ゲーム木曜日:アルファ反テロデモの印象

アルファのデモの時にたまたま:反テロミストランド韓国で開発、およびゲームの工場Interactiveが2005年に公開されながら、Hiredは銃を探している:ジャグエッジ (デモは、残念ながら私のPC上では動作しません)。

は、次の情報が完全なゲームのデモだけに異なる可能性があります関係注意ください-そうは言って、私はこのゲームはSGの前に販売されて見たことがない :P

アルファ:反テロでは、最大4個の兵士各-すべてのアルファグループは、専用のロシアのカウンターテロユニットから引き出されるの4隊を制御する。 デモミッションチェチェンでの設定では、4人ずつしようと包囲網を数値的に優れてチェチェンの戦闘機とそれにロシア語の前哨基地をされたから抜け出すための2隊を制御します。


©ゲーム工場の対話

比較して重装甲アルファグループの兵士は対照()チェチェンの戦闘機(下)に対する上位

前線の戦闘ミッションシリーズのプレーヤーはすぐにアルファでの同様のゲーム:反テロに気づくでしょう。 小規模歩兵契約に焦点を当てはあるが。 が、追加機能もの兵士の装備や武器をカスタマイズすることです。 (これらの特殊部隊の隊員は、すべての後に)です


©ゲーム工場の対話

(上)と狙撃装置の画面アサルト機器の画面(下記参照)

各軍の攻撃として、ホキ(デモ)、または狙撃の専門家およびその使用できない武器庫からの唯一の適切な武器を使用することができます分類されます。 暴行の専門家は、通常のライフル銃、SMGs狙撃手のに対し、軽機銃抑制を使用することができます別の指定された射手の範囲にアクセスする/狙撃銃の共通のドラグノーフ特異値分解を抑制VSKするから、94または大規模な12.7mmのVの- 94ライフル。


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スナイパーVの- 94迷彩服を着たスーツ()を選択し

我々 、行くスタイルは、戦闘ミッションのゲームの普及を使用して、コンピュータを使用すると、敵AIから同時に受注を解決します。 それぞれの"ターン"20秒で1分に反対して戦闘ミッションでこのゲーム、小さな単位の戦術に焦点を当ててからになります。 また、戦闘ミッションとは異なり、各チームのメンバーに、個々の命令を発行することができます。

後に、受注が解決される場合、mutliple角度と再生速度から複数回のリプレイを見ることができますし、次の動きに応じて計画だ。


©ゲーム工場の対話

ここでは可視化フェーズ中に、この幸運な敵の射手の箇条書きの前の壁に影響を与えることによって保存されています。

私は簡単にどのようにインターフェイスとして命令を出すの概要を説明しますかなりの開始時にuninituitive感じている。 たぶん私はあまりにも戦闘ミッションでは、優れたインターフェイスに慣れている。

兵士に命令を発行するには、をクリックする上では、チームのパネル上の兵士(またはキーを押します[]のサイクルは、兵士徹底的に)ダブル右前(またはをクリックしてOrders]ボタンは、Ordersメニューを表示をクリックする必要があります左下)に。 は、観察には、ターゲットをクリックして/ための場所(例えば、移動、等)を確認するために攻撃する。

これは最高のためのキーに必要な記憶(これはありがたいことにあまりにも多くの彼らのではない)と、兵士を選択し、特定の順序問題への適切なキーを押し、次に左クリックして選択を確認し命令を出すために使用します。 下記参照してください:

可能な注文はかなりよく配置する Zなどが考えられている傾向とは、1つ1つに2つのアクションを統合し、特定の場所に直面する。

完全にこのデモを楽しむためのヒント:

  • コントロールの読み取りは、ReadmeファイルまたはF1キーを押すのコントロールを表示しながらゲームです。
  • なぜなら、8の攻撃の専門家チームと光の武具を終了し、ほとんど場合、敵machinegunners、長い範囲で抑制されて適切なスタートを選択しないでください-クリックして記者会見し、その後、手動であなたのチームメンバーを選択し、よりよいボディとそれらに装備装甲および/または兵器。
  • それぞれの肖像画の下にあるバー、健康レベルは、体力レベルのないことを示します。
  • 使用して、左シフト+カーソルキーでカメラを回転したり、マウスの右ボタンを押したまま、カメラの角度を変更するにドラッグします。
  • 場合は、展開フェーズの開始位置を、任意の5つの緑豊かなエリア内の各チームのメンバーの立場を設定することができます。 あなたの利点をするために使用 :)
  • するとき偽装、あなたのチームのメンバーの背景色(草など)、それ以外の場合は栗色(アスファルト道路)緑色です。

だから、最後のいくつかの週末に何回かのデモをプレイした後、ここに私のような要約をし、デモについては嫌いだ。

好きな

  • 高度な訓練を受け、装甲車の兵士の小規模なチームを補うためにカバーを適切な小単位の戦術との適切な使用を要求する
  • 兵士の武器や装備のカスタマイズ
  • 敵の人工知能はかなりの兵士を圧倒する待ち伏せ攻撃テクニックを使用して良い
  • 低い知能も敵の砲火に過度のマイクロマネージメントを必要とせずに反応することができる。 これは手動で攻撃命令(A)で、彼らをターゲットに、特定のターゲットに優先順位を付けることをお勧めです。

嫌いなもの

  • 不格好なインターフェイス-ホットキーを軽減するほとんどのコントロールの問題を使用して
  • 回の3Dカメラはかなり骨の折れる
  • 場合は、多くの様々なときに、すべてのチームメンバーbalaclavasを着ているチームメンバーのリトル人格-と同じ音声とほぼ似ているすべての共有-でもそれができないことができます?
  • 困難な複数の可能な敵の正確なレベル階建ての建物の位置指標を介して決定するために

このゲームはかなり面白い場合は、制御システムと、カメラを得ることができるか、小さな単位の戦術で健康的な関心を持っています。 ほかにしかないので、いくつかのゲームは英語で、ロシア特殊部隊が特徴の :)

ダウンロードのYahooからのデモ ゲーム(361.8メガバイト)

ダウンロードMUNKEY @詳細:
のFM 30から90まで-タクティクス
ギザギザのアライアンス3トレーラー
リベリア軍タクティクス
ストーカー:Chernoybl壁紙以上の影

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2コメント:

  1. DeskMutant SINGAPORE 、木曜日、2007年10月、2:11 25日、午前

    デモの私は大ファンが、私はそれをやってみるよ。 私は、任意の大会以来の恐怖最初に出てプレーしていない私は延滞と思うよ :)

  2. Roys! SINGAPORE 、木曜日、2007年10月、3:10 25日、午前

    良い音する。 しかし、このインターフェイスのはそれほど真剣にゾッとするような二重の右クリックしてブツを得るいくつかの時間を費やす用意があるuninituitive :)

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