Military Tuesday: Symulacja Trench Warfare: Warfare 1917

To faktycznie dość zaskakujące, aby zobaczyć niedostatku I wojny światowej Gry zważywszy, że większość gier na prawdziwe strategii czasu zazwyczaj przechodzą do stalemated bitew ścieranie i Wielkiej Wojny był prawdopodobnie najbardziej istotny konflikt 20th Century udziałem takich bitew np. Bitwa pod Aisne i bitwa pod Verdun.

Con Artist Productions, twórcy gry obrony zombie Last Stand i The Last Stand 2 zmieniły ich zabytki dla zobrazowania Masakra na inną skalę i czasowych w działaniach wojennych 1917 roku, dość realistyczne wyobrażenie morderczej krwawej wojny wykopu na Zachodniej Front podczas I wojny światowej

Grając w Wielkiej Brytanii (The Old Contemptibles) lub Niemców, będziesz prowadzić oddziały wojska w górę przez drut kolczasty i miny nie człowieka gruntów i okopów wroga w obliczu ciężkiego ognia obrony piechoty i artylerii. Historycznie, ostrzał artyleryjski był znacznie bardziej intensywne niż przedstawione w grze, ale prawdopodobnie dokonać denerwująco niemożliwe gry.

Wprowadzenie karabinu maszynowego w czasie I wojny światowej stanowił znaczną przewagę w sile ognia i zasięgu działania obrony piechoty nad swoimi ataku, co szalony pędzi są zdecydowanie nie-nie w działaniach wojennych 1917 roku. Callously trwonienie od życia swoich ludzi na niewielkie zyski w ziemi będzie szybko złamać ich wolę walki i doprowadzić do kapitulacji szybkie i haniebna.

Jak maszynowych wroga i ostrzał artyleryjski szybko dokonać legumina fal ataku piechoty, tylko terminowe ostrzał z moździerzy, artylerii ciężkiej (a później gazów trucizny) w celu powstrzymania zakorzenione obrońców i posiłki z piechoty (później czołgi) follwing dokładnie tyle grad pocisków wybuchowych będzie szansę uzyskania wszędzie blisko zakorzenione wrogiem zatrudniania ich broń i zdecydowanie eksmisji osób rowu.

Korzystanie odpowiednie połączenie oddziałów jest zbyt istotne, jak w 1916 r. Niemcy mieli opracowany wyspecjalizowanych jednostek stosstruppen za napaść rowów w bliskiej walce z karabinów i granaty do regularnego wsparcia piechoty. Piechoty Assault stoją dość duże szanse, aby usunąć rowu przeciwnika, pod warunkiem że są one wspierane przez regularne piechoty, machinegunners lub snajperów do świadczenia obejmujące ogień, aby je zamknąć z granatami.

Niestety, z powodzeniem zdobywając wykopu oznacza nic, jeśli kolejną falę (s) wzmocnień kontrataku wroga i odzyskać ją od pół zdziesiątkowane resztki sukces ataku. Nauka śledzić na atak ze świeżych posiłków piechoty bronić się zacięte zysków i przytrzymaj linii jest więc niezwykle ważne, ponieważ uczenie się do ataku na pozycje wroga, zwłaszcza w późniejszych działań, w których trzeba podjąć wiele rowów w jednej misji .

Aby dać wyraz swoim doświadczeniem w wojnie, upgrade punkty uzyskane w celu zwiększenia możliwości swoich jednostek "dać im przewagę zadając więcej karania przy utrzymaniu się mniej.

Odtwórz Warfare 1917.

WIĘCEJ @ DOWNLOAD Munkey:
US Army Center of Military History Prints
Wojna i gry - Military Blog Historia
Ostatni bastion

Tagi:

8 komentarzy:

  1. DEITRIX UNITED STATES Wtorek, 4 listopada 2008, 12:50

    Słodki! I dodał ostatnio gry stać!

  2. Roys SINGAPORE Wtorek, 4 listopada 2008, 1:25 pm

    Ten jest lepszy IMO ... Last Stand gry były zbyt ciężkie na przycisk-zacierania.

  3. Dian INDONESIA Wtorek, 4 listopada 2008, 3:08 pm

    ahh tak :) Grałem w British kongregate : D
    rodzaj I hate it when I bought źle upgrade, a wynik jest kilka razy i tylko w postawie obronnej przez długi czas iw końcu wygrywa, chociaż moje morale żołnierzy naprawdę niskie :)

  4. Roys SINGAPORE Wtorek, 4 listopada 2008, 10:49 pm

    Mam uderzył w stadium 3 i 4 - nie, dlaczego nie ma żadnych screenów zbiorników : (

  5. Dian INDONESIA , Środa, 5 listopada 2008, 11:42

    po około 18-20 minutach u postawy obrony powinien wygrać każdy mecz, jeśli się nie mylę. Btw zbiornika to naprawdę drogie i nie oferuje świetną animacją, tylko zniszczone przez innych zbiorników, ale dokonać dobrego ekranu if u have it :)

  6. DEITRIX UNITED STATES , Środa, 5 listopada 2008, 9:54 pm

    Czy trzeba dać to spróbować to!

  7. Andy UNITED STATES , Piątek, 7 listopada 2008, 2:20 pm

    Dobry Roys przeglądu. Nie mogę jeszcze pamiętać, że widzieli gra koncentruje się na wojnę wykopu przed. Dziękuję!

  8. Roys SINGAPORE , W niedzielę, 9 listopada 2008, 2:59 pm

    Dzięki Andy, nie ma wielu komercyjnych gier skupia się na wielkiej wojny albo - guess ozdobny manewry Blitzkrieg w Normandii i amfibie lądowania powodują lepsze materiały gry niż krwawe walki I wojny światowej w rowie.

Napisz komentarz:


Blog Widget przez LinkWithin