게임 목요일 : HRmageddon -이 회사 Waaaarfare입니다!

그레이 베이지 솔루션역학, 인사 부서 간의 최근의 합병을하는 동안 더 나은 자신의 직원에게 권한을 부여하는 잡초 그들 중 덜 수있는 사람, 부서 부문 때문에대로 적어보다 효율적인 회사를 만드는 놈들을 허용함으로써 혁신적인 새로운 시스템을 고안 결과입니다.

HRmageddon에 오신 것을 환영합니다, 아직은 다른 혀가의 기업 문화를 THUP 게임 개발의 뺨을 패러디와 성인 수영에서 이동성이 좋은 사람에 의해 출판. 모든 AdultSwim 경기와 마찬가지로, 거기에 자신의 상표 성숙 테마 조금 바인딩하지만 일반적으로 모두 예전의 좋은 분대 기반의 전술 행동은.

4 가지 고정 관념을 고용 인력은 당신 : 관리자 그들의 공동 방어 보너스를 제공하는 근로자하지만 자신의 쓸모없는 경우, 창구 야당의 얼굴에 스테이플 스의 발리를 제공하는 주인, 판매원 자신의 주위에 지퍼와 마찬가지로 큰 대규모의 피해를 다루는 막대 차트는 일반적으로 컴퓨터와 기물 파손 및 서버 크래시와 같은 능력을 가진 주변에 여러 적을 혼란의 IT 얘들아.

현명하게 가져와 새 회사의 고용을 반대하는 부서를 없애기 위해 준비를 6 스태프를 선택하십시오. 간단히 사무실에서 칸막이의 필요한 숫자 이상으로 강제로 경쟁 부문 절감 걸릴 (당신이 때 작동에 칸막이가없는 경우) 또는 더 나은 아직, 말 그대로 모든 (영구적으로 그들을 해지할 수있습니다) 작동하지 않을 수있습니다. 아무 제한이있어 어떤 부분이 왜 법인 누가 이런 곳에 이미 근로자보다 관리자가 확실히 이해가됩니다됐다 효과있다 - 누구 비용을 깎으라고 설명하고 귀하의 부서에서 일할 수 있는데 각 유형의 얼마나 많은 직원 :)

그러나 그것은 분명 그냥 게임 작업의 몇 가지 근본적인 (그리고 구전의) 규칙이 아직 여기에 적용 - 유료 항상 직원들의 사기 향상 제기 -하지만 실제 생활에서 직원들의 건강에 긍정적인 영향을 찾았지 여전히 뜨겁게 논쟁되었던 주제입니다 : P는 또한 커피 더 = 더 많은 전력을 특수 공격 ()에 대한 - 비록 제가 쉽게 나같은 놈들은 IT 인정하고 싶은거야 더보기 (우발적으로, 물론) 커피 부족 서버에서 충돌이 발생하는 경향이 위치에 묘사된 더 많은 커피를보다 게임 :)

로 6 계승 입증 (참조 전술 게임 플레이 놀라울 정도로 깊이 설정 가능한 부문 - 720 -의 숫자, 수학을 당신을 위해) 좋은 예정이다. 이해하는 방법과 시기를뿐만 아니라 최대의 효과를 각 캐릭터에 대한 각 특수 공격을 사용하는 방법은 각 직원의 승리를 보완하는 다른 분들에게도 중요합니다.

귀하의 부서에 대한 당신 컨트롤마다 칸막이 추가하여 전체 부서에 대한 공세를 보너스 그래서 당신이 라이벌 모두 밖으로 칸막이 인종의 wholescale 살인 사건 사이에 전략을 잘 균형이 증가합니다.

또한, 여러 개의 전원의 업, 일부는 어떤 캐릭터들을 집어들고에 따라 당신의 전략에 영향을 미칠 것입니다 수집된 것이다 - 더 빠르게 칸막이 또는 귀하의 원수와 함께 지속적인 전투를위한 추가 지원을위한 치유 관리자 잡아 복사기와 빠른 세일즈맨 클론 . 그 임의의 효과 powerups 들어, 당신은 단지 그들이 당신의 행운 (또는 불행에 어떤 협의와) 직원을 다시 할 수 있도록거야 - 당신의 전략에 따라 조정할 수있습니다.

확실히 재미를로드 HRmageddon에서 귀하의 전술을 게임을 특히 당신 같은 저질 이어도 유머의 관대 복용량을 함께 뿌려했다됩니다.

플레이 HRmageddon - 같은 인디 게임 추천 :)

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군사 화요일 : 1066 게임

1066 - 1 년 노르망디 공작 윌리엄이 영국의 국왕을 성공적으로 침공과 영어 물리 치고 왕이 해롤드 Godwinson하여 헤이스팅스 전투에서 10 월 14 일 그 후 1 년 즉위했다. 바이킹 왕 헤럴드 Hardrada 노르웨이의에 의해 통솔되는 영국 북부 개월 이전에 착륙했고 거기에 전투 중에 Fulford Earls Morcar 에드윈의 열세 세력 분쇄 후 발판을 기록했다. 영어 나중에 전투 스탬 포드 브리지에서 패배 바이킹하지만 빨리 시도와 영국 군대의 지친 상태 노르만 침공을 격퇴하기 위해 전투를 치르고 나서 그 남쪽으로 진군했다 자주 결국 노먼 승리의 주요 요인으로 거론되고있다 .

바이킹

영어

Normans

전체 3 개의 전쟁이 멋지고, 애니메이션 게임에 탑재하여 재생할 수있습니다 개발한 영국의 TV 네트워크 채널 4. 싱글 플레이어 캠페인의 모든 3 개의 파벌의 제어 장소 플레이어 - 바이킹 배틀 Fulford, 영어의 전투 스탬 포드 브리지에서 마침내, Normans 헤이스팅스 전투에서. 반면 Normans 결합된 무기를 무력 중세의 동등한 위치 사나운 바이킹 요금, 영어의 양식을 꾸준히 shieldwalls에서 Excel. 또는, 경기 논쟁과 멀티 플레이어 모드에서 서로 다른 군대를 설정에서 가상 시나리오를 시뮬레이트하기 편리 재생할 수있습니다.

전략, 전술 및 미니 트리오의 조합 - 1066 및 게임 그래, 그 미니 게임이 기본적으로 영국의 섬의 운명을 결정할 예정으로 기다리고있습니다.

포인트 시스템을 통해 전투를하기 전에, 각 측면 소환장을 자신의 전사를 전투 탁상 미니어처 게임 비슷합니다. 전사 귀하의 배너로 날아오는 광경 당신이 당신의 군대에 추가 참으로 영광스러운 일이있습니다.

, 전장을 고려 세력 againist 짓고 복용에 배포하여 전사를 선택한 후 어떤 실제 전투 중에 수비 움직임에 대한 장점을 제공할 예정지도에 고통을 느끼지 않는 위치뿐만 아니라.

각 차례 양쪽에 다음 명령을 동시에 실행되는 임의의 방식으로 그들의 명령을 계획이다. 반면 더 유리한 위치 또는 보병 부대로 옮기려고 따라서, 두 개의 서로 다른 단위를 청구할 수있습니다 전달 시도만이 자신의 목표 범위에서 철회했습니다 찾을 요금에 급하게 할 수있습니다.

1066의 전술적인 부분은 보너스 형성에 귀하의 단위를 속인 포함됩니다. 두 대 이상의 이동에 의해 고립된 단위 Outflanking 아래 대승을 전쟁터에서 목숨을 최소한의 손실 대 소동에 좋은 기법입니다.

3 보병 대 수직으로 연속 함께이 특히 기병대가 무료 견딜 유용 추가 방어 보너스를 수여 shieldwall 양식에 자신의 방패를 가두고 정리해놓 으니까.

멧돼지 주둥이 쐐기를 형성 및 결합이 포메이션은 서로에 적의 전선으로 요금 3 보병 부대를 이동하여 매우 망설 준비하거나 유닛을 형성 충격적일 수있습니다.

조심해야 두 군대 각 40 분 단위의 움직임을 가까이 넣어 줄 알았 - 자사의 상당한 충격을 손상 충전이 매우 중요 때만 공정한 거리에 두 개의 분리에 반대하는 단위가 발생할 수있습니다 (빨간색 화살표로 표시하는 대신에 일반적인 흰색 화살표) 단위 이동.

때 양측은 결국 충돌 melees 개별 단위 사이에 한 번에 해결됩니다. 귀하의 궁수의 효율성을 엄격히 올바른 각도와 파워 우박이 릴리스에 필요한 게이지에서 귀하의 능력에 의해 결정됩니다 Melee 요 손상을 얼마나 정확하게 당신들이 화면에 나타나는 커서 키를 누르십시오에 의해 (매니아 같은 리듬 게임) 유사 계산됩니다 화살표를 직접 머리로 너희 원수에있습니다. 때까지 무차별 소용돌이 난투극에 같은 실수를 저지 르거나 불을 항상 자신의 보병 부대의 병사로 적의 궁수 부적 절한 화재가 보는 재미있는 귀하의 군대보다 더 많은 상처 적의.

욕하고하고 네 원수를 욕한의 하드 완벽하게 잘하는 taunts의 시리즈 이후로 신속하게 플래그가 이미 사기와 적의 사기와 대승을 때려 눕힐 수있는 단위 전투가 매우 효과적인 전술이 될 수있습니다. 다 타이핑 속도에 대한 생각에 따라 달라집니다 :)

흠 ... Foxbeard ... 만약 누군가가 나에게 전화를 내 사기를 드롭 다운 하실지 모르겠지만, 그 :)

동안 뛰어난 전술가 될 수 있기 때문에 종종 둘 사이에 균등하게 - 거의 비슷한 숫자와 일치하는 주변 세력 싸움을 참여 따라서, 당신의 반사 신경이 똑같이 대부분의 전투에서 승리를 잘해야합니다 (이) 더 많은 미니 게임을 의미합니다. 에 대한 반사 - 도전 이후로 그들은 지나치게 당신이 아주 잘 수행 미니 게임을 요구하지 않고 전략과 전술 능력을 더 나은 테스트를 제공하는, 내가 어려움을 낮은 수준에서 연주하는 것이 좋습니다.

재생 1066. 덕분에 자신의 사이트에서이 게임의 음악을 구입한 위해, 그것을 달리 찾을 수 없을 것이라고 g4g.it합니다.

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영국 BBC 방송 히스토리 채널 게임에서 레슨 - 헤이스팅스 전투의
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게임 목요일 : 쿵후 액션 드래곤 주먹 3 : 나이 전사의

혹시이 경우에는 브루스 리 전설적인 싸움이나 웡 Fei 홍콩 민속 영웅에 도전했다면 중국의 날이 넓은 칼 (大刀- 최근 1933로서 사용되는 전투에서 승리를 나와서 누군지 궁금 드래곤 주먹 3 - 게임 플레이합니다 작업 Nekka 동안) 또는 일본어 Katana 창으로 뛰어난 어땠어?

이제 여기에 귀하의 기회는 사라진다 32 전투기가 중국 에선 - 어떤 전설적인 영웅과 벤 Oldings '멋진 격투 게임 당신의 이론을 증명하는 방법은 다른 영화 배우와 나머지는 아마도 허구 - 그리고, 저기도 소림 승려 일본 swordmaster 미야모토 무사시에서 봐 여기에. 모든 무기와 이국적인 후크 나이프 Nunchaku에 이르기까지 들어도 Ninjutsu 지지자에 대한 별 던지.

각 선수가 자신의 / 빌리 Lo 같은 사람 창자 - 1 인치 펀치 또는 미스터 리 자신의 불행한 상대의 가슴과 얼굴에 신속하게 찰의 단말마 unleashes 파열 팩과 같은 그녀만의 특별한 이동합니다.

전투 전투기 거래 펀치와 차기 및 탈세 및 혼합에 던져질 parrying과 전술 관계입니다. 회피 더 많은 특정 문자에 대한 parrying보다 효과적입니다 - 특히 사형 숨겨진 용의 Crouching Tiger 사람 캥거루처럼 점프를에서 :) 물론, 당신이 누군지 보이는 상대를 만날 가능성이 너무 많은 문자와 드래곤 경비를 신속하게 자신의 중국어 halberds와 (关刀)하지만 게임 무모한 비무장 전투기의 짧은 작동하도록의 켤레를 사고 싶은데요 현재 문자로 때려 불가능 가까이 공정 전체에 균형이다.

거기에 다른 기술과 조합의 흥미로운 것들을 계속 몇 가지 기본적인 것들을 단순히되고있을 정도로 단단한 당신의 파워 미터 특별한 움직임이나 펀치를 일련의 문자열을 실행하는 최대 충전하여 상대를 쏘라고 많이하고 상대에게 노크를 차기 지상 ()도 싸우면 이길 자신의 다양한 장점을 쉽게 만들 수있습니다 (제대로 할 때, 물론 사용)하지만 그들은 또한 그들의 특별한 움직임을 사용하여 귀하의 전투기 무기 막기 건강 표시줄 위에있는 빨간 미터 시계.

양자 택일로, 그들의 무기를 들고 자신의 발에 묻은 당신의 부주 의한 상대를 청소하고 다시 그들을 기록했다. 귀하의 비행 칼 던지기하거나 성가신 수비, 상대를 잡아 parrying 그리고 당신의 특별한 이동 후속 - 어떤 싸움을 지배하는 두 가지 더.

일단 초급 난이도의 경기를 완료한 문자 편집기 또한 환상적인 캐릭터를 만들 Unlockable입니다.

물론, 쿵후 영화와 게임 벤 Olding의 헌사, 리얼리즘 이상의 드래곤 주먹 3 강조 playability 있지만 각 캐릭터 애니메이션은 매우 설득력이 채택 다른 쿵후 스타일, 게다가 항상 자신의 음주 스타일 주먹 거지 스와의 싸움 보는 재미 있어요. 게다가, PC 용 게임이 많지 당신 쿵후 스타일과 난투극 무기의 우열 논쟁 - 추신 : 적어도 독특한 Bushido 블레이드했다시킬 수있습니다.

다운로드 또는 재생 드래곤 주먹 3 : 나이 전사 온라인의.

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게임 목요일 : 극장 전쟁 2 : 아프리카 1943 프로모션 미니 게임

극장 전쟁 2의 겁에 질린 채이 프로모션 미니 게임 : 아프리카 1943 Battlefront 의해 아주 좋은 컴뱃 미션 시리즈를 만든 출판, 똑같이 잘 Tacticular 암에서 (이 RSS 피드에도 세밀하게 (더 괜찮 아요?) 될 것이라고 :) ).


그것은 세계 이탈리아어 갑옷의 힘을 보여줄 때가 됐어!

한 4 개국 - 미국, 영국, 독일, 이탈리아, M4는 셔먼, 발렌타인 Mks 전 / 2로 표현 / 세, 타이거 난 Ansaldo - 피아트 M15/42 각각 그리고 모두 밖으로 임금 기갑 전투를 선택하세요!

만약 당신이 Benoit 씨는 Freslon의 나노 전쟁, 루돌프 Kremers 알렉스 5 월 초현실주의 다이슨 또는 심지어 Dreamspike 스튜디오의 '우주 전쟁 사령관과 같은 게임을 해본 적이있어, 당신은 이미 원하는 걸 알게 될거야 - 자원 관리 및 정복의 추상 게임. 각 기지의 통제하에 그때 수비대와 다른 친숙한 기지 또는 정복하기 위해 공격을 개시하는 데 배포할 수있는 탱크를 생성하거나 적의 기지를 중립.

귀하의 탱크 경로에 관여한다 반대하면서 그렇게 계정으로 언제 적진 근처에 기지를 강화했을 때 적진에 대규모 공격을 깊이 기획 - 거의 작은 강제로 할 때 당신이 도전장을 실행할 필요가 권장 걸릴 이동 적의 기지를 최종 목표에 도달했다. 항상 더 큰 그룹을 부탁 이동 탱크 그룹 사이에 전투가 그것을 향해 조금씩 적을 공격하는 대신에 기지에서 큰 전투 그룹을 조립하는 것이 좋습니다 수도있습니다.

게임을 현혹하지만, 각 자료의 유일한 탱크의 고정 번호를 생산할 수 있으며 각 자료에 대한, 즉 인구가 모자를 간단하게 보일 수있습니다 현명한 지휘관이 강화 thems 탱크와 이동의 최대 배정 생산 기지 뒤쪽에서 눈을 떼지 뜻 앞으로 이러한 기지를 다시 기지, 따라서 당신의 군대에서 탱크의 전체 수를 늘려 생산을 시작할 수 있도록합니다.

지도를 레이아웃 및 비정기 불공 평한 이점을 인공 지능 국가와 결합하여 숫자 및 기본 자료의 위치에서,이 극장 전쟁 2 : 아프리카 1943 미니 게임이 아주 가끔있을 수있는 도전 - 난 레벨 3을 완료하려고했다.

그것은 유감스러운 점은 당신이 선택한 나라 이후 더 많은 전술적으로 도전적인 게임을 만드는 것이 게임 플레이에 어떤 차이를 만드는 것하지 않는거야 - 난 독일의 낮은 속도로 그들보다 더 강력한 호랑이를 생성할 것이라고 예상했던 것이지만 나타납니다 같은 Shermans 하나 같이 내려가서 그들이 최대한 빨리 밖으로 churned있습니다.

재생이 극장 전쟁 2 미니 게임은 끝났어 Battlefront에서.

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레트로 전술 전쟁 Nectaris에서 Windows 용
쾅쾅 근거
대대의 결합 암즈 전쟁 : 네메시스
배틀 타일
외계인 - 보드 게임 (플래시 버젼)

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군사 화요일 : 전쟁 1,944

크리스 Condon 좀비의 마지막 killfest 명성을 대기 전쟁 1944 년 노르망디의 해변에 빠르게 전달하는 27 년 WWI의 서부 전선의 지옥 같은 악몽에서 벗어나, 갑옷, 게임에 대한 최근의 창조는 그의 경기를 전쟁 1,917 이동합니다.

이번 라운드는 더 이상 전쟁은 1917 결정타와 정면 공격했다 악순환 meatgrinder이야. 이후 군대를 세 구역과 인접 지역에서 서로 친화적인 분대 지원을 함께 진행 측면 이제 훈련이 가능하다. 이들 센터에서 다른 단위로 화재가 취재를 제공할 수있습니다 또는 어느 측면에 따라서 반면, 중심부 아래 다가오고있습니다 박격포와 기관총 팀과 같은 지원을 군대에 대한 유리, 그들은 또한 분대를 신속하게 적을 공격할 수 어떤에서 그들을 죽일만큼 압도 수있습니다 영역.

목표는 또한 더 많은 액체가 전투와 대전의 작은 단위 전술을 반영하도록 확장되었습니다. 그러나 아직까지 훨씬 더 빠르게 피묻은 정면 공격보다 적을 사기 고갈되며 더 많은 생명을 구할 수 WWI, 숙련된 배포 및 병력의 안전한 상단 및 하단 옆구리의 끝을 지난 ala 적에게 항복하지 말라 출혈로 승리 가능성이 귀하의 측면뿐만 아니라. 물론, 일반적으로 심하게 - 중심부 방어를 충전하여 객관적인 복용도 가능한 승리를 조건으로하지만, 삶에 무거운 비용은 일반적이다이에 악영향을 XP에서는 전쟁 후 미군에 대한 업그레이 드를받을 금액에 영향을 미칠 것입니다.


기갑!


그러나 무장과 장갑, 상처를 입힐 수없습니다 탱크와 보병에 의해 그들의 바주카포 또는 panzerfausts와 닫는에서 적의 대전차 팀 방지하기 위해 지원 있어야합니다.

그러나, 3 개의 다른 영역도 함께 밖으로 때리는 가끔 양쪽 탱크와 박격포를 희생양으로 팀 무거운 화력에도 불구하고 추가 발생 stalemates. 교착 상태 휴식하려면, 임원 전투기 strafing의 형태로 무거운 화력 지원에 연락하려면 폭격기 또는 충분한 공급 포인트와 적절한 업그레이 드와 대포도없고 배포할 수있습니다.


아니 안티 - 탱크 부대 손에? 포병 사격에서 행운의 직접 충돌 탱크를 때려 눕힌 것이다 :)

업그레이 드의 말하기, 그들은 동일 전쟁 1917 함수 - 그들은 개선의 보병으로 구성되어 또는 추가적인 장비의 잠금을 해제 (수류탄 및 지원 옵션 예)과 당신의 캠페인이 끝나기 전에 대한 (8 임무를 각 모든 개선의 잠금을 해제 충분히 못 미국과 독일). 양측은 약간의 차이가 자신의 업그레이 드에 몇 가지 변화로 인해 놀 - 반면 독일은 원시 전원 수비에 집중 미국인들이 주로 속도에 초점을 맞춥니다.

전술적으로, 전쟁 이전 1944 측면 공격의 화려한 포함로 인해보다 훨씬 더 흥미롭고 매력적인 바람과 자세한 경력 조건입니다. 버전 1.1은 서로 다른 수준의 난이도 또한이 더하기도, 주요 보는 당신이되지 않을 것이 승리의 독일 군인의 스크린샷 여기에 :)

전체 비록 하나의 주요 불만 나는 전쟁과 함께 탱크의 임의성 - 대 - 탱크 전투 완벽하지 않습니다. 그것은 분명히 터렛 - 개별적으로 파괴 될 수 있지만 정말 당신이 탱크 및 주요 총을 적의 탱크에서 행운의 첫 번째 총알에 의해 체포되면 800 포인트를 보내고 짜증 공급 탱크의 대포와 기관총 기본 장착 현실이야 : 악의 : 그리고 만약 그게 당신이 근처에 아무 바주카 또는 panzerfaust 팀이 발생, 단일 적의 탱크와 방법을 귀하의 보병 분대를 충분히 불행한의 뒤집혀요입니다.

기타 () 미우 드문 작은 버그가 여러 적의 분대를 돼지 단일 전투 위치와 범위에 아무것도 아래로 베다. 자신의 블로그에 크리스보고 그것이 순간 그래도 고정되고있어 :)

이제 전쟁 1,944 나갈 경우에는 일련의 세 번째 게임에 대한 계획 - 어쩌면 우리는 베트남의 정글에서 김을 비대칭 전쟁을 볼 수있어, 내가 궁금해?

재생 전쟁 1944 또는 www.conartistgames.com에서 크리스 Condon의 블로그를 체크 아웃.

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트렌치 전쟁의 시뮬레이션 : 전쟁 1,917
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대전 방지 - 잠수함 전쟁 BBC 방송에서 전술 레슨

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