Militares terça-feira: IGWB (III) - Firefight - Segunda Guerra Mundial Infantry Tactics Simulator

Connor Sean O 'tem vindo a desenvolver jogos para um longo tempo - jogos de volta quando a cena indie jogo composto principalmente distribuída no modelo shareware. Eu baixei o demo para a versão 2.0 do Firefight, WWII sua tática de jogo em tempo real cerca de dez anos atrás e agora está na versão 4.1. E sim, este jogo é uma das minhas recomendações para o meu Indie Games Worth Buying (IGWB) série.

Se você já jogou qualquer um dos Atomic Games série Close Combat, você encontra a jogabilidade muito semelhantes, a única diferença importante é que os jogos mais tarde Close Combat têm uma camada estratégica para amarrar as batalhas táticas em conjunto com tropas que ficar com você por um operação ou uma campanha inteira. Firefight No entanto, você compra as tropas de que necessita para uma missão e os sobreviventes de volta para onde eles estão vindo depois a missão termina.

Batalhas ocorrem como uma contratação de duas companhias de infantaria - você vai controlar uma mistura de seções de infantaria, morteiros e equipas de metralhadora anti-tanque, metralhadoras e tanques individuais ligado à sua empresa.

Implantação Troop

Ambos os lados começam em lados opostos de cada mapa gerado aleatoriamente e tentar atacar ou defender o objectivo da missão (representado pela bandeira). Desde Firefight é primariamente uma infantaria com base escaramuça, movimento tático, overwatch e apoio mútuo é muito importante, pois o inimigo AI, muitas vezes, abrir fogo a curta distância e pin fechar as seções principais. Sem fogo de supressão do apoio seções, seções isoladas são rápida e facilmente reprimidos e derrotados em detalhe.

Contato!

Tanques individuais, enquanto a cara com o custo de três (ou quatro) seções de infantaria, não fornecem uma adição interessante para as suas opções tácticas, uma vez que são praticamente invulnerável ao fogo, armas de pequeno a médio ea longo alcance e proporcionar uma fonte móvel de fogo pesado para desembaraçar tropas de infantaria em apuros ou apoio assaltar fortificações inimigas em aldeias. Apenas atente para os tanques inimigos, armas anti-tanque e sorte bate direto de artilharia offmap. Eles não são invencíveis embora - Panzerfausts e seus equivalentes ou de uma quantidade suficiente de granadas de mão, rapidamente desabilitar qualquer tanque suportado pela infantaria nas áreas construídas.

Apelando para um incêndio em uma missão que tem apenas 88 milímetros destruíram dois dos meus tanques.

Friendly AI é excelente - os soldados automaticamente fogo sobre os inimigos dentro do alcance e granadas de uso em combate e tanques vai virar e se afastar quando atacados por outros tanques e armas anti-tanque. Tripulações dos tanques vai escapar e tentar rastrear a distância de segurança quando os tanques estão desativados. Argamassa ato equipes com a mesma iniciativa e dará apoio a incêndios nas posições inimigas. Você raramente tem que emitir ordens de fogo e pode se concentrar em manuevering seções em torno dos flancos do inimigo ou ligar para o suporte de artilharia.

Em um sinal de realismo, o fora-de-artilharia mapa tem de ajustar o fogo quando as chamadas para a artilharia são solicitados. Uma vez que isso leva tempo para se preparar, os comandantes devem planejar com antecedência e não pode simplesmente pedir para apoio de fogo e espere um instante barragem de fogo mortal em cima das cabeças dos seus inimigos. Ajuste de tiros que a terra perto da área de segmentação são um aviso de que um ataque de artilharia inimigo é iminente comandantes tão sábio irá mover suas tropas fora do intervalo ou trincheira em cobertura.

Para simular a tecnologia da Segunda Guerra Mundial, rádios de sua seção de HQ's de trabalho para uma gama limitada apenas para mover sua infantaria muito fora do alcance do rádio irá torná-los incapazes de receber encomendas até seus avanços seção HQ em série.

Bill The Butcher's

A moral é uma parte essencial de qualquer jogo tático e realista Firefight faz isso muito bem. Tropas Suppressed tomar potshots antes de voltar a cobrir enquanto está imobilizado ou mal esquadrões mauled cower, abraçar a terra e recusar as ordens inatingível ou evensurrender quando eles tinham bastante. Da mesma forma, quebrar o inimigo e entrega suas vítimas, quando chegar a níveis inaceitáveis.

Tudo em tudo, uma muito agradável e bem executado jogo tático com replayability infinitas graças às batalhas geradas aleatoriamente.

Baixe o demo para Firefight (custos jogo completo 20 USD) ou check-out Connor Sean O 'outros jogos.

Outras seleções IGWB:
IGWB (I) - Mount & Blade
IGWB (II) - Batalha do Azulejo

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Iron Grip: Warlord Demo Impressions
Retro Tactical Warfare in Nectaris para Windows
Autumn War - Zombie Killfest
Modern Tactics 3 - Call of Duty 4 em 2D?
The Complete Wargames Handbook PDF

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Jogos Quinta-feira: IGWB (II) - Batalha do Azulejo

The Game segunda para a série IGWB nova batalha do Azulejo é um extremamente viciante (e muito preços atraentes) Bimboosoft jogo. Batalha do Azulejo foi originalmente apresentado como uma Indie Game Pick pelo IndieGames awesome blog em junho de 2008.


© Bimboosoft

Como o título indica, é um jogo de telha tático baseado em combate, onde você conduz uma formação composta por ladrilhos quadrados que representam as diferentes soldados em seu exército. Seu objetivo é derrotar as tropas inimigas bloquear o seu avanço continuamente manuevering suas telhas (oops, I mean unidades) para as formações mais vantajosa (por exemplo, corpo a corpo na frente, arqueiros, magos e unidades de curador na parte de trás) e conversão de tropas inimigas ao seu laterais (com o incentivo adequado monetária, é claro) para maximizar o poder de matar o seu exército.


© Bimboosoft

É jogo muito fácil de aprender, especialmente com a comprehensive tutorial interativo incluídos.

Com preço de 4,95 dólares ou <8 SGD (menos o preço de um bilhete de cinema do fim de semana!), Batalha do Azulejo é definitivamente a pena comprar se você gostou do demo. Exércitos Bigger, 25 + unidades extra e mais desafios tácticos esperam por você na versão completa.

Você sabe que está seriamente viciado continuamente quando você vê esta tela ao jogar o demo : P

Baixe o demo no site oficial da Batalha Azulejo. Você também pode comprar The Game na mesma página.

@ MAIS DO DOWNLOAD MUNKEY:
IGWB (I) - Mount & Blade
Modern Tactics 3
DoomRL Revisited
Aliens - The Game Board (Flash Version)

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Jogos Quinta-feira: IGWB (I) - Mount & Blade

O primeiro de uma nova marca subsérie para Jogos Quinta-feira - Indie Games pena comprar ou IGWB para breve - sim, eu sei que sugam a criação acroymns : razz: IGWB mostrará os jogos desenvolvidos de forma independente que já compraram ou pretendem comprar no futuro próximo :)

Não vai ser uma característica semanal desde que eu não tenho esse dinheiro para comprar jogos nessa base regular, mas eu vou tentar o meu melhor para recurso de jogos que eu acho que valem o seu preço em termos de longevidade.

The Game primeiro a lançar esta série é Mount & Blade pelo turco desenvolvedores indie Taleworlds Entertainment. Se você sempre quis saber como é fazer parte de uma dessas cargas de cavalaria nos filmes (embora em menor escala), este é o The Game para você :)

Como líder de um bando de mercenários freewheeling, é-lhe dada carta branca para decidir quais missões para participar e qual reino (s) ao lado de entre os cinco no reino fictício de Calradia.

Calradia Terra assemelha-se durante a Idade Média e, portanto, cada reino é vagamente baseado no poder real durante a idade medieval - Nords por exemplo, vai lembrar dos vikings com seus capacetes e machados e distintivos os nômades das estepes do olhar Canato Khergit e vestir-se como o Golden Horde. Embora você esteja livre para contratar mercenários de qualquer um dos cinco reinos (cada um com seus pontos fortes e fracos distintos) para a sua festa, você provavelmente vai contratar aqueles guerreiros que combinam com seu estilo de jogo.


A Veteran Nord com o Viking-leme estilo e armado com um machado.

O sorteio principal do Mount & Blade é o combate em tempo real que entra em ação quando você encontrar um inimigo por exemplo, festa itinerante bandidos ou guerreiros de um reino rival. Como o líder de sua empresa, você está sempre montado (embora você sempre pode desmontar e lutar em pé). Muita prática é necessária para combater eficazmente em cima de um cavalo, mas nada bate aquela sensação emocionante de tarifação em linha reta no meio de um bando de desordeiros de bandidos, juntamente com seus companheiros montado.

Combate Melee é efectuada utilizando o botão esquerdo do mouse para atacar e botão direito do mouse para bloquear com um escudo ou esquivar com uma arma branca. Combate não é um ponto-e-clique affair ala Diablo-estilo, mas um sistema de fluido de fintas, golpes e defesas que recompensa os jogadores que podem lutar com sutileza por tempo corretamente seus ataques e defesas corretamente para explorar os erros dos seus adversários. Você pode ficar afastado por martelando mal adversários disciplinado e armado, como os saqueadores e bandidos fortemente blindados, mas cavaleiros e infantaria pé rapidamente cortada para baixo.

Aspiring arqueiros e besteiros não são deixados de fora em Mount & Blade desde que há um sistema de tiro com arco e realista incorporado no motor de combate (experimentar o alcance do tiro ao arco de 70 metros - você verá o que quero dizer : P ).

O intervalo de tiro com arco de 70 metros (modo padrão) e (ver ampliada). As metas são pouco visíveis àquela distância, mesmo quando zoom in

Armas de longo alcance são realisticamente representado como com os seus homólogos histórico neste jogo: bestas são muito mais precisas e mais fáceis de usar do que arcos de perto à custa de um maior tempo de recarga.

Agora, cada líder mercenário sabe que é importante para acumular riqueza suficiente para garantir que seus homens recebem os seus salários semanais, bem como uma fonte abundante de alimentos para mantê-los em espíritos elevados desde que bem alimentados homens marcha mais rápida e luta mais difícil. O dinheiro também compra de upgrades para o seu equipamento pessoal e permite a adição de mais recrutas das aldeias ou mercenários experientes do tabernas para reforçar o seu exército.

Ao completar quests ou da venda de escravos e outros despojos de guerra, vai devagar reunir recursos suficientes para equipar-se e formar uma companhia importante de veteranos (as tropas podem ser adaptadas e equipadas com a melhor armadura e armas para livre, uma vez que coletar bastante experiência -- o único custo é o aumento dos salários semanais para que suas habilidades de combate melhorado). Quests podem ser emitidos por reis e senhores e até mesmo anciãos da aldeia e podem incluir missões de assassinato típico de entrega de fugitivos de cobrança de impostos e até mesmo pedidos para libertar o bandido aldeias infestadas.

Você também pode participar de torneios nas cidades maiores para levantar mais fundos, mas você vai precisar de pelo menos proficiência básica na maioria das armas desde as atribuições de arma são aleatórias - encontrando-se equipado como um arqueiro e olhando para você um cavaleiro com uma lança redigida não é muito divertido : P Last man standing lutas corpo a corpo tipo também estão disponíveis na arena e pagam bem para os combatentes que pode derrotar 20 ou mais adversários.

Algumas chaves para você começar:

Third-Person View (nas cidades, Combat)

  • W, S, A, D - Move
  • Tab - Return to World Map
  • Clique esquerdo - ataque
  • Clique com o botão direito - Defenda
  • F - interagir com os NPCs

World Map

  • Clique esquerdo - Move
  • P - Parte
  • Q - Quests
  • I - Inventário
  • C - Caractere

O demo de Mount & Blade lhe permite jogar até que seu personagem alcança o nível 6 ou 30 dias do jogo ter decorrido. The Game faixa pode ser comprada por 35 USD / EUR 53,25 (upgrades gratuitos para a vida! Yay!)

Experimente o Mount & Blade demo (153 MB), The Game comprar ou ler um manual bastante abrangente oficial de Mount & Blade.

@ MAIS DO DOWNLOAD MUNKEY:
Edutainment Games (III) - & Know Your Gladiador Medieval Armour
Estampas de Cavalaria em ação do Exército E.U. Centro de História Militar
Lições da BBC History Channel Games
Guerra e caça - História Militar Blog

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