예술 금요일 : Killzone 2 개념

게릴라 게임 'Killzone 2, 하나의 나 PS3의 경우 (다른 두중인 메탈 기어 솔리드 4 : 그 렛과 MotorStorm 상품의 목록을 가지고 있어야합니다에 총을 든 내 - 3 경기에 대한 개념)


© 게릴라 게임

2 차 세계 대전에서 독일 군인에 의해 그 두꺼운 천으로 만든 큰 외투와 헬멧을 착용하는 형태의 similiarities ()이 Tamiya 모델을 참조 넷째 제국에 대한 음모론의 마음을 가지고 (제 3 제국 나치 정권도)에 대해 최근에 읽고 난 것으로 알려졌다 앨런 베이커의 도서를 보이지 이글 - 나치 신비학의 역사.


© 게릴라 게임

자신의 불길한 가스 마스크에 Helghast 기병의 모든 개념을 보면 그 날 정말 무슨 사실 그 마스크 아래에 누워 궁금합니다. 로 Killzone에 대한 위키 피 디아의 문서를 인용, 그것도 상당히들이 인간의 기원에서 꽤 큰 거래는 질문에 의해 돌연변이가 싶어서 얼마나?

... Helghast 여러 세대 전에 Helghan 행성 식민지가 인간의 자손의 분파가없습니다. 이 행성의 혹독한 환경에 적응하고 너무 많이들은 더 이상 인간이 생각할 수 변형 the Helghast했다.


© 게릴라 게임

탱크는 ISA 상상력이 미래의 갑옷 아직 believeably 실용적인 디자인의 발상이다. 미국의 M2 브래들리의 공중 방어 변종의 초현 spinoff처럼 보이는데, M6 라인배커 4 개의 추가 autocannons과 연기가 유탄 발사기의 추가적인 배분과 함께.


© 게릴라 게임

마찬가지로, 쉽게는 ISA의 보병 소총과 M203 유탄 발사기와 EOTech Holosight 함께 bullpup M16A4를 차릴 수있다 (한 듀티 4의 전화의 임무에 사용할 얻을 singleplayer)


© 게릴라 게임

수류탄 launcer 함께 Helghast 보병 무기는 악명높은 기관총 사이 크로스 (볼거리)과 러시아와 PP - 제외한 19 Bizon 그 underslung 원기둥 실제로 Bizon을위한 잡지가 될 것이라고이 될 수있습니다.


© 게릴라 게임

턱 - FX는 조명을 포기하고 oppresively 우울한 산업 도시는 ISA에 대한 전장과 Helghast 구성은 물론 공식 사이트에있는 스크린샷으로 증명하고있다 (아래 작은 선택). 그리고 만일 당신이 E3를 지켜 2,005 적이 Killzone 2에 대한 전에, 당신은 정말 어떤 중에 실종 된지 모르겠 트레일러 prerendered : D 조


© 게릴라 게임

다운로드 이러한 높은 해상도의 개념, 월페이퍼 및 Killzone 2 스크린샷.

로드 MUNKEY @ 추가 :
E3가 2007 상품 - Killzone 2 예고편
작업은 어둠이 배경 화면
차세대 보병 개념에서 톰 클랜시의 EndWar
작업 Tannhäuser 월페이퍼

태그 : 아트 게임 추천

예술 금요일 : 전사 에픽 컨셉 아트와 월페이퍼

에픽 전사 수많은 하나 더 MMORPGs의 최근보고와 함께 게임을위한 게임을 풀어 프리웨어 게이머와 뉴스 사이트에 내 의견을 (적어도)에있는 예술 기능. 가능성 우주, 전사 개발한 에픽 쇼케이스 개념의 공식 웹사이트를 통해 이용할 수의 실질적인 컬렉션에서 다양한 많습니다.

일부 전사 에픽에 대한 개념의 절반을 포기 남미 사찰 주변의 이미지를 느끼게 - 정글과 스페인 conquistadors에 의해 아래와 같은 숨겨진 작품.


© 가능성 스페이스

다른 작품의 개념으로 중세의 영웅과 여주인공이 해킹에 대한 전반 -와 - 오크와 괴물 사냥은 모두 똑같와 슬래시 (그리고 아마도 같은 시간에) 온 세상을 구하는


© 가능성 스페이스

캐릭터 디자인의 일부가 아니라, 진정 내 좋아하는 것들이 심한 장갑 (일반)로있다. 내 절대적 악덕 좋아하는 두 광부는 아래로 무장한 - 축 보이는 하나 골라 : 충격 :


© 가능성 스페이스

캐릭터 디자인의 내세의이 시리즈와 격렬하게 찾고 상상력, 특히 같은 캐릭터 디자인 2007년 10월 12일에 업로드된 말하기 - 스타일의 작품을 판화로 만든 나무가 생각나네.


© 가능성 스페이스

일부 우수한 삽화 (유럽), 아래의 조치에 해당하는 문자 클래스를 제공합니다.


© 가능성 스페이스

(현재 다운 전사 에픽에 대한 개념 미술 확인해보십시오. 죄송합니다!)

로드 MUNKEY @ 추가 :
카이 (Ukitakumuki) - 컨셉 아트 및 기타 원자력 던!
왕국의 전사 개념 미술의
영혼은 궁극 민족의 배경 화면
칼 온라인 월페이퍼
아트 & 벽지 개념 끝없는 사가

태그 : 아트 게임

예술 금요일 : 한 픽 고대인의 세계로 조니 Shumate 함께

게임을하는 동안 다양한 (폭력에 관심을 시뮬레이션할 수있는 훌륭한 방법)를 인간의 역사는 마침표가없습니다, 그들은 대부분의 게임은 더 하드 코어 정확히 wargames의 예외 ()과 이후의 역사를 배우는 가장 좋은 방법이없는 사람들이 이후의 모든 엔터테인먼트 제품 ) 모드 신중하게 호환성과 역사적 정확성 (예, 심지어 로마 : 토탈 전쟁 -이유가 거기에 로마 총 리얼리즘의 사이에 균형을 이루도록해야합니다.

이후 모든 역사책 즐기는 독서, 그 삽화 상당히 작은 시간의 투자와 함께 흥미로운 역사적 사실의 분배에 더 나은 일을 안된다고 믿습니다. 그리고 만약 당신이 배울 관련 도서를 데리러 장려하고 더 나은 모두 :)를

따라서 오늘날, 하나의 역사적 사실 내가 좋아하는 일러스트 레이터, 자니 Shumate, 연령대에 걸쳐 전사의 인상적인 포트폴리오의 역사 buffs 누구 누구를 위해 항상 전사 (특히 고대 그리스와 로마에서) 도서에 언급된 시각화하고 싶었 전함 매장물입니다 .


© 자니 Shumate

예를 들어, 당신은 아마 알렉산더 대왕은 6 미터를 수행하는 데 사용되는 아래 마케도니아 군대의 각 Phalangite the sarissa로 알려진 창으로 읽었습니다. 정말 얼마나 오랫동안 다루기는 상상할 수 없다 a sarissa에서 묘사되고 때까지 사용을 참조하십시오.


© 자니 Shumate

그리스의 고전적인 방진 hoplites의 형성 (이 경우에는 그들 특유의 헬멧에 의해 idenitified로 마케도니아 Phalangites).


© 자니 Shumate

갈리아와 함께 전투에 롬. 로 묘사, unarmoured 갈리아 오랫동안 로마의 요금 저항에도 불구하고 자신을 잘 못했습니다 - 용기 것으로 알려졌다.


© 자니 Shumate

한 유명한 스키 타이의 말을 궁수. Gobryas, 한 저명한 페르시아인들이 자신의 헛된 시도는 유목 스키 타이 왕 다리우스 정복하기 위해 동행했다의 Herodotus의 도서 세 역사의에로의 스키 타이 '를 선물했다 해석하는 데 조류, 쥐, 개구리와 왕 다리우스 5 화살표는 다음과 같습니다 :

천하 무적이 될 않는 새와 하늘 이여 페르시안, 또는되기로 생쥐와 땅 아래, 싱크대이나 개구리와 도약 호수로되고, 다들 집으로 돌아가지만,이 화살에 의해 끌려해서는 안을 비행하여야한다.


© 자니 Shumate

13 세기는 기원전 - 전투 중 하나는 세계의 초창기 기록 - 기원전 15 세기에 이르면되는 동안 배틀 Megiddo의 가데스의 배틀입니다.

고대 시대의 일부 유명 인격.


© 자니 Shumate

필립 2 세 국왕 마케도니아의 알렉산더 대왕의 아버지.


© 자니 Shumate

왕이 누가 Pyrrhus Epirus없는 엄청난 규모의 비용 로마인 2 승의 희생을 많이 치른 숭리 따라서 용어를 낳고있다.


© 자니 Shumate

아테네 에피 알 테스. 안티 - 스파르타 아테네 어느 정치인도 누구 Thermopylae하지만 스파르타를 배신 에피 알 테스 Memnon 로즈의 서비스에서 밀려난 아테네 장교, 페르시아 왕 다리우스 3 세 미만의 그리스 용병의 commmander. 여기에 건설된에서 에피 알 테스는 기원전 334 년 마케도니아의 besiegers과 공성 공격을 sallying 묘사입니다.

앞에서 설명했듯이, 자니 Shumate 그냥 고대 전사들이 보여주는하지 않습니다. 아래 Waffen SS 친위대 병력 적군파 상대로 1945 년 베를린 방어와 FN FAL와 Rhodesian 보병 군인의 트리오가없습니다.


© 자니 Shumate

보기 ImagineFX에서 일하는 조니 Shumate의 포트폴리오. 전체 해상도 이미지를 클릭하십시오에서 그들을 볼 수있습니다.

로드 MUNKEY @ 추가 :
데이비드 안드 - 군사 / 경찰 일러스트 레이터 (GIGN, GIPN, RAID는, 등)
전쟁의 장면 - 개념 Videogames에서
콜 오브 듀티 4의 미니 - Artbook에 PDF를
Motofumi 고바야시 - 일본 군사 아티스트

태그 : 미술 연예인 추천

예술 금요일 : 스프링 Punx @ Simpsonized

스파이더맨과 배트맨은 스프링 필드의 심슨 가족 '동네에서 언제든지 곧 나타나지 않을 수있습니다, 제가이 슈퍼 영웅과 대중 문화에서 다른 유명 인사의 팬들이 점점 늘어나는 컬렉션을 함께 Simpsonized 문자의 스프링 Punx에서 기쁘게있을 것이라 확신합니다. Deadlicious에서 너무 오랫동안 다시 특집, 스프링 Punx 예술가의 문자 Simpsonized 온라인 2008년 6월 이후 자신의 팬이 예술 창작품에 게시되었습니다 딘 프레 이저 두뇌의 소산이다.

일부 아래 젤. 삽화 저작권 딘 프레 이저, 성격과 소유주들의 likenesses 저작권있습니다.

스파이더맨

조커로 다크 나이트에 본.

본드. 제임스 본드

Skeletor 그는 - 맨 : 우주의 마스터스.

미스터 Spock - 난 스타 트랙에서 인식할 수있는 유일한 문자 : P는

심리의 경비원 - 경비원 읽을 수가 아직은 앨런 무어의 '하나의 멋진 캐릭터지만 심리입니다. 처음 경비원의 Cubee 크래프트에서 발견 후 심리 papercraft 들었어요.

올해 10 월 한달도 마블의 스프링 Punx과 팬들에 갈 수있는 일이 몇 가지 마블 메타에서 가장 - 인식 이름의 - 우주 캡틴 아메리카, 아이언 맨, 헐크처럼보고, 그리고 닥터 둠 Simpsonized. 얼마나 멋있니?

캡틴 아메리카

처벌

프레 이저 스프링 Punx에서보기 딘의 창조물의 더.

로드 MUNKEY @ 추가 :
마블 공식 월페이퍼
댄 LuVisi의 초상화 영화 캐릭터 & 기타의!
Cubee 공예 - 머쉬 맬로 남자, 상등 상사, 임페리얼 Stormtrooper 종이 장난감
푸른 하늘 스튜디오 도전

태그 : 미술 연예인 만화책 귀여워

무작위 월요일 : 온라인 Facismilies 마야 Codices의

인도의 역사와 문화에 대해 Chronofus.net Mesoamerican '아즈텍 전사 정장을하고 다시 가이드 계몽 - Herge의 유명한 허구의 기자 틴틴, 특히 일곱 크리스탈 구슬과 죄수의 일부는 미국의 센트럴 모험을 읽고 읽은 후 조사를하고 있었나 해.

내가 orginally에 대한 Codex 국제 멘도자 온라인의 PDF를 (분명히 아니 워해머 40000 육군 Codex 국제 찾으려고 노력했습니다 확실 : P는 ). 난 아직 못 찾았지만, 내가 대신 FAMSI 아직 발견 - Mesoamerican 진흥 재단은 연구, Inc의 중.

Famsi.org에 특별한 관심이 어디 codices 마야의 4 facismilies (사본)을 다운로드하는 동안 Codices 섹션입니다. 나는 특히 Grolier Codex 국제, 아직 비교적 광범위 a 마야 오히려 책을의 사진의 일련의 논평을 짧은 것이 좋습니다. 면, 당신은 자신에 대한 codices 사진을 해석하는 노력에 관심을, 당신은 잉가 캘빈의 61 페이지 마야 상형문자죠 유학 가이드 매우 유용할 수도있습니다.


© 저스틴 커 / Famsi.org

페이지 6 Grolier Codex 국제의


© 저스틴 커 / Famsi.org

페이지 34의 드레스덴 Codex 국제 (주님 Kingsborough 자용)

레알 마드리드와 드레스덴 Codices (주님 Kingsborough Edition)에 물건을 너무도보고 흥미가없습니다. 덧글이 두 안돼 PDF로 비록 마야 상형문자죠 유학 가이드 동행 위에서 언급한 도움이 될 수도있습니다.

더 읽기 및 이러한 매력 마야 codices과 잉가 캘빈의 마야 상형문자죠 유학 가이드 Famsi.org에서 다운로드할 수있습니다.

로드 MUNKEY @ 추가 :
Chronofus.net '가이드 아즈텍을 전사 정장에요
전쟁과 게임 - 군사 역사 블로그

태그 : 예술,

다음 페이지»