Игры четверг: Марс Tower Defense

Марс ТД мрачной Preview 8 бит будущем, когда мы устанавливаем колонии на красной планете. Если вы думали, осьминоги-как марсиане из Metal Slug 2 были творения дико творчески (или, возможно Insane) гейм-дизайнеры, вы совершенно неправильно - Марс TD дизайнера Таро farbetter знает, что они реальны и опасные формы жизни на Марсе родным, и они Питание человека колониях для завтрака.

Ходьба осьминоги из Metal Slug сторону, Марс имеет различные странные фауны от спиннинг в голову, что подозрительно напоминающие Crash Bandicoot's и даже кошачьи Qoo с аналогичным именем ассортимент напитков от Cola-Cola.

Эти враждебные марсиане будут появляться и попытки оказывать разрушительное воздействие на колонию, если мы, люди, приступить к строительству Башни, чтобы защитить себя, - что верно, это уже другая игра Tower Defense снова, но на Марсе ТД есть пара трюков аккуратным, что отличает ее от других игр этого жанра.

Атрибуты каждой башни сверху донизу: Уровень, Опыт, Attack Сила, скорость атаки и неизвестно (к сожалению!). Кнопка сверху донизу: Upgrade, переехать и продать

Когда башня ударов иностранца на куски, как он приобретает опыт и кредитов - Думаю, это, вероятно, артиллеристы, которые в ней приобрести опыт, поскольку концепция неодушевленных башнями получение опыта на своих собственных достаточно Freaky :) Обладая достаточным опытом, башня будет автоматически на уровень выше своих собственных. Башни с большим опытом также дешевле, чем обновление неподготовленных башня - особенно более развитые Towers (я видел в общей сложности пять различных типов, в письменной форме)


Башен, желтые, оранжевые и красные стрелки постепенно дешевле модернизировать

Там также возможность переключения позиции башнями, свободного от стадии, но обойдется вам, когда вы перемещаете их вокруг на каждом этапе. Стены могут быть построены, если вам нужно переместить башню незанятые места, которое является удобной тактикой, когда у вас недостаточно кредитов построить фактические башня, но вы хотите, чтобы осуществлять более углубленный оборонительную стратегию путем перевода их вокруг.

В конце концов, это еще Tower Defense но сложной тактической (читай: сверхтвердых) и захватывающей, как ад. 8 бит чувствую это плюс в моей книге тоже - огромная пикселов, ярких цветов, bleepy саундтрек и диковинные твари полный сюрреалистического эффекта Марс ТД имеет на чувства.

Слушать Марс ТД на mogera.jp. (есть также рассмотреть на JayIsGames, где я увидел это).

Дополнительная @ СКАЧАТЬ Munkey:
Подробнее Tower Defense Flash-игры: Натиск 2 & VectorTD
Ретро Тактическая война в Nectaris для Windows
OpenTyrian - Лучшая DOS Стрельба - теперь для Windows XP / Vista и других операционных систем
The Last Stand & The Endless Zombie Rampage & Crimsonland

Метки:

Игры четверг: I Love движении (Mayhem)

Обнаружено Джон Куни's I Love трафик от Armor Games 'официальном блоге еще в апреле этого года - А. А. краткий 20-головоломка уровня сочетающий в себе элементы дергаться игры, быстрое мышление, шаблон соответствия и оценка навыков. Я люблю Трафик освежающе привыкание к игре, которая содержит никакого насилия и успокоительно приятная цветовая палитра для загрузки.

Неадекватное распределение и (иногда) уголовно-neglient misplacment ждут вас на каждом уровне, как вы контролировать все светофоры в попытке предотвратить заторы при сохранении идеального 0% уровень травматизма в то же время.

Одним из наиболее разумным конструкции дороги :)

Контролируя при каждом светофоре меняется с красного на зеленый и наоборот, вы будете попытки выжать много транспортных средств через территорию одной или более переходов с каждым изменением светофоров бить и сроки выполнения каждого уровня. Если вы думаете, что жонглирование нескольких светофоров и дорожных конструкций жестоким было уже достаточно плохо, случайное появление ускорения полицейских машин, медленно движущимися автобусами и длинные прицепы, безусловно, диск, чокнутый. Но опять же, нет ничего лучше, видя лесопиление прицепом Открытый стык мгновений до полицейской машины полосы прошлое.

Первые десять уровней существенно доверия упражнений - особенно последних уровнях окончательный уровень будет действительно испытание вашей оценке навыков и многозадачных навыки.

Слушать I Love движения в Armor Games или проверить Джона другими играми.

Дополнительная @ СКАЧАТЬ Munkey:
Drivey - Отдых Скринсейвер
Bus Driver Demo Обзор
Русь Schwenkler (dangeruss) - Vexel & 3D автомобили и мотоциклы искусство
BMW Art Cars

Метки:

Военные вторник: Crush The Castle (ы) с могучим Trebuchet

Trebuchet противовесом была одной из самых вдохновляющих благоговение машины осаде средневекового возраста (или одну из самых страшных, в зависимости на какой стороне ты оказался)

Ее дальности и мощности могут бледно в сравнении с артиллерийским порохом, которая делает ее устаревшей - авансы в порох и артиллерийские дизайна привел к печально известной Париже Gun-й мировой войны который выпустили 94 снарядов из кг в диапазоне 130 км - но способность Trebuchet к бросать 100 + кг породы, больной скот и другие снаряды на уровне или за стенами вражеского замок 270 метров была mightly впечатляющие для своего времени.

Вдохновленный Замок Clout Liam's Bowmers, Armor Игра Crush замок предлагает Вам возможность снести 24 различных замков и прекрасно анимированных Trebuchet воссоздана в любви подробно. Работа в этой игре поставляется Крис Кондон Кон-Исполнитель Productions (The Last Stand, война 1917, и т.д.)

Первые "Замки" являются сомнительными спроектированы - Я уверен, что средневековая Лордов не строили свои замки на сваях, как это здесь.

Это мазохистское Господи, вероятно, хотел Superior точки Vantage лучше свидетеля собственного (буквального) падение, я думаю, :)

Осаждал потертый деревянный острог в комплекте с тремя прекрасными принцессами Crush в замке? Каким unchivalrous : P

Это наслаждение наблюдать за пинок в физике, как камни (и позже, примитивные бомбы) из ваших Trebuchet сделать твердые показов на слабых точек на замок в результате чего весь дрянной структуры крошиться и распадется как карточный домик. И нет, Crush замок не предназначено как урок истории - Замки тогда точно не опрокидывать сами по себе, даже при попадании огромные снаряды еще более массовым Trebuchet и ни сделали они строят замки это плохо :)

За Comic фасад глупо Лордов падают к их смерти от своих grandoise но явно неустойчивым укреплений, есть несколько хороших Puzzle-дизайна, как здесь - в частности пару где неверные выстрелы обрушит половине замка, а ловушки оставшихся под несколькими символами рухнули столбы из дерева и камня, одновременно защищая их от ваших снарядов.

После того как вы уничтожили все 24 опорных пунктов, вы можете создавать свои собственные замки, а затем проверить свои оборонительные силы с помощью встроенного в редактор уровней.

Целом, Crush Замок является прекрасной маленькой Timekiller - не на что жаловаться там, за исключением того, что Вы можете получить только пять выстрелов вывезти всех жителей замка, будь то мужчины надменный роялти или лояльных рыцарями и, по крайней оружия. Почему кто-нибудь потрудился поставить мощный Trebuchet только уволить только пять камней выше моего понимания, - должны быть изменчивой pettyiness этих феодальных времен.

Слушать Crush замок.

Дополнительная @ СКАЧАТЬ Munkey:
Papercraft Trebuchet Планы Шейла Мертенс
800mm Дора Рельсотрон
Война и Игра - Военная история Блог
Моделирование позиционной войны: Война 1917

Метки:

Игры четверг: Приколы с дровами

Обычно никто не будет ассоциировать идеи удовольствие от утомительной, но, очевидно, важная задача колоть дрова для (горячий) банка, но это легкомысленные мини Flash-игры на официальный японский сайт тайком не Tatsujin кажется, подразумевает, в противном случае (и, да, Я знаю, что тайком Tatsujin не было отмечено в более чем одну должность здесь : P )

和田イヌ(который якобы переводится в ВАДА ину в соответствии с настоящей статьей GameFAQs - ину средства собака по-японски) пытается собрать как можно больше дров возможности для его yosenabe (приготовленный в claypot известный как donabe) в течение одной минуты и это ваша работа чтобы помочь ему.

Over-приложения силы

Несмотря на свой внешний вид, это мини-игра не clickfest но на самом деле испытания стороны в глаза координации, поскольку Вада Ину судить и время каждой попытки, с тем чтобы использовать минимальное количество сил, необходимых для расщепления древесины каждым блоком одним ударом топора. Использование слишком много сил просто отходы, время, которое можно было бы лучше потратить на более расщепления древесины. И наоборот, недостаточна забастовка будет только подать топором бит в большие блоки, требуя от него либо повторить снова с еще большей силой и утонченностью или молотка древесины, пока она распадается (гораздо медленнее).

Boing! Заместитель применения силы.

Это симпатичный утечки, что вы должны длиться более двух попыток ходе lunchbreaks или за те дни, когда нужно развлечь себя чем-нибудь brainlessly простой (и, по общему признанию бессмысленна).

Так сколько же журналы можно разделить? Моя текущая запись на скромное 60 : (

Слушать эту тайком журнала не Tatsujin расщепления мини-игры. (К сожалению, я совершенно не знаю, что японские названия игры переводится как)

Дополнительная @ СКАЧАТЬ Munkey:
Обучение о японских праздниках с Тайко не Tatsujin
Дома-Kun стола & Часы Виджеты
Makibishi комиксов - японские Point & Click Flash Приключение
Zookeeper - Bejewelled клона в Flash
Официальные Tuzki (兔斯基) эмотиконы

Метки:

Игры четверг: Swords & Sandals 2: Царствование Императора

Swords & Sandals 2: царствования императора является только одним из серии из пяти коммерческим играм в Swords & Сандалии Вселенной австралийских разработчиков 3 Sense. Как следует из названия, это по мотивам знаменитых римских гладиаторов - свободно, потому что вы не видите пурпурно-синий волосами и кожей гладиаторов в книгах по истории, не так ли?

Игра начинается с вами настройки внешнего вида истребителя и навыков. Не поддавайтесь соблазну сделать ваш воин мастер на все руки, хотя, поскольку средний боец будет найти очень мало тактические параметры жизнеспособного против специалиста тяжелых хиттеры или гибкого ниндзя (да, есть ниндзя здесь, другая -1 реализма : P )

После вашего первого выжить борьбе с другим заключенным в темнице, Вы получаете шанс для оснащения оружие, доспехи, зелья и магические свитки (первая Swords & Сандалии не имеет магические элементы таких пуристов, возможно, захотите попробовать, что вместо) до статьи на арену, которая либо заканчивается в славе или смерти.

Поединки доступна на арену, чтобы обучить "Гладиатор", победила потери сумму золотом, а не их жизнь. После продвижении двух уровнях, ваш истребитель должен участвовать в турнире с другими ветеранами в борьбе со смертью.

В реальном бою, как комбатантов, так могут использовать ударов различной силы, шкуру противника снарядами из стропы и луками или обвинения начать борьбу с уклончивость или отступающих противника.

Ваши навыки и доспехов влияет на эффективность вашего нападения и защиты, а также диапазон тактических вариантов.

Например, неуклюжее грубую с низкой подвижностью заряда может только очень короткое расстояние, которое делает его беззащитным против быстрых противников, вооруженных оружием варьировались (к счастью, оружие дальнего боя поставляются с ограниченным выстрелов) Кроме того, слабые борцы с низкой жизнеспособностью и / или низкой квалификации оборона могут оказаться может оправиться от одного удара от более мощного противника.

Анализ и использование слабостей противника (просмотреть статистику до начала каждого боя) является жизненно важным для выживания в изнурительных турниров, особенно в окончательном борется против беспощадной вооруженными боссами как страшный Сына Stylonius ниже.

Слава!

Смерть!

Слушать Swords & Sandals 2: Царствование Императора (демо версия) или купить за 19 долларов США.

Дополнительная @ СКАЧАТЬ Munkey:
Edutainment Игры (III) - Know Your Gladiator & средневековые доспехи
Мифы и уроки истории, Genzoman Style!
Заглянуть в Древний мир с Джонни Шумейт
Ваше обучение азбуке с Viva Калигула
Legion Arena Обзор
OpenGlad - Action-RPG игра

Метки:

«Предыдущая страница - Следующая страница»

Блог Виджет по LinkWithin