Militaire Dinsdag: 1066 The Game

1066 - het jaar hertog Willem van Normandië werd gekroond tot koning van Engeland na een succesvolle invasie en het verslaan van de Engels onder leiding van Koning Harold II van Engeland in de Slag bij Hastings op 14 oktober dat jaar. Vikings onder bevel van Koning Harald van Noorwegen Hardrada geland waren in het noorden van Engeland een maand eerder en kreeg er een voet aan de grond na de verpletterende minderheid krachten van Earls Morcar en Edwin tijdens de Slag van Fulford. De Engels later versloeg de Noormannen in de Slag van Stamford Bridge, maar moest snel zuidwaarts mars na die strijd in een poging om de Normandische invasie af te slaan en de uitgeputte toestand van het Engels leger is al vaak aangehaald als de belangrijkste factor voor het uiteindelijke overwinning Norman .

De Vikingen

Het Engels

De Noormannen
Alle drie de gevechten zijn speelbaar in dit prachtig geanimeerde spel ontwikkeld door Preloaded voor de Britse tv-netwerk Channel 4. De single player campagne plaatst de speler de controle over alle drie de facties - de Vikingen in de Slag van Fulford, het Engels in de Slag van Stamford Bridge en ten slotte, de Noormannen in de Slag bij Hastings. De Vikingen blinken uit in woeste lasten, het Engels vorm gestage shieldwalls terwijl de Noormannen zijn het middeleeuwse equivalent van een Combined Arms kracht. Als alternatief kan het spel worden gespeeld in skirmish en multiplayer modi die handig zijn voor het nabootsen van hypothetische scenario's met verschillende setups leger.
Een combinatie van strategie, tactiek en een trio van mini-games wacht in 1066 en ja, die mini-games in wezen zal beslissen over het lot van de Britse eilanden.

Voordat een gevecht, elke kant dagvaarding hun krijgers ten strijde te trekken via een punten systeem vergelijkbaar met tafelblad miniaturen spellen. De aanblik van krijgers toestromen om uw banner als je ze toevoegen aan je leger is een glorieuze ding inderdaad.

Na het kiezen van je krijgers, zetten ze op het slagveld rekening houdend met de krachten gekleed againist net zo goed als niet te overschrijden locaties op de kaart die voordelen bieden voor defensieve bewegingen tijdens het eigenlijke gevecht.

Elke beurt, aan beide zijden van plan hun orders en vervolgens de orders worden gelijktijdig uitgevoerd op een willekeurige manier. Zo kunnen twee eenheden elkaar in rekening terwijl het proberen om te verhuizen naar een gunstiger positie of een infanterie-eenheid naar voren hebben snelde in een poging om enige vergoeding te vinden dat hun doelgroep zich heeft teruggetrokken uit assortiment.

Het tactische gedeelte van 1066 houdt manoeuvreren je units in formaties voor bonussen. Omtrekkende geïsoleerde eenheden door het bewegen van twee eenheden boven en onder het is een techniek om grote vlucht afgeschud het slagveld eenheden met een minimaal verlies van levens.

Drie infanterie-eenheden die in een verticale rij zullen blokkeren hun schilden samen om een shieldwall die extra defensieve bonussen toekent en is met name nuttig voor het bestand zijn tegen een cavaleriecharge vorm.

Boar snuiten worden gevormd door het bewegen van drie infanterie-eenheden in een wig formatie en koppelen deze formatie samen met een heffing in de vijandelijke linies kan zeer verwoestende worden voorbereid of aarzeling eenheden.

Zorgvuldige gedacht moet worden gesteld in de beweging van elke melee-eenheid als de twee legers sluiten - Opladen met haar grote schok schade is zeer belangrijk en kan alleen plaatsvinden wanneer een eerlijke afstand scheidt de twee tegengestelde eenheden (aangegeven met een rode pijl in plaats van de gebruikelijke witte pijl tijdens het verplaatsen van het apparaat).

Als de twee partijen uiteindelijk botsen, melees worden opgelost tussen de individuele eenheden een voor een. Melee schade wordt berekend door hoe nauwkeurig u de cursor toetsen als ze verschijnen op het scherm (verwant aan ritme games als Beatmania), terwijl de effectiviteit van uw boogschutters strikt wordt bepaald door uw vaardigheid in het meten van de juiste hoek en kracht die nodig is om vrijlating een hagel van pijlen direct op de hoofden op je vijanden. Het is altijd grappig om te onbeholpen vijandelijke schutters het vuur kijken naar de ruggen van hun eigen infanterie totdat u dezelfde fout begaan zonder onderscheid of een brand in een kolkende melee en wond meer van je troepen dan de vijand.

Treiteren en bellen je vijand namen kan een zeer effectieve tactiek in een harde strijd, aangezien een reeks van perfect uitgevoerde taunts snel kunnen afbreken vijandelijke eenheden moreel en de vlucht met de reeds kwijnende moreel. Alles hangt af van uw typende snelheid al ![]()

Hmm ... Foxbeard ... niet zeker dat mijn moreel zou dalen als iemand mij heet dat

Dus, terwijl u kan een uitstekende tacticus, moet uw reflexen even zo goed voor de meeste gevechten te winnen, aangezien zij vaak dicht gevechten tussen twee gelijkmatig-matched krachten van ongeveer dezelfde nummers te betrekken (die meer mini-games middelen). Voor de reflex-betwist, adviseer ik te spelen op de lagere moeilijkheidsgraden, omdat zij een betere test van uw strategische en tactische vaardigheden te bieden zonder al te eisen dat u zeer goed presteren in de mini-games.
Spelen 1066. Met dank aan g4g.it voor met dit spel op hun site, zou het niet anders hebben gevonden.
MEER @ HET DOWNLOADEN MUNKEY:
Crush The Castle (s) met een Mighty Trebuchet
Crusaders - Thy Kingdom Come Wallpapers
IGWB (I) - Mount & Blade
Lessen van BBC History Channel Games - De Slag bij Hastings
Oorlog en Game - Militaire Historie Weblog








































































