
1066 - gadā hercogs Viljams Normandijas tika kronēts par Anglijas pēc veiksmīgi okupē un defeating angļu vada King Harold Godwinson laikā no Hastings kaujā par 14 oktobris šajā gadā. Vikingi komandēja karalis Haralds Hardrada Norvēģijas bija izkrautas Ziemeļanglijas mēnesi iepriekš un ieguva stabilu tur pēc sasmalcināšanas skaita ziņā pārspēja spēkus Earls Morcar un Edwin laikā no Fulford kaujā. Angļu vēlāk sakāva vikingi pie Stamford Bridge kauja, bet tas ātri gājienā uz dienvidiem pēc šīs kaujas, cenšoties atvairīt Norman invāzija un izsmeltas stāvokli angļu armijas bieži vien ir minēts kā galvenais faktors iespējamai Norman uzvara .

Vikingi

Angļu valodā

Normans
Visi trīs cīņas ir spēlei šajā brīnišķīgi animācijas spēles, ko izstrādājusi ielādētas uz britu TV tīklam 4 Channel. Viens spēlētājs kampaņa vietām spēlētājs kontrolē visu trīs frakcijas - vikingi laikā no Fulford kaujas, angļu valodā, kas Stamford Bridge un, visbeidzot, Normans kaujā pie no Hastings kaujā. Vikingi Excel mežonīgs maksājumiem, angļu veidlapa stabila shieldwalls laikā Normans ir viduslaiku ekvivalentu kombinēto ieroču spēku. Alternatīvi, spēli var spēlēt sadursmē un multiplayer režīmos, kas ir parocīgs modelējot scenārijus ar dažādiem armijas izvietojumu.
Stratēģijas kombinācija, taktiku un mini-spēles trio gaida 1066 un jā, tie mini-spēlēm būs galvenokārt lemj likteni Britu salās.

Pirms kaujas, katra puse pavēste viņu karavīri ar kaujas caur punktu sistēmu, līdzīgu teorētiskās miniatūras spēles. No warriors flocking, lai jūsu banner acu uzmetiena, kā jūs pievienot tos jūsu armija krāšņās lieta patiešām.

Pēc izvēloties savu karavīri, izvietot tos kaujas, ņemot vērā spēkus, arrayed againist jums, kā arī necaurlaidīgajam vietām kartē, kas sniedz priekšrocības attiecībā uz aizsardzības pārceļas laikā faktiski kaujas.

Katra pagrieziena, abas puses plānot savus pasūtījumus un pēc tam pasūtījumu veic vienlaikus patvaļīgi. Tādējādi divas vienības var iekasēt otru, mēģinot pāriet uz labvēlīgāku pozīciju vai kājnieku vienību var būt rushed uz priekšu, cenšoties iekasēt maksu tikai, lai atrastu, ka viņu mērķis ir izstājusies no diapazona.

Taktiskā daļa 1066 ietver manevru jūsu vienību formējumiem atlaidēm. Outflanking izolētas vienības, pārejot divām vienībām virs un zem tā ir liels, lai maršrutu tehnika sakrata vienībām off kaujas ar minimālu zaudējumu dzīvi.

Trīs kājnieku vienību izkārtotas vertikālā rindā būs atslēga savus vairogus, lai veidotu shieldwall, kas piešķir papildu aizsardzības bonusus un ir īpaši noderīga izturēt jātnieki maksas.

Kuiļa snouts tiek veidoti, pārvietojot trīs kājnieku vienību ķīlis veidošanos un tās savienošana veidošanu kopā ar lādiņu ienaidnieka līnijām var būt ļoti postošas uz neapstrādāti vai svārstīšanās vienībām.

Rūpīgi pārdomāt jāsalej apriti katras tuvcīņa vienībā divus armijas tuvas - tarifikācijas ar ievērojamu triecienu zaudējumi ir ļoti svarīgs, un var notikt tikai tad, ja godīgi attālumā atdala divas pretējās vienībām (apzīmēti ar sarkanu bultiņu vietā Parasti baltā bultiņa, pārvietojoties vienību).

Kad abas puses galu galā sadursme, melees ir jāatrisina starp atsevišķām vienībām vienā laikā. Tuvcīņa kaitējumu tiek aprēķināts, cik precīzi nospiežot kursora taustiņus, jo tie parādās uz ekrāna (līdzīgi ritma spēles, piemēram Beatmania), bet jūsu loka efektivitāti stingri nosaka jūsu prasmes gabarītiem pareizs leņķis un jauda vajadzīgi, lai atbrīvotu krusa no bultas tieši uz galvas jūsu ienaidniekiem. Tas vienmēr ir uzjautrinoši skatīties absurds ienaidnieku loka uguni uz savas kājnieki muguras, kamēr jūs izdarīt to pašu kļūdu, vai uguns vienādi uz rotējošas tuvcīņa un brūces vairāk sava karaspēka, nekā ienaidnieka.

Taunting un aicinot jūsu ienaidnieks vārdi var būt ļoti efektīva taktika ir grūti cīnījās cīņas, jo virkne pilnīgi izlietotas taunts var ātri notriekt ienaidnieka morāli un maršrutu vienību ar jau apsīkstošais morāli. Tas viss ir atkarīgs no jūsu mašīnrakstīšanas ātrumu, lai gan 

Hmm ... Foxbeard ... nav pārliecināts, ka mans morālais stāvoklis varētu samazināties, ja kāds sauc mani, ka

Tātad, kamēr jūs varētu būt lielisks taktiķis, jūsu refleksi ir jābūt tikpat labi uzvarēt visvairāk cīņas, jo tie bieži ietver ciešu cīņas starp diviem vienādi atbilstības spēku aptuveni līdzīgu skaitu (kas nozīmē vairāk mini-spēles). Par reflekss-apstrīdēti, es ieteiktu spēlējot zemākā grūtības līmeņi, jo viņi piedāvā labāku pārbaudi savu stratēģiskā un taktiskā spējām bez pārāk prasīga, ka Jūs veikt ļoti labi mini-spēles.
Play 1066 . Pateicoties g4g.it uz raksturo šo spēli savā vietā, nebūtu konstatējusi, ka citādi.
MORE @ DOWNLOAD MUNKEY:
Sasmalcina Pils (-i) ar Mighty Trebuchet
Krustneši - Tavs Karaliste Come Wallpapers
IGWB (I) - Mount & Blade
Mācība no BBC History Channel Games - kauja Hastings
Karš un Spēle - Militārā vēsture Blog
Tags: Flash Spēles Viduslaiku Militārās Iesakam Tabletop spēles