芸術金曜日: MITのリンクからペーパークール

私はMITで見つけたゲス(はい、有名なマサチューセッツ工科大学 ) -2つの非常にペーパークラフトのサイトは、 M ITのO CWのサイトでは、おもちゃのプロダクトデザインコースの推薦を冷やす。


© PaperRobots1999.com

最初の一PaperRobots1999.comはどのコースをpapermodelsよりはるかに多くの典型的な静的posableする関節手足、ペーパークラフトの一連の数字を構築するための計画を見つけることができます。 ので、そこにすべての紙のロボットではないサイトの名前をばかにしないでね-そこには、陸軍の古典トランスフォーマーコンボイ、メガトロンとも変形J etfireのような闇の中からスパイダーマンと灰ウィリアムズだ。


© PaperRobots1999.com

他のペーパークラフトのサイトFwis ' Readymech シリーズが登場 -ややシンデザイナー田中のペーパークラフトに似ている。 これらのpapertoysを描くこれらの主なかわいい玩具の大半は、カラフルなイラストされています。 いくつかの下に私のfaves 。

© Fwis

チェックアウトPaperRobots1999ReadyMech玩具やMITのオープンコースウェアのおもちゃデザインコース

ダウンロードMUNKEY @ 詳細:
Cubeeクラフト-マシュマロマン、マスターチーフ、インペリアルストームトルーパー紙製玩具
ペーパーパラダイス-楽園のマシンペーパーの
ペーパーワールド
機動戦士ガンダムペーパーのダウンロード

タグ: 芸術 メカ ペーパー

壁紙水曜日:はんしん


©ガス動力ゲーム

最初の2つのGameWallpapers.ruでは私のお気に入りの架空の文字の間のクロスとは違って見える文字を備え、この神格化さ壁紙を見た:

1 。 ゲッター'ベア'は、元の1974年からアニメゲッターロボ/ Starvengers


イメージMaxToonsからの許可なしに使用される

2 。 マーベルコミックキャラクターを犠牲にするもの。 マーベル@読むの大きな茶色の男の詳細についてはここで私は、写真の下に発見した。


©マーベル

次回のRTsのゲームを神格化ガスパワーゲームが開発クリステイラーは、トータル消滅私のお気に入りのRTsのすべての時間の開発によって設立されています。


©ガス動力ゲーム

www.demigodthegame.comでは、公式サイトからダウンロードして壁紙

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Junnyジャガーノート& Psylockeファンアート
女の子&メカ少女 メカ≠
キーストンプソン氏の素晴らしいメカデザイン

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壁紙水曜日: BattleTech Foodchain

1つは、 Xbox 360のゲームのファンサイトキットMechAssault 2 :ローンウルフからの壁紙に描かとしてBattletech foodchain


©マイクロソフトゲームスタジオ

1600 × 1200の解像度では、元の壁紙の上にある画像をクリックします。

パイロット
バトルアーマー
エレメンタルパワー武具
ロンメル00:03二タンク
ウルKarnov垂直離着陸
カラス
オーエンズ
Uller
クーガー
猛禽
Uziel
ハゲワシ
カタパルト
ロキ
トール
マッドキャット
ラグナロク
アトラス

うまくいけば、私はすべての権利Mechsの名前が : )

一部のBattletech宇宙でMechsの詳細は、このMechAssaultページでは、 見つけることができますが、このMechAssault 2マニュアル(直接リンクPDFファイル-六メガバイト) 、 W ikipediaのか 、この古いM echCommander2科事典m echsのいくつかの非常に小さな規模のモデルをフィーチャー経由。


©マイクロソフトゲームスタジオ

MechAsssault 2は、 PDFファイルから機械の説明ページの説明書

一部のFSKから、他の壁紙の-最初の一石 : )


©マイクロソフトゲームスタジオ

ダウンロードするにはMechAssault 2 :ローンウルフファンサイトキット (直接リンク-3 3メガバイト) 。

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BattleTech技術Lineart@miotd.com
MechCommander 2百科事典
キーストンプソン-メカイラストレーター
第二次世界大戦Mechasコードガーディアン
トランスフォーマーコミックデスクトップの壁紙
女の子&メカ少女 メカ≠

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ランダム月曜日:メカ命のACE 3

これは特別にミスターHardianのための : )

エース3 (またはアナザーセンチュリーズエピソード3 :ご希望の場合は、ファイナル)からソフトウェアを、より良い、アーマードコアシリーズで知られるが、 PS2用ゲームです。

このゲームはどうユーザーの純粋な量のACEを3には、 Wikipediaの記事に記載の制御メカ-1 8メタからなんと1 03m echasが面白いの合計でユニバース。

私は私は2:46分で見つけることができるすべてのメカを識別で私の手を試してみよう
彼らはトレーラーでは、同じ順序で表示される予告編を導入。


©ソフトウェアから

キングゲイナーオーバーキングゲイナーから -この1つ上のドレッドロックス本当にひどいね。


©ソフトウェアから

VF - 19エクスカリバーは、独特の前進翼では、超時空要塞マクロスプラス掃引宇宙からのグラマンはないとは異なりのX - 29


©ソフトウェアから

ロイフォッカーのVF - 1秒スーパーワルキューレの超時空要塞マクロスメタから宇宙。


©ソフトウェアから

ウイングゼロカスタム機動戦士ガンダムガンダムウイングから:無限のワルツ。


©ソフトウェアから

のhoverboarding Nirvash 詩篇エウレカセブン惑星からtypeZERO 。


©ソフトウェアから

ゲッター- 1真ゲッターロボアルマゲドン -1 976年、元のS tarvengers/ゲッターロボG愛した : )


©ソフトウェアから

機動戦士ガンダムXから後の戦争機動戦士ガンダムXの


©ソフトウェアから

RGM - 79 [ G ]を秒の予告編で表示されるの形でキャノン飼料かれるし、小さなビットに刻んだ。

Rxの予告編をして、すごい- 93ヌー機動戦士ガンダムなど15メカの低空飛行と結論づけている

Gametrailersで、イントロトレーラーを確認するか、 関係者のACEは、ゲーム内のすべてのmechasに情報をレンダリングしている3サイトをご覧ください。

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女の子&メカ少女 メカ≠
コードガーディアン:第二次世界大戦メカ
その日miotd.com )のメカ画像
ガンダム無双/真三國無双:ガンダムゲームのオープニングをダウンロード
-交戦サンズ-海外無料メカWa rgame鋼のタイタンズ

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ゲーム木曜日:スチールのタイタンズ-交戦サンズ(フリーウェアメカW argame)

鋼のタイタンズ:サンズ交戦 、同じ開発者ヴィシャスバイトで鉄鋼、以前はフリーウェアのタイタンズには、 商業出版社マトリックスゲームの続編はフリーウェアとして2008年2月以降にリリースされています。

オリジナルのゲームのファンとして、私は鋼鉄のタイタンズと言わなければならない:サンズ'確かに多くの改良ゲームの交戦は悪名づらい管理インターフェイスは、前任者から引き継がされている-新規参入の使用法を確実に混乱されると次のページ矢印は、ゲームの管理の部分を操作する : )

そのインターフェイスの下に( "タイタン" ) wargameどこで新人パイロットのチームを育成することができます( "スポーツ" )は、ミッションや人工知能相手に対して送信されるキャンペーンには比較的深いとターンベースの複雑なメカだ。

スキルポイントは、操縦、戦闘やその他のスキル( 333ポイントの間に分散することができます各)と属性をポイントごとに3つのカテゴリーからすべてのスキルポイントの同じ番号を使用して改善することができます。 一方の属性を増やす基本スキルレベルと最大スキルレベル、高属性が低いのが大好きな人に役立つスキルレベルの向上にどのような援助の戦場で仲間にされる可能性はない。

あなたの学の講義はすべて付属のキャンペーンやミッションを介しての孤独なゲームに参加>スタート新しいゲームでの戦闘経験を向上させることができます>ファイルからの読み込みチーム>を選択してください地図>ロードミッション/ロードキャンペーン。 私はあなたの経験の浅い学の講義のために良い導入およびターゲットの練習は、最初にキャンペーンをお勧めします。 ミッションの目的のためF10キーを押すと終了ゾーンオプションで電子。

いくつかのミッションが完了したら、さらにその経験を、属性やスキルを高めるにランダムマップで人工知能相手の戦いを指定したりすることができます。 各ミッションの終了後にクレジットを購入する際に使用することができます、修復を獲得や武器、武具や機器のアップグレードの選択とだけでなく、あなたのチームには、最大8月に追加募集をタイタンズ学の講義をカスタマイズする。

また、ゲーム内のチュートリアルは非常に多くの大物操縦と戦闘の前にも、独自のスポーツのチームの作成を開始、細かい点を把握することをお勧めしています。 もし完全にそれぞれのステータスとスキル学の講義もいいように、武器や武具を購入またはアップグレードするときに無数の選択肢のお客様の著名人との間の重要な相違点の意義を理解するつもりレディングマニュアルのPDFファイルも含まれている必要があります。 それは48ページの長すぎるので、オレゴンの内容を、少なくとも視線を読んで長くはかからないだろう。

あなたのチームの集合忠告はの言葉は、新人学の講義や著名人を偵察している最もとして採用することができますタイガーIと彼のコブラ光の巨匠として熟練では、これを期待するかを調整する用意があるかもしれないチュートリアル制御第3ひどいときには、実際の乱打戦が始まるときには、陰気なヒットのパーセンテージを参照してくださいがっかりされる : )

鋼のタイタンズのありがたいことは、戦闘モジュール:サンズ交戦の難しさは、前の試合からトーンと一緒に演奏するための爆発-私はまだ少なくとも1つの動きは、常にスキルチェックの3分の1と失敗する激しいスポーツのチームを覚えている私は敵のタイタンズ前にも範囲射撃を入力する。 中に相対的な安全性の下で(のAlt 右クリックして)前進しているの役に立つの自動移動機能は、前の試合の退屈なミクロの管理が軽減されます

は、イベントベースの1ビットターン学の講義が特定のイベントが発生すると、例えば彼の大物上の任意の時に充電され、武器や彼の運動時に注文を完了しているかが発生しても( プレス X )を火に準備に割り当てられているとして、最初は混乱するかもターンしばらく遊んだ後、新しい敵のタイタン(プレス( wでは、 u詳細は、メール)など、本当にあなたのチームのタイタンズを管理するためには非常に効率的かつ強力な手段になります。 適合のためのが大好きな人の現在の注文を中断することができますF3キーを押す新規受注が、中には、現在の注文を中止な技をチェックする必要があります。

以来、このゲームのメインを描く徐学の講義や著名人のチームをアップグレードするアクションの側面機能洗浄されているグラフィックやサウンドについては何も多くのカラスにされています。 ぶざまなインターフェイスとは、比較的長い戦いの始まり(ときと同様に安っぽいタイタンズ)は、誰にとってはなく、ルーキーのチームのことを意味している一順番に渡すよりも多くの関心とベースの戦闘メカ、鉄鋼のタイタンズ:交戦サンズを明確にする必要があります。

ダウンロードタイタンズ鋼:交戦サンズ1.2.1マトリックスゲームから。

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その日miotd.com )のメカ画像
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