Games donderdag: Mytheria - Virtuele CCG

Ik hou van virtuele collectible card games en Mytheria is geen uitzondering. Deze Flash-spel door
Diffusie Spelen werd slechts een korte vermelding in Jayisgames' eerste Link Dump vrijdag van 2009, dus ik dacht dat ik misschien meer uitgebreide informatie over dit leuke kleine timekiller.

Als u hebben gespeeld CCGs zoals Magic: The Gathering (sorry, het is de enige CCG Ik heb enige ervaring met), vindt u de regels voor Mytheria vrij makkelijk te leren en te spelen. Voor degenen die nog niet, de single-player campagne zachtjes je gemak in de wereld van het onderwijs Mytjeria terwijl je de nuances van het spel in de eerste drie missies. De regels zijn niet zo ingewikkeld als fysieke CCGs al - geen onderhoud geldt voor eenheden ingezet en er is geen systeem voor interrupts als in Magic: The Gathering.

Net als in elke andere CCG, vermogen is nodig voor het oproepen van eenheden en gegoten ogenblik (het equivalent van Mytheria spreuken), enchantments en aura (mondiale enchantments). In tegenstelling tot Magic: The Gathering echter Mytheria's bonte bevoegdheden zijn niet overgenomen door het afspelen van het land kaarten - plaats, je bent gedwongen om te beslissen over een verhoging van het tarief van de macht door een groei van elke beurt of tekenen van een andere kaart uit uw dek. Ik vind dit spel monteur vrij ingenieuze als zij niet alleen een zekere mate van strategie om elk spel, maar ook maakt het spel eerlijker voor beide spelers, aangezien resource management niet langer afhankelijk van geluk, maar op elke speler plannen.

Bovendien, door de spelers om rechtstreeks de macht groei, het verhoogt de mogelijke strategieën van dek bouw sinds spelers kunnen bouwen en spelen dekken met een zwerm van de vele zwakke, low-cost-eenheden snel biezen en overweldigen de tegenstander of kiezen voor een kleinere selectie van krachtige hoge kosten eenheden versterkt met meerdere enchantments en aura enzovoort. Helaas, aangepaste decks kunnen niet worden gebruikt in de campagne, maar alleen in de uitdagingen waarmee u te verwerven nog eens zes extra kaarten voor de Deck Builder.

De vijf facties met hun onderscheidende sterke en speelstijlen invloed dek bouw (uiteraard ;) ), Alsmede om het afspelen van elke missie in de campagne een heel andere ervaring, met name wanneer ze met een dek van een andere factie.

Scythische (rood) - Relatief sterke eenheden en directe schade ogenblik maken deze factie zeer eenvoudig om mee te spelen. Leader eenheden zoals commandant J'Ardan en Scythische elites kracht winnen wanneer ingezet met andere Scythische soldaten.

Solarian (wit) - Sterke defensieve eenheden zoals Solarian Fort de hardste klappen van de vijand aanvallen terwijl Solarian Walkers het offensief punch. Veel genezing en defensieve toebehoren zijn beschikbaar voor de Solarian factie.

Hrathians (blauw) - Relatief goedkoop robotic eenheden.

Myrkin (paars) - Gemiddelde eenheden met een focus op ogenblik, aura en enchantments zoals Power Drain dat je tegenstander uitschakelen eenheden en macht middelen.

Schurkachtig (zwart) - Onderling destructieve aura en enchantments graag Biochemische Assault en besmetting en spelen met of tegen deze factie een zeer onvoorspelbare en uitdagende affaire.

Speel Mytheria.

MEER @ DE DOWNLOAD MUNKEY:
Voer CTHULHU via De Necronomicon
Mythen en legenden Artwork door Gonzalo Ordonez
Buit!
Warhammer 40,000 Dark Millennium Card Database

Labels: Flash Games Tabletop Games

4 reacties:

  1. gnome GREECE , Donderdag 5 feb, 2009, 6:43 pm

    Klinkt heel interessant en lijkt erg gepolijst. Ik zal het eens proberen zo snel mogelijk!

  2. Roys SINGAPORE , Donderdag 5 feb, 2009, 10:32 pm

    Het is uitstekend, maar helaas erg kort : ( Er is geen multiplayer of skrimish-modus voor het testen van uw dek oprichting strategieën hetzij : (

  3. Joel UNITED STATES , Woensdag 3 jun, 2009, 11:08
  4. Roys SINGAPORE , Woensdag 3 jun, 2009, 5:50 pm

    Hi Joel - lijkt interessant - I'll go check it out :)

Schrijf een reactie:


Blog Widget door LinkWithin