アート金曜日:ローンウルフの概念:ダークからのフライト

最初のPCゲームのジョーデバー'Magnamund彼のローンウルフゲームブックシリーズのファンタジーの世界がsに設定するための概念。 もともとアーティストからパブロVicentin'CGSocietyで、ポートフォリオのページを参照が彼の公式Webサイトでさらに多くの概念はこの作品が見つかりました。


©パブロVicentin / Ksatria Gameworks

間違いなくスタイルでは、元の本のための芸術よりも暗い(回で、私は)適切な恐ろしいDrakkarim戦士と悪のDarklord主人との推測を維持。


©パブロVicentin / Ksatria Gameworks

下記のほかの文字の概念。


©パブロVicentin / Ksatria Gameworks

私はそのゲームがあるの詳細ではなく大ざっぱなようだが、 -私は、開発を知っている、2006年に地元のゲーム開発スタジオKsatria Gameworksでの開始は今年の終わりにリリースを予定しています。

が、これらのプレスリリースはこのコンパイルの上でプロジェクトのエーオンで興味のある詳細情報をもっと見る-決定的な任意の子連れ狼ファンのために訪問しなければならないの。

詳細子連れ狼チェックアウト:フライト パブロVicentinのCGSocietyページはダークな概念と彼のポートフォリオから 彼の公式サイトで。

ダウンロードMUNKEY @詳細:
子連れ狼Gamebooks -インターネット版
ゲームブックカバーMithrandirのゲームブック第@
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お気に入りのイラストレーターウォーハンマー40,000(私) -エイドリアンスミス
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6コメント:

  1. のgnome GREECE 土曜日、12月、2008、9:09 20日の午後

    ウォーハンマー探し、特に違ってイメージは、何ですか? それでも、私に連絡してウォーハンマーのイメージが大好きです。 おっと、コースの歓声! 幸せな休日。 そして、私の周り、今から上にあるよ :)

  2. Roys SINGAPORE 、2008年12月22日(月曜日)、午前9時58分午前

    うん、ダークエルフと同じようにだと思いますか? する必要がありますマリュスDarkblade 3部作は、私が現在読んでいること :)

  3. のgnome GREECE 、2008年12月23日(火曜日)、6:56午後

    絶対にダークエルフ... ...そして、カオスのタッチで...

  4. Roys SINGAPORE 、2008年12月23日(火曜日)、7:01午後

    残念ながら、このゲームのリリース日がないニュースだ...

  5. のgnome GREECE 、2008年12月23日(火曜日)、10:43 pmの

    :(

    ところで、新しい血をボウルゲーム見たことある?

  6. Roys SINGAPORE 、水曜日、2008年12月24日10:38午前

    うん、でも公式サイトのプレースホルダか月すでにされています。 私はシアンでは、同じ男で、以前のカオスリーグの試合のためのデモをプレイして期待できるものだった :)

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