खेलों गुरुवार: उफौ बाद X-COM (अर्ली छापें) बनाम

वेदी इंटरएक्टिव द्वारा विकसित और CENEGA प्रकाशन ने प्रकाशित किया, ध्वनि बाद वर्तमान में सिंगापुर में फिर से खेलना इंटरएक्टिव द्वारा उनके Replaygem लेबल के अंतर्गत $ 9,95 की ठंडी मूल्य पर वितरित किया जाता है.

, यह सुंदर इस खेल को स्पष्ट है कुछ हफ्ते पहले आवेग पर इस खेल को खरीदा और बॉक्स पर स्क्रीनशॉट को देख के क्लासिक X-COM श्रृंखला से ज़्यादा अपनी प्रेरणा के व्युत्पन्न. अगर आप X-COM श्रृंखला से पहले खेला है और तुम कैसे आवाज बाद X के खिलाफ के खिलाफ-COM तुलना, उम्मीद है कि आप अपने जवाब मिलेगा यहाँ सोच रहे हैं.

सबसे महत्वपूर्ण अंतर यह है कि आप जब ध्वनि बाद में एक नया खेल शुरू करने का एहसास है कि धन की अवधारणा को पूरी तरह से गैर है विद्यमान है. तो आप कैसे अड्डों का निर्माण करते हैं,, सैनिकों, वैज्ञानिकों का किराया आधार सुविधाओं का उन्नयन, तकनीशियनों, etc? तथ्य यह है कि तुम नहीं करते है - अड्डों का निर्माण नहीं पर कब्जा कर रहे हैं (इस पर बाद में) अधिक है और कर्मियों के काम पर रखने की आवश्यकता नहीं है.

दुनिया को कई प्रदेशों, एक जो अपने नियंत्रण में इस खेल के प्रारंभ में और विदेशी नियंत्रण के अधीन बाकी 2004 में अपने आक्रमण के बाद होता है में विभाजित है (कि ध्वनि बाद 2003 में जारी किया गया था) याद है. विदेशी राज्य क्षेत्र में एकाधिक सफल अभियानों कि आपके कब्ज़ा करने के लिए क्षेत्र या जो फिर सफलतापूर्वक पूरा करने पर एक नया आधार के साथ आप प्रदान करेगा एक आधार पर कब्जा मिशन उत्पन्न जोड़ देंगे.

अब किसी भी खिलाड़ी है जो निभाई है X-COM कि अनुसंधान और विनिर्माण विदेशी हथियारों के एलियंस के खिलाफ सबसे ज्यादा सक्षम बचाव है, लेकिन बिना वैज्ञानिकों और तकनीशियनों उफौ बाद में, आप कैसे इस सब से महत्वपूर्ण अनुसंधान एवं विकास आचरण करना जानता है? खैर, ध्वनि बाद चार अलग अलग भूमिकाओं की कुर्सियां एक आवंटन द्वारा अनुसंधान एवं विकास abstracted है -, अनुसंधान, इंजीनियरिंग और विरोधी सैन्य-बायोमास. आप काफी समय की आवश्यकता पर नीचे कटौती किसी भी अनुसंधान या निर्माण परियोजना और प्रत्येक भूमिका के अधिक कुर्सियां होने शुरू करने के लिए कम से कम एक अनुसंधान या इंजीनियरिंग आधार की जरूरत है. कुर्सियां भूमिका से भूमिका पर स्विच करने के लिए किया जा सकता है कई घंटे भूमिकाएं बदलने के लिए आवश्यक हैं.

एक बात यह है कि X-COM खिलाड़ियों को नोट करना है रणनीतिक नक्शे पर है कि सामरिक मिशन वसंत को बहुत अक्सर है (एक हफ्ते में आप सामान्य रूप से X-COM में एक महीने में क्या हो रैक से अधिक मिशनों को पूरा करने के लिए) की उम्मीद करते हैं. के बाद से अपने दस्ते के हर जगह सभी अभियानों में नहीं किया जा सकता है, तो आप अन्य सैनिकों को मिशन (उर्फ स्वत: हल) को और अधिक कठिन है या उबाऊ प्रतिनिधि कर सकते हैं और अधिक महत्वपूर्ण या रुचिकर वालों के साथ अपने दस्ते सौदा है.

इस सामरिक मिशन वेदी जो मूलतः realtime है pauseable मोड उनके Simulatenous कार्य प्रणाली (एसएएस) क्या फोन में आयोजित की जाती हैं. मुझे लगता है कि एसएएस सामरिक खेल और अधिक एक्स के turnbased मोड से ज्यादा यथार्थवादी-COM या realtime / turnbased संकर को दांतेदार एलायंस और मौन तूफान श्रृंखला में प्रयोग किया जाता आधारित दल बनाता है महसूस हो रहा है.

बस, आपके आदेश का मुद्दा है और उन आदेशों को हल करने के लिए स्पेस कुंजी नल को अंतरिक्ष बटन नल. एक ऑपरेटिव चाहते को कवर करने के लिए चलने से पहले दो bursts शूट करने के लिए? एक साथ कई दिशाओं से एक हमले के समन्वय? आसानी से आवाज बाद में निपुण.

हालांकि, इस लड़ाई से थोड़ा उथले दांतेदार एलायंस 2 mod 1,13 जैसे अन्य खेलों का सामना करने के बाद, मुख्य रूप से विकल्प के अभाव के कारण महसूस करता है - अपने कार्यकर्ता गोली मार कर सकते हैं और हथगोले फेंक पर है कि यह मूल रूप के बारे में. स्थिति के लिए pauseable प्रणाली का लचीलापन और अपने कार्यकर्ता manuevering के मिशन के दौरान से अधिक ऊपर गहराई का आभाव के लिए नहीं बनाता है.

X-COM खिलाड़ियों ने यह भी कहा कि ध्वनि बाद अपने दस्ते प्रगति में एक आरपीजी प्रणाली को काम में पता करने के लिए दिलचस्पी हो सकती है. BTW, तुम एक के बाद से खेलों को आप के लिए एक नियमित आधार पर उन्हें बाहर सहायता जिसमें ऑपरेटिव अपने दस्ते के लिए किराए पर लिया जाता है कहने की ज़रूरत नहीं है.

Exprience अंक प्रत्येक मिशन और चलाने वाले पात्र को अगले स्तर को बढ़ावा देने के लिए जाने के बाद जो और इसी कौशल में सुधार संभवतः एक या एक से अधिक specializations में सैनिक, स्निपर, डॉक्टर जैसे, और अधिक दक्षता के लिए प्रशिक्षण का मौका खुलता छह विशेषताओं का एक बाहर का उन्नयन करने के लिए मिल अर्जित कर रहे हैं सुधार.

अपने दस्ते outfitting के लिए के रूप में, ध्वनि बाद X के समान है-com या इस शैली के किसी भी खेल को एक paperdoll प्रणाली का उपयोग करते हुए. के रूप में वे अधिक धीरे धीरे बाकी की तुलना में आ जाएगा से अधिक वे ले सकते हैं के साथ अपने कार्यकर्ता लदान के खबरदार. आप उन्हें और अलग करने के लिए एलियंस द्वारा एक अभियान के दौरान बंद चुना हो, तुम ऐसा नहीं चाहोगे?

के बाद भी वहाँ कोई धनराशि शामिल है, आप केवल हथियारों की लड़ाई के मैदान से एक अभियान के बाद में घूमते के साथ अपने कार्यकर्ता लैस कर सकते हैं. (कम से कम जब तक आप नई प्रौद्योगिकियों विनिर्माण) के आधार शुरू कर सकते हैं कुछ हथियार और पंप जैसे बारूद से एक अनंत संख्या-कार्रवाई बंदूकें, SMGs और पिस्तौल के साथ खेल के प्रारंभ में एक बहुत सभ्य शस्त्रागार है. शुक्र है, प्रकाश कवच एवं हेलमेट जो टुकड़े टुकड़े करने के लिए अपना पहला मिशन के दौरान गोली मार दी जा रही आपके कार्यकर्ता के जोखिम को कम कर देता है प्रदान की जाती हैं.

सब सब में, ध्वनि बाद एक सभ्यता से मनोरंजक खेल है (जैसा लगता है X-COM लाइट). इस सरलीकृत (कुछ) रणनीतिक खेल है लेकिन बाकी के लिए, यह बहुत दिलचस्प के रूप में किया जाना चाहिए और एक्स के रूप में शीघ्रता से-COM कुछ खिलाड़ियों tweaking करने के लिए उनके अड्डों और अनुसंधान एवं विकास अधिकतम दक्षता के लिए प्रयास आदी से दूर रख सकते हैं सरलीकृत कह सकता है. कम कीमत या तो चोट नहीं करता है. जबकि यूरोपीय gamers यह 9,90 EUR के लिए () वैट को छोड़कर ऑनलाइन खरीद सकते हैं - सिंगापुर खिलाड़ियों को Replaygem संस्करण प्राप्त कर सकते हैं (एक सभ्य कागज मैनुअल और संस्करण 1.4 के लिए patched के साथ) आता है.

डाउनलोड उफौ बाद डेमो (176 MB) या Sprocket से ऑनलाइन इसे खरीद.

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