Igre Četvrtak: NLO nakon vs X-COM (Rana pojavljivanja)
Developed by oltar Interaktivna i objavio CENEGA izdavaštvo, nakon NLO je trenutno distribuira u Singapuru tako ponovno Interaktivna pod njihovom Replaygem oznake na kul cijeni od $ 9.95.
Kupio ovu igru na poticaj nekoliko tjedana i gleda na screenshotovima na kutiji, to je prilično evidentno ova igra dolazi mnogo svojih nadahnuća od klasičnih X-Com series. Ako ste igrali X-COM serije i prije nego što ste misleći kako NLO nakon uspoređuje protiv protiv X-COM, nadamo se da ćete naći odgovore ovdje.

Najočitija razlika presudna da ostvari kada počinju nove igre u NLO otkos je da se koncept financiranja je potpuno nepostojeće. Pa kako se to graditi baze, nadograditi osnovni objekti, zaposliti vojnika, znanstvenike, tehničare, itd.? Činjenica je da ne - baza su uhvaćeni nije izgrađena (više o tom kasnije) i unajmljivanje osoblja nije potrebna.

Svijet je podijeljen na mnogo područja, koje je pod vašom kontrolom na početku igre i ostala pod kontrolom stranih nakon njihove invazije u 2004 (sjetite se da nakon NLO je objavljena u 2003). Višestruki uspješne misije u inozemni teritoriju regije koji će dodati na svoj posjed ili stvorili osnovni zadatak uhvatiti koji će zatim dati vam novu bazu na uspješnom završetku.

A bilo koji igrač koji je igrao X-COM zna da se istraživanja i proizvodnje oružja je stran većini održiv obrana protiv stranaca, ali bez znanstvenika i tehničara u NLO posljedice, kako se provodi u svim važnim R & D? Pa, nakon NLO je zamišljen R & D by allocating baze jednom od četiri različite uloge - vojne, istraživanje, inženjering i anti-biomase. Trebate najmanje jedan znanstveni i inženjering baza za početak bilo koje istraživanja proizvodnim ili projekt i što više podnožja za svaku ulogu značajno smanjuje se na vrijeme potrebno. Baze mogu biti isključena iz uloge u ulogu, ali nekoliko sati, potrebni su za promjenu uloge.
Jedna stvar koja X-COM igrači imati na umu da je taktički zadaci proljeće na strateške karte vrlo često (očekujem da biste dovršili više misija u tjedan dana nego što ste inače stalak se u jednom mjesecu u X-COM). Od Vaših grupa ne može biti svugdje u svim misijama, možete delegat (zvani auto-riješili) više monoton ili dosadne misije na druge trupe i vaše odjeljenje baviti više važno ili zanimljivo one.

U misijama su taktički provedeni u što oltara poziva njihove Simulatenous Action System (SAS) koji je u suštini pauseable u stvarnom načinu rada. Osjećam se čini da je SAS odjeljenje temelji taktičke igre još realno od turnbased način X-COM ili stvarnom / turnbased hibridi koriste u Jagged Alliance i Silent Storm seriju.
Jednostavno taknite gumb prostora, problem vaše narudžbe i taknite prostora ključ za rješavanje tih naređenja. Želite jedan operativni pucati prije nego prikazuju dva bursts za pokriće? Koordinirati jedan napad iz više smjerova odjednom? Jednostavno ostvaren u NLO ostava.
Međutim, borbeni osjeća malo plitka nakon druge igre doživljava kao Jagged Alliance 2 Mod 1.13, uglavnom zbog nedostatka mogućnosti - vaš operativaca može pucati i bacati bombe, ali to je u osnovi o tome. Fleksibilnost u pauseable sustav za pozicioniranje i manuevering Vaš operativaca tijekom misije više nego čini se za manjak iako dubina.

X-COM igrača također mogu biti zainteresirani da znaju da se NLO nakon zapošljava jednog RPG sustav u napreduju vaše odjeljenje. BTW, ne imati reći u kojem operativni najmio dobiva za svoje odjeljenje od igara doles ih da li se redovito.

Exprience boda su zaradili nakon svake misije i operativaca podobni za promociju na sljedeću razinu dobiti za nadogradnju jedne od šest atributa koji poboljšava odgovarajuće vještine i možda otvara priliku za obuku u jednom ili više specijalnosti npr. vojnik, snajper, bolničar, za daljnje vještine poboljšanja.
Što se tiče outfitting vaše odjeljenje, nakon NLO je sličan X-com ili bilo koji igra ovog žanra u koristite paperdoll sustav. Čuvajte se učitavaju Vaše operativaca s više nego što može nositi kao oni će se pomaknuti sporije od ostalih. Vi ne želim ih izgubiti put i dobiti preuzima isključiti stranaca tijekom misije, zar ne?

Također budući da nema sredstava koji su uključeni, možete samo opremiti Vaš operativaca s oružjem scoured od bojištu nakon misije. (barem dok ne može početi proizvodnja novih tehnologija) Osnovni je prilično pristojan arsenal na početku igre s beskonačnim brojem određenih oružje i streljivo kao i pumpa-akcije shotguns, SMGs i pištolja. Thankfully, svjetlo oklopa i kacige su pružili što smanjuje rizik od dobivanja Vaš operativaca pucao u komadiće za vrijeme prve misije.
Sve u svemu, nakon NLO je pristojno zabavne igre (osjeća kao X-COM Lite). U pružena (neki bi mogli reći pojednostavljeni) strateška igra svibanj je odložio neki igrači navikli da se prilagođavati njihovim bazama i R & D napora za maksimalnu efikasnost, ali za ostatak, to bi trebalo biti prilično zanimljivo kao i zarazna kao i X-Com. Niska cijena ne povrijediti bilo. - Singapur igrači mogu dobiti Replaygem verzija (dolazi s pristojne papira ručno i patched na verziju 1.4), dok Europska gamere mogu kupiti online za 9,90 eura (bez PDV-a).
Preuzmite NLO nakon demo (176 MB) ili online kupovine iz zupčasti.
DODATNE @ preuzimanje MUNKEY:
AliensRL 7DRL - Vanzemaljci-tematskim Roguelike
Vanzemaljci - The Board Game (Flash verzija)
Zbirka grabežljivac Pozadine od Filmovi & igre























