Militer Selasa: IGWB (III) - pertempuran - WWII Infanteri Tactics Simulator

Sean O 'Connor telah mengembangkan game untuk waktu yang lama - kembali ketika adegan permainan indie terutama terdiri game didistribusikan pada model shareware. Demo saya download untuk versi 2.0 dari baku tembak, dengan WWII real time taktik permainan kira-kira sepuluh tahun yang lalu dan sekarang pada versi 4.1. Dan ya, permainan ini merupakan salah satu rekomendasi saya untuk Indie Games Worth Buying (IGWB) seri.

Jika Anda telah bermain setiap of Atomic Permainan 'Tutup seri Combat, Anda menemukan gameplay yang sangat mirip, satu-satunya perbedaan utama adalah bahwa yang kemudian Close Combat permainan mempunyai lapisan strategis untuk mengikat pertempuran taktis bersama-sama dengan pasukan yang tinggal bersama Anda untuk seluruh operasi atau kampanye. Namun dalam baku tembak, Anda membeli pasukan yang Anda butuhkan untuk misi dan selamat kembali ke mana pun mereka berasal dari setelah misi berakhir.

Pertempuran terjadi sebagai sebuah keterlibatan dua perusahaan infanteri - Anda akan mengendalikan infanteri campuran bagian, mortir dan machinegun tim, anti-tank-tank senapan dan individu yang melekat pada perusahaan Anda.

Pasukan penyebaran

Kedua belah pihak mulai pada ujung yang berlawanan secara acak yang dihasilkan setiap peta dan berusaha untuk menyerang atau mempertahankan misi objektif (ditandai dengan bendera). Sejak baku tembak infanteri terutama berbasis pertempuran, gerakan taktis, overwatch dan saling mendukung sangat penting karena AI musuh akan sering terbuka dekat api jarak pendek dan tempelkan di bagian terkemuka. Tanpa penekanan api dari bagian yang mendukung, terisolasi bagian yang cepat dan mudah ditekan dan dikalahkan secara rinci.

Kontak!

Masing-masing tank, sementara biaya mahal pada tiga (atau empat) bagian infanteri, jangan memberikan tambahan yang menarik untuk Anda pilihan taktis karena mereka hampir kebal terhadap tembakan senjata kecil pada jarak menengah dan panjang dan menyediakan sumber mobile daya tembak yang berat untuk melepaskan pasukan dalam masalah atau mendukung strongpoints infanteri musuh menyerang di desa-desa. Just watch out for musuh tank, senjata anti-tank dan beruntung langsung hits dari offmap artileri. Mereka tidak terkalahkan meskipun - panzerfaust dan setara atau kuantitas yang cukup granat tangan akan segera menonaktifkan yang tidak didukung oleh tank infanteri di built-up area.

Memanggil untuk api pada 88mm misi yang baru saja menghancurkan dua tank saya.

Ramah AI is excellent - tentara akan secara otomatis api pada musuh-musuh dalam jangkauan dan menggunakan granat dalam pertempuran jarak dekat dan tank akan berbalik dan kembali pergi ketika menembaki tank lain dan anti-tank yang rusak. Awak tank akan melarikan diri dan mencoba untuk merangkak pergi ke tempat yang aman ketika tank mereka dinonaktifkan. Tim mortir bertindak dengan inisiatif yang sama dan akan memberikan mendukung api pada posisi musuh. Anda jarang memiliki api harus mengeluarkan perintah dan dapat berkonsentrasi pada bagian manuevering musuh di sekitar panggul atau menyerukan dukungan artileri.

Dalam mengangguk untuk realisme, off-peta artileri harus menyesuaikan api ketika panggilan untuk diminta artileri. Karena ini membutuhkan waktu untuk mempersiapkan, komandan harus merencanakan ke depan dan tidak dapat begitu saja permintaan kebakaran mengharapkan dukungan dan rentetan instan mematikan daya tembak di atas musuh-musuh mereka kepala. Menyesuaikan tembakan yang tanah di dekat wilayah yang ditargetkan adalah peringatan bahwa serangan artileri musuh yang akan datang begitu bijaksana akan bergerak komandan pasukan mereka keluar dari jangkauan atau berjongkok di penutup.

Untuk mensimulasikan teknologi Perang Dunia II, seksi HQ Anda bekerja untuk radio rentang yang terbatas hanya begitu menyentuh infanteri Anda terlalu jauh di luar jangkauan radio akan membuat mereka tidak dapat menerima pesanan sampai bagian HQ kemajuan Anda dalam jangkauan.

Tukang daging tagihan

Semangat adalah bagian penting dari permainan taktis yang realistis dan baku tembak melakukannya dengan sangat baik. Menahan pasukan mengambil potshots sebelum kembali untuk menutup sementara dijepit atau buruk skuad dianiaya gemetar ketakutan, memeluk unachievable tanah dan menolak perintah atau evensurrender ketika mereka sudah cukup. Demikian pula, musuh istirahat dan menyerah ketika korban mereka mencapai tingkat yang tidak dapat diterima.

Semua dalam semua, yang sangat menyenangkan dan baik dijalankan permainan taktis dengan replayability tak terbatas berkat pertempuran yang dihasilkan secara acak.

Download demo untuk baku tembak (permainan penuh biaya 20 USD) atau memeriksa Sean O 'Connor permainan lainnya.

Lain IGWB pilihan:
IGWB (I) - Mount & Blade
IGWB (II) - Pertempuran Ubin

LEBIH @ DI-DOWNLOAD MUNKEY:
Iron Grip: Warlord Demo Jejak
Retro Tactical Warfare di Nectaris untuk Windows
Autumn Perang - Zombie Killfest
Modern Tactics 3 - Call of Duty 4 di 2D?
The Complete Handbook WarGames PDF

Tags:

Tidak ada Komentar.

Write a comment:


Blog Widget by LinkWithin