무작위 월요일 : 전쟁이 테러에 - Boardgame

TerrorBull 게임에서 테러와의 전쟁에 대한 풍자 boardgame. 톰 모건에 의해 다채로운 예술 상자와 카드 아트워크 - 존스는 당초 예술적 스타일로 내 눈길을 끌었다 날 Roald 달의 시리즈를위한 도서의 쿠엔틴 블레이 크의 작품을 떠올리게했다. 게임 패키지의 내용 중 그러나 카드 제국과 테러리스트들의 일러스트와 작은 캡션과 함께하는 재치 메인 무 기일 가능성 (a balaclava 덧붙여 말하자면이 포함되어있습니다 : 충격 : )


© TerrorBull 게임

테러에 대한 공포, 테러와 전쟁에서 실제 전쟁에 대한 어떤 의견도 분명하게 옳고 그름을 쉽게로 정의 될 수있는 일이 아니다. 예를 들어 같은 보드 게임에서이 테러 급증 카드를 가져가.


© TerrorBull 게임

일부 좋아하는 카드의 테러 공격, 핵 군축과 스핀 악의 축 등이있다. 예,이 boardgame 심지어 악의 축 회전자 the gameboard 내장되어 함께 온다.


© TerrorBull 게임


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나는 싱가포르에서 전에 보지 못했지만 - TerrorBull £ 8900에서 게임을 세계 게임 함선 않습니다 (우송료 및 포장 포함) 감동면 적당 :)를

한편, 테러와의 전쟁에서 공식보고 갈 수 - 넌 어디 규칙과 제국 카드와 테러리스트 카드 갤러리를 찾을 수있는 Boardgame 사이트.

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더블 괜찮 월페이퍼
데이비드 안드 - 군사 / 경찰 일러스트 레이터 (GIGN, GIPN, RAID는, 등)
현대 전술 3

태그 : 귀여운 탁상 게임 세상

벽지 수요일 : 타이드 철의


© 판타지 비행 게임

보드 게임에서 3 개의 다른 미국의 전쟁 기계와 함께 독일의 Pzkpfw 세 '골프 황제'타이거 '의 삽화 양식 타이드 철의 판타지 플라이트 게임 출판.

주제 넘지 않은 찾고 그 배경에 트럭, 내가 뭔가 흥미로운 것을 배웠고는 다른 차량 셋 - 중간 탱크 M4는 셔먼, GMC CCKW - 353 (트럭, 카고, 2 1 / 2 톤, 6 × 6)와 빛을 식별의 과정 탱크 호 M5 스튜어트 -의 공통점은 (즉, 그들은, 물론 다른 미국인이야 :)를 ).

미국 산업의 수도로 고마워, 셋 모두 차량을 염두에두고 제작됐다 - boggling 수량. 셔먼은 M4는 2 차 세계 대전에서 제조와 함께 가장 널리 48966 미국 탱크 제작됐다. 러시아의 T는 - 34은 (!) 전쟁 기간 동안 57,000 대를 생산과 함께 가장 널리 생산 연합군 탱크의 구분이있다.

제너럴 모터스 이상 800000 1월 2일 중에 트럭 562750 CCKW 건설 / 2톤이 카테고리에서화물 트럭 (다른 트럭 스투드 US6 및 국제 Harvester 남 - 5H - 6 포함) 2 차 세계 대전 당시 미군에 의해 한 통을. 이러한 2 1 / 2 5t 트럭 올리브 - drab.com 찾을 수에 대한 자세한 내용은.

는 22,710의 M3와 M3/M5 스튜어트 M5s와 함께 가장 많은 연합군의 탱크를 생산 빛 - 위키백 @ 미국의 호송 차량을 생산 데이터를 볼 수)

독일어 탱크가 현저히 낮은 수량에서 생산 - 1350에만 호랑이 그리고 50,439 탱크, 폭행 총과 탱크를 구축함의 합계가 전쟁 (위키 피 디아) 동안 제작했다

다운로드는 타이드 철의 월페이퍼.

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전쟁과 게임 - 군사 역사 블로그
'골프 황제'타이거 탱크가 작동하도록하는 방법
갑옷 아트웍 Motofumi에서 고바야시
가상의 그림 Ratte 슈퍼 P.1000 - 헤비 탱크

태그 : 갑옷 군사 테이블위 게임 웰페이퍼

게임 목요일 : 외계인 - 보드 게임 (플래시 버전)

가장자리 게임 '외계인 대표의이 멋진 플래시 버전 발견된 : 보드 게임 아주 훌륭한 게임을 정기적으로뿐만 아니라 다른 게임 - 관련 소프트웨어 (게임 엔진 & 같은) 기능을 게이머 무료 게임 사이트.

가장 쉬운 임무 원자로를 재생 후, 난 첫 인상보다 훨씬 쉽게 전산화 외계인에 말려들지 : 보드 게임 fanmade SpaceHulk - 특검팀은 게임보다 헐크에 대한 워크숍의 비슷한 공간이다. 내가없는 동안 많이 콜로니얼 해병대와 외계인 Xenomorphs, 외계인의 게임 플레이를 넘는 Genestealers 스페이스 마린 출현과 선호 : Boardgame 훨씬 빠르게 - 속도와 확실히 쉽게 배울 수있다.

3 개 어떤 임무를 시작하기 전에 (반응기, 운영 및 구조 뉴트), 처음 대표팀에 첫 해양 자신의 차례 결정되면 콜로니얼 해병대에 대한 팀 순서를 설정해야합니다. 이 순서대로 기준을 설정하기위한 무기를 각 해병과 각 개별 선박의 조치를 점차 실시의 유형을 포함합니다. 나는 주로 그들에 대한 무거운 무기 해병대 후 나머지 외계인을 죽일 의지를 시작 이후 처음으로 밝혀졌 권총을 휘두르는 해병대에 할당된 모든 작업을 완료했습니다 대개 자신의 치명적인 실수입니다.

귀하의 해병대 무기의 구색을 갖추고있다 - 권총, 성화 대, 엽총, machineguns 및 펄스 carbines - 산탄총과 불꽃 단위를 근접 거리에서 막을 힘이 인상적이다. 그러나, 불꽃 단위를 신속하게 책임 난투극 때 동료 해병 전투에서 모두 신속하게 전투원 immolates 불꽃 단위에서 한 번의 폭발로 사나운 xenomorphs와 고정되고있다. 부적절하게 사용된 경우 또는 수류탄 맥박 기병총 뉴트에서 운영 및 구출 팩을 사용할 수 Xenomorphs의 개척지에 대한 강력한 유탄 발사기와 마찬가지로 부상했지만 해병을 살해하거나 자신의 능력이 의도한 목표 온다 부족했다. 해병대는 다소 험악하고 남을 전에 동안 2 안타를 견딜 수 고맙게도, 각각의 외계인을 성공적으로 치고 쓰러지는 것입니다.


마지막까지 남는 사람이 서있는 실행

귀하의 목표를 달성하려면, 각 해양이 중 2 또는 그 / 그녀와 이동 / 또는 각 동작이 하나의 행동을 지적하는 움직임을 어떤 순서로 촬영하는 데 사용할 수있는 세 조치를 가리 킵니다. 때려도 높은 확률에 대한 귀하의 총을 겨냥하는 조치를 점 하나 이상의 옵션을 늘리지.

은 보드 게임의, 시력의 리메이크 컴퓨터가 자동으로 코스 라인은 현재 위치에서 칠 수있는 모든 대상의 계산은 쉽지 현재 해양에 대한 옵션을 선택할 수 있도록 해주는 붉은 십자 모양으로 표시됩니다. 불행히도 가끔은 아주 다른 팀 멤버들을 xenomorphs 어둠으로 인해 환경에 의해 발견 골라야 어렵다.

저는 좋습니다 유일한 생존자와 함께 앞으로의 임무를 계속 생각하지 않아요

앞에서 언급한대로, 거기는 단독으로 또는 재생할 수있는 하드 코어가 충분하면, 첫 번째 임무는 반응기 및 운영하는 최초의 맹공 격에서 생존자를 계속하고 마침내 외계 여왕과의 대립에서 culminating로 시작하는 세 임무 구조 뉴트.

원자로에 의하여 계속하는 동안 Xenomorphs하여 모든 측면에서 공격 받고 기다리는 송출 가능한 많은 해병대로 복도의 반대편 끝에 이동해야하는 간단 임무입니다.

작업 (상단)과 구조 뉴트 (하단)

운영 및 구조 임무를 여러 개의 목표를 함께 뉴트 훨씬 더 복잡하다. 당신이 지시를 사용할 수 없기 때문에 일단 임무로 떨어진 게이 두 가지 임무를 달성해야하는지 이해하기 튜토리얼을 읽고 싶어합니다.

모두에, 외계인 : 게임 보드 게임 짧은 전술에 대한 훌륭한 선택이다. 원자로를 확실히 5-10 분 내에 마칠 수 있겠지만, 어디서든 원격으로 다른 두 임무에 필요한 시간을 계산하지 못했어요 : (

플레이 외계인 : 보드 게임.

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AliensRL - 외계인 Roguelike / 롤플레잉
빌드 자신의 Papercraft M41A 펄스 라이플 (외계인)
프레데터, 에이리언 대 프레데터 웰페이퍼
외국인 사랑 프레데터 Webcomic
a Deathworm!

태그 : 게임 영화 추천 테이블위 플래시 게임

게임 목요일 : 괴물의 소굴 - 내가 좋아하는 플래시 액션

두분은 펜 & 종이 RPGs과 gamebooks를 연상시키는, 몬스터의 치과하면 임의로 생성된 지하 감옥의 9 단계의 레벨로, 탐험을 살해하고 약탈 4 여정의 파티를 만들 수있습니다. 심지어 점심 시간에 작업을하는 동안이 게임을하려고 시도하거나, 전체 경기는 생각하지 마 완료 이후 적어도 반나절이 필요합니다. 날 믿어, 내가 노력 : D 조

게다가,이 같은 감옥 링 RPGs 본질적으로 한 시간 후 자동 슬롯의 전체를 사용하거나 너무 느리게 만들어 한 번에 두 가지 또는 세 가지 수준의 그것을 맛보다 반복하는 :)를


© Biclops 게임

4 모험가 파티 형태의 5 개 클래스 - 전사, 클레릭, Mage, 레인저와 로그 - 지하 감옥에 즉시 하강 : 거기 그 시간에 대한 필요가없습니다 - 소모 주사위 -의 총에서 통계에 대한 압연 및 NPCs에 대한 이야기 퀘스트입니다.


© Biclops 게임

현재 강조 실에서 클릭하기만하면 인접한 객실을 어디에 보물 (보물 상자)이나 괴물 (칼을 넘어로) 이동을 기다리고있습니다.


© Biclops 게임

차례 - 기반의 전투가 매우 전략 최초의 제자 시리즈의 선수들에게 더 친숙하게 느낄 것이다지만, 훨씬 더 많은 전술적 옵션과 함께. 이 경기에서 평등화를위한 다음 단계로 종료하고 모든 원수의 수준을 개척지로 이동하여 이루어집니다. 타락한 적을 무기와 장비 드롭 이후 높은 귀하는 다음 수준으로 진행하기 전에 모든 적을 전멸을 시도 가능성이 높습니다. :)를


© Biclops 게임

평등화 때, 귀하의 문자를 오로지 그들의 통계를 증가하는 새로운 클래스의 특정 능력을받을뿐만 아니라 여분의 전술은 전투 중에 옵션으로 변환합니다. 여러 클래스 - 특정 기술을 각 레인저의 자연 밤 캐스팅과 같은 다른 보완 (어떤) 장벽을 사용하여 전사 쉴드 (전사의 손상 저항 증가와 지역을 제외한 모든 정당에게 피해를 리디렉션에 대한 동맹의 건강 중생 증가 전사의 공격을).


© Biclops 게임

9 단계를 통해 진행으로, 당신은 완전히 간소하고 직관적인 인터페이스로 당신의 문자를 '기술과 재고 관리를하게 산들바람 감사합니다. 장비의 항목 옮기 쉬운 비교를 위해 그 슬롯을 모두 갖추고 물품의 특성 및 현재 선택된 항목을 보여줍니다. 갑옷이나 무기의 조각이 장비로 항목을 끌어와 캐릭터 초상화에 떨어지는만큼 쉽습니다. 네 생일 파티에 주식을 정말 필요가 없다는 항목을 조작하는 45 가지 항목의 공통 저장소 인벤토리 - 가상 배낭 라 디아블로로 항목을 크기의 벼락 공부를하려고 시도합니다.


© Biclops 게임

제 생각에이 게임의 addictiveness, 거의 지속적인 무기와 장비에 어떤 결과를 교환하고 당신은 수준에 각 방에 업그레이 드를 탐험 풍부한 전리품에 놓여있습니다.

나는 그것을 한 적이있어서 내가 게임을 많이 플레이 할 최고의 플래시 RPGs의 말을 하다니 : D 조

플레이 Biclops 게임 '몬스터의 치과.

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ProgressQuest : 비 - 인터랙티브 롤플레잉 : P는
파이팅 판타지 Gamebook 월페이퍼
게임 책 표지 미스 란 디르의 Gamebook 그롯트 @
DoomRL - 둠 Roguelike

태그 : 게임 추천 테이블위 플래시 게임

벽지 수요일 : 파올로 Parente의 먼지

파올로 Parente에서 먼지로부터의 작품과 함께 보드 게임 월페이퍼. 2-6 플레이어에 대한 판타지 플라이트 게임이 게임은 현재 누구 쿨 보드 게임과 RPGs의 호스트가 게시되어 있지 않은 것 같습니다 -에 의해 운영 Tannhauser 기억 출판입니까?


© 파올 Parente

위의 벽지 매우 즐거운 중국 소련의 특수 부대 기능 Koshka 선장. 정말 화려한 스타일과 예술 noseart adorning 미국 폭격기들은 여성의 양식 (일반적으로)의 2 차 세계 대전 동안 나를 기억이 납니 다만, epsecially 유럽 극장 운영의 포즈. 여기에 하나의 훌륭한 예를의 사진 - 아메리칸 뷰티 - Squadron/486th 대의 B - 17G the 8백34번째 폭탄 폭탄 그룹 (3 위 항공 부문 / 제 8 공군).


© 4백86번째 폭탄 그룹 협회

관심이있다면 그 또한이 정확한 폭격기의 일러스트 작가 마크 스타일링하여 항공.

먼지가 그냥 보드 게임의 단순한 이름 : 그래픽 소설은 넥타이를 갖춘 완전한 우주의 역사 alernate - 12 게이지, 만화책 관련 상품 더스트 계획의 이름뿐 아니라 주위에 놓이게 될 것입니다. 12 게이지, 만화책 사이트는 # 1 먼지에 대한 커버 아트의 프리뷰와 함께 평범한 대위님의 흰색 배경과 핑크색 머리와 비슷한 벽지를 제공하고 먼지 # 2.


© 파올 Parente

선장 Koshka ()과 제국의 주요 Sigrid 폰 탈러 (오른쪽) 대체 빛내 먼지에 대한 # 2 커버를 왼쪽으로

GfxArtist에 함장 Koshka의 Alessia Zambonin의 버전을 발견한 뒤 먼지에 대해 배웠고 지난해 처음.

the 파올 Parente의 먼지 사이트 및 12 게이지, 만화책에서 다운로드하여 바탕 화면이나 판타지 플라이트 게임에서 보드 게임에 대해 자세히 읽어보십시오.

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는 AT - 43 : 컨셉 아트 & 웰페이퍼
만화 핀과 - 최대 아트 마틴에서 아벨
작업 Tannhauser 월페이퍼

태그 : 미술 연예인 테이블위 게임 웰페이퍼

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