軍事火曜日:米国ハンドブック砲兵の:携帯電話、アンチ航空機海溝資材(1920)

はウィキメディアコモンズの第一次世界けん引砲のカテゴリーでは、 フランス語C17S榴弾特に周りmucking インターネットアーカイブから次世界大戦大砲で、この古い米国のハンドブックの漁獲量(下)。 常にそのプロジェクトグーテンベルクパブリックドメインの書籍の唯一の主要なソースだと思ったけど、私が間違っていた推測 :)

この本ハンドブック砲兵のタイトル:含むモバイル、アンチ航空機海溝物資は、米国兵器局が1920年に出版され、デジタルコピーは、カリフォルニア大学のためのスキャンが優雅にインターネットアーカイブは2007年にアップロードされました。

最初のセクションでは、焼成し、近代的な大砲の反跳のメカニズムとしては、キャリッジlimbers弾薬を貯蔵し、バッテリー、偽造および貨車ストア用の函に牽引大砲の時代に銃を伴う様々な車両の簡単な説明の働きをプレゼント。

何の後に一次世界大戦とポストの間に米軍の戦争年間、非常に詳細な説明と、各郡の仕様とその専門的なサポート台付き提示でサービスの主要な大砲システム上で詳細な技術情報の全体の負荷は以下のスケールダイアグラムの寛大な散水。

37ミリメートル歩兵砲

7海軍ライフルインチ

ビッカース9.2インチ重榴弾砲

作品37ミリメートル歩兵砲に至るまで、英国の60ポンドとフランスの155ミリメートル榴弾砲C17S例のような重火器を75ミリメートル光線銃を一緒に巨大な7で覆われて、海軍の小銃と9.2インチのビッカース重榴弾砲の良い測定のためスローインチ。

ある反高射砲の短いセクションでは揺籃期まだ面白いトラックでは、75ミリメートルのフィールド銃マウント(上)、一緒に迫撃砲で簡単に報道した。

(下記参照)は、155ミリメートル銃を踏み潰され、シャーシに交配されたしかし、最も興味深いのビットの写真は、おそらく世界初の大砲は、マークII推進されるだろう。 わずか8これは、おそらく評価試験のためにも建設され、フロントに採用していないラインのサービスを提案提供された。

ダウンロードハンドブック砲兵数:含むモバイル、アンチ航空機海溝資材 (つまり、実際のタイトル)の、または他の兵器局の本やマニュアルを参照する。 関連して、チェックアウトwww.cannonartillery.com'キャノン掲載過去からの米軍の歴史を垣間見ることを提示する機能を歩く

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アート金曜日:スティーブアーガイルの壁紙殿堂!

おいしい目の保養とたくさんのよりもオーバーロードあなたの五感をここにダウンロードMunkeyではまだ大きく扱われないのアーティストを紹介するどのような良い方法 :) さて、それでは、すべてこのアーティストの新たな手先の心を獲得する快挙を見事な腕前のスティーブアーガイルと言うの(彼が愛情を込めて私のような彼のメーリングリストの購読者を指します)。

65壁紙55特徴+ 伝説の5つの指輪マジック:ザギャザリングダンジョンズ&ドラゴンズ好きなスティーブの素晴らしい作品の異なる部分を彼の最近のリリースでは、私はかなり新しい手下の群れ熱心に群がっされると確信していたウェブサイトやメーリングリスト :)

いくつかの私のお気に入りの壁紙のプレビュー。


©スティーブアーガイル

Chuda瑠璃蛇一族の伝説の5つのリングから。


©スティーブアーガイル

武士の巨大な口ひげ将軍のリターンで洗浄される。


©スティーブアーガイル

Kaiuの壁を越えて野獣からカニ藩ガード。


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スコーピオン市内のナイトライフ。

武士は好きですか? 方法に関するいくつかの『スターウォーズ』の代わりに? おそらく、ダースベイダーよりお好みのスーツ :エ


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ある素晴らしいRohlan Dyreなど、『 スターウォーズのセクションで詳細に旧共和国キャンペーンのガイドは、『スターウォーズ』アクションを補うの騎士に就役した。


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たぶん、SFのお茶をあなたのカップではない? 古いファンタジー良いし、トリックをすれば、このしなやかなナヤの戦闘 アラーラ拡大Magicのセットからのように:ザギャザリング。


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年齢専制政治の ()とドワーフのバーバリアンダンジョンズ&ドラゴンズから上記の。


©スティーブアーガイル

アートワークのこの小さな選択は、氷山の一角だけのヒントです-たくさんのスティーブアーガイルの公式サイトではもっと目の保養だ。 そして、もし1600 × 1200の壁紙は十分ている場合は、常にオプションをお好みの作品の版画を購入する必要があります :)

チェックアウトのスティーブアーガイルの公式ウェブサイトや頭の壁紙コレクションを右下。

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壁紙水曜日:クリムゾン宝石佐賀県

真紅の宝石佐賀県は、PSPゲームは、米国ではアトラス出版から壁紙。


©株式会社アトラスアメリカ株式会社

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ランダムな月曜日:ウォーハンマー:カオス旧世界の


©ファンタジーフライトゲーム

ファンタジーフライトゲームから新しいボードゲームゲームWorkshopのウォーハンマーファンタジー宇宙、 ウォーハンマー:カオス旧世界に基づいて探求では、コントロールが壊れて、1つとしては、旧世界の9つの主要な地域を破壊し、お互いに対して4選手ピット4壊滅的なパワーズオブカオス。


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私にとってカオスのゲームをプレイする別の三弟子を見つけることから、むしろ難しいのは私にとって、このボードゲームを購入することは現実的ではない、プラスチック製のマイケルJaecksによるカオスの両方の人間と悪魔のフォロワーを描くために設計された数値が一定しています誘惑ウォーハンマー注文する:カオスは、旧世界の中の(高価など)収集 :エ


©ファンタジーフライトゲーム

Khorne、Nurgle、TzeentchとSlaaneshの紫色の退廃は、これらのプラスチック製の数値は、美しく細工されたゲームのほんの一部に過ぎない-だけを意図的に古いの地図のように設計されたゲームボードをチェックしての気味の悪い青の病気の緑の血液は赤で着色世界一緒に皮膚の断片をいくつかの非常に不幸な人間からflayedからステッチ。

©ファンタジーフライトゲーム


©ゲームワークショップ

興味深いことに、バナーの公式サイトではウォーハンマー40,000のカバーアートを使用して:カオスデーモンコーデックス ウォーハンマーの代わりに:デーモンカオス軍帳

ゲームワークショップスペースハルク 、で、他の最近リリースされたボードゲーム、私にとっては、愛情を込めて詳細なミニチュアにもかかわらず、同じ魅力を持っていなかった-宇宙ハルク場合、またはひどく塗装-ミニチュアをペイントで遊んでも、その浸漬し、魅力を失う :(

ゲームの仕組みではピークをダウンロードルールブックや公式ウォーハンマーでは、ゲームのための入門予告編を見る:カオス旧世界のウェブサイト

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ゲーム木曜日:ロードモナーク

ヴァンテージマスターオンラインと同じ時間で(2年前!)が、この無料ファルコムのゲームロードモナークのダウンロードは、最近まで、ハングアップすることができなかった。 実際には非常に楽しい一度どのように効果的に戦闘での兵士のコマンドを理解している。

ロードモナーク本質的には大規模な戦略ゲームのどこに敗北し、征服し、自国の領土を保有して相手を破壊されます。 ほかの地域の軍事演習や部隊の兵力を意味するロードモナークで重要な唯一のリソースです。 それ以外はかなりの軍事力の描写の中で最も軍と軍のために抽象化され、常に勝つ。

戦争のモデルは単純に思えるかもしれないが、これは何ロードモナークので、楽しみのために反対する司令官の唯一の戦略的なスキルになるかが自分の軍隊は、フィールドでの戦闘で休憩になりますです。 デフォルトでは、フレンドリーな地域での集落一定の間隔で、当時の入植地や散在する小さな単位で最寄りの小競り合いを急ぐ構築することによりあなたの領域を拡大する軍が生成されます。 これは、自動行動に通常だけで十分ですがないときに巨大な敵軍が大暴れ近くには、この方法で優れた数字で敵に挑戦されている石の壁に卵を投げに似ています。 右の任意の場所の地図をクリックして、既定の受注を調整することができます-あなたもクリックして、同じメニューは、実際にも各レベルの開始を開始する必要があります :ショック:

有能な指揮官より軍への最前線の背後にチョークポイントを守るために軍隊を結集し、将来の事業のための準備として開いて、複数の前部、実施の襲撃か、単に。 としては、前線から敵軍を転換するまで奪還されますが一時的にキャプチャされた入植地からの敵援軍の量を混乱させるライディング、特に効果的です。


暴行して敵の拠点軍隊を構築


橋の確保

をクリックして左に1つの単位を選択するには、巨大な軍隊を蓄積するにはをクリックして場所を左の場所にして組み立ててスタンバイし、ポップアップメニューから選択します。 軍はユニットに向けてして、軍の中に、あなたの次の命令を待つ参加することに移動。

かつて軍に十分な、それを左クリックして先を提供し、スタンバイの新しい位置ながら、お客様の援軍は5697内のすべての抵抗をモップに進出することを選択を選択し大きいです。 別のビルドまたは破棄 、後者が落ち着く前に、すべての反対を一掃することを指揮することで


一方別の軍はそのパス内のすべてを破壊する敵の城からの援軍をブロックする

電源均等ロードモナークで抽象化されます。 それだけは、敵の軍隊によってブロックされていない集落からの援軍を受け取ることができます軍は敵の領土の中で孤立最終的には長時間の戦闘から自分自身を乾燥出血します。 また、和解に徐々に力を失うされていません部隊。


ロードモナークは常に伝統的な意味での戦争ではない-この段階で、3、他のライバルのファストフードチェーンを支配する必要があります

次の段階に進むためには、日間の充当数の範囲内の地図を完了する必要があります。 場合は、日中も高速で実行すると、検索の進行状況ウィンドウのスライダを左に移動することで、ゲーム速度を調整する(下図)。

ダウンロードロードモナーク ゲームのフォルダに保存するフォルダを作成し、それ以外のあなたのゲームを保存することができないことを忘れないで!

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大隊の複合武器戦:ネメシス
ヴァンテージマスターオンライン
塹壕戦のシミュレーション:ウォーフェア1917
フィラー:戦略/パズルゲーム
Wodan -トライアル0.7A

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