Militar marţi: o simulare de război Trench: război 1917
Este de fapt destul de surprinzător, pentru a vedea o lipsă de primul război mondial majoritatea videogames având în vedere că în timp real, de obicei, jocuri strategie stalemated cădea în luptele de uzură şi de la Marea război a fost posibil, cele mai semnificative de conflict de cea de-a 20-lea care implică astfel de lupte de exemplu, în lupta de Somme şi Bătălia de la Verdun.
Con Artist Productions, de creatori de jocuri de zombie apărare Ultima înfruntare Ultima înfruntare şi 2 au mutat de atracţii lor de a descrie măcel pe o scară diferite perioade de timp şi de război, în 1917, o ipostaza destul de realiste de baie de singe de criminal de război de pe şanţ de Vest Frontul în timpul primului război mondial

Jucand ca British (veche de Contemptibles) sau de germani, va conduce echipe de trupe peste început de sârmă ghimpată prin terestre şi de a nu-om-teren şi în trenches de inamicul în faţă grele de foc de la apăra de infanterie şi artilerie. Istoric, bombardament de artilerie a fost mult mai intensă decât cea descrisă în-de joc, dar probabil că ar face o frustratingly unplayable joc.

Introducerea de mitralieră în timpul WWI prevăzut un avantaj semnificativ în foc şi eficiente, gama de infanterie apăra pe omologii lor de a ataca, astfel supărat rushes sunt cu siguranţă, un nu-nu război în 1917. Callously risipă de vieţi departe de a-ti oamenii pentru câştigurile neglijabilă în sol, de asemenea, rapid pauza lor de a lupta şi va duce la o rapidă şi de origine modestă de renunţare.

Ca duşman machineguns bombardament de artilerie şi de repede vor face tocătură de carne de valuri de atac de infanterie, numai un bine timpul a bombardament cu mortiere, artilerie grea (şi mai târziu otravă gaze) pentru a suprima entrenched de întăriri şi cu apărători de infanterie şi (mai târziu tancuri) follwing strâns în spatele barajul de shell va explozive o sansa de a avea aproape de oriunde de entrenched inamicului de a utiliza armele lor şi evacua forţat de ocupanţii unui şanţ.

Folosind combinaţia corectă de trupe este esenţial ca prea de 1916, germanii au dezvoltat de specialitate stosstruppen unitati pentru trenches atacat în aproape carbines combate cu grenade de mână şi de a sprijini regulate de infanterie. Assault infanterie cinste cu o destul de bună şansă de a săpa un duşman clar cu condiţia ca acestea sunt suportate de către regulate de infanterie, machinegunners sau lunetiştii de a oferi acoperire pentru foc în scopul de a le închide în cu grenade.

Din păcate, cu succes un şanţ de captură nu înseamnă nimic, dacă următorul val (e) de a contraataca inamic întăriri şi relua-o de la o jumătate de decimarea resturi a unui asalt de succes. Învăţarea de a urmări pe dvs. cu asalt proaspătă de infanterie de întăriri pentru a-şi apăra de hard-a luptat câştigurile şi ţineţi-a linie, prin urmare, este crucial ca în învăţare la poziţiile de atac inamic, în special în acţiuni în cazul în care mai târziu va trebui să ia mai multe trenches într-o singură misiune .

Pentru a reflecta experienţa dvs. în război, de upgrade sunt puncte de câştigat pentru a vă sprijini unităţile de "capacitatea de a le da în marginea inflicting mai multe pedeapsă mai mică susţinerea în timp ce ei înşişi.
Joaca război 1917.
Mai mult @ MUNKEY de descărcare:
Armata SUA Centrul de printuri de istorie militară
De război şi de joc - Istoria militară blog
Ultima înfruntare









































