Spill torsdag: Legion Arena gjennomgang
Etter å spille (og mismanaging den sivil administrasjon) i Rome: Total War for den siste måneden eller så, jeg finner meg selv i økende grad trekkes mot mindre skala og kortere slag i Slitherine Software's Legion Arena stedet.

Liker Rome: Total War, du delta i taktisk kamp som romerne mot sine fiender som Samnites, gallerne og kartagerne. Det er også et kortere Celt kampanje som bare er låst opp etter de viktigste romerske kampanjen er avsluttet. The Celt kampanjen krever litt forskjellig taktikkene og strategiene som med sine mer offensively-orienterte tropp valg som Celt naken fanatikere i motsetning til de mer disiplinerte og taktisk-fleksibel Roman legionnaires. For en forhåndsvisning av noen av de historisk-baserte kamper vil du kjempe i de to kampanjene, kan du sjekke det offisielle Legion Arena-området.

Tidlig oppdrag innebære mindre enn ti enheter på begge sider på bitte små slagmarker (ovenfor). Før lang tid, er du i oppdrag å ta fatt på gallerne og kartagerne i massive slag (under)

Hver kampanje er rett og slett en kombinasjon av set-brikke Kampene varig ikke mer enn fem til ti minutter hver, etter som denarii (Roman valuta) belønnes for deg å oppgradere våpen og utstyr for eksisterende innretninger, samt å rekruttere nye enheter til Hæren. Requistioning av erstatning for tap i den eksisterende innretninger er gjort i form av berømmelse punkter som er sjenerøst tildelt under lettere problemer med innstillingene. Enheter med tilstrekkelig bekjempe erfaringer kan fremmes som gir dem statistikk og ferdigheten øker, så vel som ekspert bekjempe ferdigheter som anti-kavaleriet bonuser eller flere formasjoner (nedenfor).

I motsetning til i Rome: Total War, har du ikke bare distribuere dine enheter før kampen skikkelig, men også problemet dem standard bevegelse bestillinger som forskudd til kontakt, lade eller outflank fienden. Vil du fortsatt være i stand til å lede dem når kampen starter, men hver kommando du gir expends For punkter (sakte regenerates under kamp) med bedre trent veteran enheter som krever mindre punkter til kommando, som jeg tror simulerer natur gamle krigføring veldig pent . Den taktiske motoren er ikke slentre altfor og feil er alvorlig straffet i senere oppdrag, som denne massakren av kavaleriet (nedenfor) som futilely forsøkte å angripe infanteri i nærheten confines av en tett skog. Moral er også modellert i dette spillet ganske overbevisende som er avgjørende i gammel krig hvor fienden var oftere beseiret ved ruting dem av feltet heller enn å drepe dem til en mann.

Mens Rome: Total War definitivt har bedre grafikk og et bredere utvalg av enheter, spillere på et begrenset spilletid kan finne på kortere oppdrag og RPG aspekter i Legion Arena mer gjennomførbart. Den bidrar også til at Legion Arena er for tiden publisert som en Replaygem tittelen i SG detaljsalg på svært rimelig pris av NOK 9,95 ![]()





Det er forutsetning krig elefantene i dette spillet selvfølgelig, men fans av beleiring krigføring kan bli skuffet som Legion Arena funksjoner feltet slag.
Last ned den 233MB demo eller 1,010 oppdateringen hvis du allerede har spillet.
Mer @ THE LAST NED MUNKEY:
Viva Caligula - Bloody Flash-spill
Osprey Publishing militære Art "adventskalenderen" - romere, vikinger og mye mer!
























Dette minner meg mye av de stridende del av en utmerket klassisk; Centurion: Defender i Roma.
Centurion virker som et morsomt spill, vil jeg sjekke det. Takk
Det står ikke at jeg dømme et spill med sin prislapp eller noe, men bare 10 $ er ganske imponerende for et slikt tilsynelatende dypt spill. Tror også det "å utstede forenklede bestillinger mens distribusjon tropper" er en utmerket ide. Vel, minst det caters for mer tur-basert orienterte spillere som meg ...
Selv om det ikke har dybde på Rome: Total War, er det heller ikke kreve at de massive forpliktelse over tid av RTW å fullføre en kampanje. Jeg fullførte spillet tre kampanjer etter tre helger med intensiv spille lett 30 timer. Pluss prisen (~ 7 USD) er definitivt rett
Egentlig gamle soldater ble utstedt ordre under deployeringen fase siden kommunikasjon i den tiden var ikke akkurat topp lyd.
Sjekk ut demo
Jeg vil nok, men defintely ikke nå. Bør være å vurdere ting du vet og skrivevansker og phding over hele plassen ... Heh.