है इस खेल खेल रहे हैं, यह कोई फायदा नहीं हुआ पूरा करने की कोशिश कर रहा : (

    5. सूक्ति SINGAPORE , Tuesday को, अप्रैल, 17 2007, 9:35

      हा! मुझे पता था यह एक समय डूब गया था!

    एक टिप्पणी लिखें:


    ब्लॉग LinkWithin द्वारा विजेट