7DRL AliensRL + + - विदेशियों-Roguelike थीमाधारित
आने वाले सप्ताह के अंत के लिए एक छोटा सा खेल है, के रूप में कहावत को वादा किया ![]()
Kornel Kisielewicz द्वारा AliensRL, एक और सामरिक आनन्द की खोज rougelike पत्रिका जिसमें कहा गया है कि वे अपनी आगामी अंक में अप्रैल, 2007 के लिए AliensRL की समीक्षा करने जा रहे थे से roguelike,.
AliensRL वर्तमान प्रगति में एक काम और डाउनलोड के लिए उपलब्ध संस्करण है मार्च 7DRL (7 दिवस Roguelike) के लिए एक प्रविष्टि प्रतियोगिता थी. कि, ने कहा कि यह अभी भी वर्तमान संस्करण में पूरी तरह से खेलने योग्य जा रहा है. है Kornel roguelikes आधारित या भारी कयामत की तरह परिचित सृष्टियां से प्रभावित के बाकी की तरह AliensRL, (DoomRL के लिए मेरा लेख यहाँ देखें) और डियाब्लो, विदेशी फिल्मों से प्रेरित है.

आप मरीन, भारी हथियार विशेषज्ञ, स्काउट, स्वास्थ्य अधिकारी या तकनीशियन वर्ग से अपने चरित्र वर्ग चुनें मिलता है. वर्ग अनुभव की राशि को अपनी क्षमताओं को उन्नत बनाने की जरूरत को संशोधक निर्धारित करते हैं. मेरा पसंदीदा स्काउट वर्ग है, क्योंकि Sidearm प्रशिक्षण उन्नयन 20% कम अनुभव लागत.
तुम अपने आप को एक sidearm, एक प्राथमिक हथियार से लैस (सभी वर्गों डिफ़ॉल्ट रूप से प्राथमिक हथियार के रूप में एक टामी बंदूक हो) और एक भारी हथियार - अभी एक है पाया नहीं कर सकते
- के रूप में के रूप में अच्छी तरह से frag और krak विरोधी (-कवच) हथगोले. आप केवल प्रत्येक श्रेणी के लिए एक हथियार रख सकते हैं. मेरा पसंदीदा संयोजन को एक घोड़े का बच्चा .44 और एक 9 एम एम एमपी -5 SMG हो गया है.
खेल सुंदर को उठा है क्योंकि यह मुख्य रूप से एक लड़ाई है सरल है उन्मुख roguelike तो वहाँ केवल कुछ याद करने की कुंजी है. तुम में प्रवेश कर किसी भी समय चाबियाँ देख सकते हैं?.
कुंजीपटल लेआउट बहुत सहज ज्ञान युक्त है - कर्सर कुंजी या numpad कुंजी के साथ चलो, च, चुप जी, मीटर के साथ प्रयोग के medikits, आर के साथ पुनः लोड हथियारों को sidearm एस के साथ / प्राथमिक हथियार स्विच और पी, frag हथगोले फेंक के साथ आइटम लेने के साथ शूटिंग और 1 और 3 के साथ krak हथगोले - कि अनिवार्य रूप से महत्वपूर्ण कुंजी तुम याद करने की आवश्यकता के अधिकांश.
कोई ऊपर समतल प्रतिशत से इस खेल के लिए, बजाय आप अपने अनुभव की जांच (सी दर्ज करें) और किसी भी समय अपनी क्षमताओं जब वहाँ से निपटने के लिए पर्याप्त है और खोज के माध्यम से प्राप्त अनुभव के उन्नयन.
कुछ रणनीति और चालें मैं अपने खेल से पहले कुछ सीखा है.
अधिक ASCII भलाई के लिए, बाहर महत्वाकांक्षी रणनीति / सिम बौने किले की जांच.
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आह, शानदार. अगर केवल मैं समय था ...
मैं अपने विदेशी फिल्मों प्यार करता था, यह बहुत दिलचस्प लग रहा है .... (काम बाकी सो अनुपात की गणना ....) hmmmmmm!
Mrh?
यह एक छोटा खेल बौना है. केवल अपने समय के कुछ मिनट. बस कुछ
मैं पिछले सप्ताहांत पर हूँ गया है इस खेल खेल रहे हैं, यह कोई फायदा नहीं हुआ पूरा करने की कोशिश कर रहा 
हा! मुझे पता था यह एक समय डूब गया था!