Militära Tisdag: IGWB (III) - eldstrid - WWII Panzer Tactics Simulator
Sean O 'Connor har utvecklat spel för en lång tid - tillbaka när Indie Game scenen huvudsakligen bestod spel fördelas på shareware-modellen. Jag laddade ner demon för version 2.0 av eldstrid, hans WWII realtid taktik spelet ett tiotal år sedan och nu är det i version 4.1. Och ja, så är detta spelet ett av mina rekommendationer för min Indie spel värt att köpa (IGWB) serien.

Om du har spelat något av Atomic Games 'Close Combat-serien, hittar du gameplay mycket lika, det enda stora skillnaden att den senare Close Combat-spel har ett strategiskt lager för att knyta de taktiska striderna tillsammans med trupper att stanna hos dig för ett hela verksamheten eller kampanj. I eldstrid dock köpa dig de trupper du behöver för ett uppdrag och de överlevande återgå till oavsett var de kommer från efter uppdragets slut.

Battles uppträder som ett engagemang av två infanteri företag - du kontrollera en blandning av infanteri sektioner, murbruk och grupper maskingevär, anti-tank-guns och enskilda tankar knutna till ditt företag.

Att placera ut trupper
Båda sidor börjar på motsatt sida av varje slumpmässigt genererad karta och försök att attackera eller försvara uppdraget målet (betecknad av flaggan). Eftersom eldstrid är främst en infanteri-baserad skärmytsling, taktisk rörelse, overwatch och ömsesidigt stöd är mycket viktigt eftersom fiendens AI ofta öppen eld på nära kort räckvidd och förankras de ledande avsnitt. Utan suppressiv elden från att stödja sektioner är isolerade sektioner snabbt och enkelt undertryckta och besegrade i detalj.

Kontakt!
Enskilda tankar, medan dyrare till priset av tre (eller fyra) infanteri sektioner, ger ett intressant tillskott till din taktiska alternativ eftersom de är nästan osårbar handeldvapen eld på medellång och lång räckvidd och ger en rörlig källa av tunga eldkraft för att lösgöra trupper i knipa eller stödja infanteriet attackera starka sidor fiende i byarna. Bara se upp för fiendens stridsvagnar, pansarvärnsvapen och lycklig fullträffar från offmap artilleri. De är inte oövervinnerlig dock - panzerfausts och deras motsvarigheter eller en tillräcklig mängd handgranater kommer snabbt inaktivera alla tankar stöds av infanteri i bebyggda områden.

Ringa efter en brand uppdrag på en 88mm som just har förstört två av mina tankar.
Friendly AI är bra - soldater kommer automatiskt att skjuta på fiender i rad och granater används i närstrid och tankar kommer att vända och backa när de eldas på av andra tankar och pansarvärnsvapen. Tank besättningar kommer att fly och försöker krypa bort till säkerheten när deras tankar är funktionshindrade. Mortel grupper agerar med samma initiativ och ge stöd bränder på fiendens positioner. Du har sällan måste utfärda brand order och kan koncentrera sig på manuevering sektioner runt fiendens flanker eller kräver artilleri stöd.

I en nick till realism, off-karta artilleri har att anpassa eld när samtal för artilleri begärs. Eftersom detta tar tid att förbereda, befälhavare måste planera i förväg och kan inte bara begäran om eldunderstöd och förväntar oss en omedelbar störtflod av dödligt eldkraft på toppen av sina fienders huvuden. Justera bilder som marken i närheten av målområdet är en varning om att en fiende artilleri strejk är överhängande så vis befälhavare kommer att flytta sina trupper utanför täckningsområdet eller Hunker ner i luckan.
Att simulera WWII teknik, din HQ sektionens radioapparater arbete att ett begränsat sortiment bara så rörande ditt infanteri för långt utanför radion serien kommer göra dem oförmögna att ta emot beställningar förrän din HQ del framsteg i rad.

Slaktaren proposition
Moralen är en viktig del av alla realistiska taktiska spel och eldstrid gör det mycket bra. Undertryckta trupper ta potshots innan han återvände till att omfatta medan nålas eller dåligt illa tilltygade truppernas krypa ihop, krama marken och vägrar ouppnåeligt order eller evensurrender när de fått nog. Likaså fienden sönder och överlämnande när deras offer nå oacceptabla nivåer.

Allt som allt en mycket trevlig och väl utförda taktiskt spel med oändliga återspelbarhet tack vare de slumpmässigt genererade striderna.
Hämta demon för eldstrid (hela spelet kostar 20 USD) eller kolla Sean O 'Connor's andra spel.
Andra IGWB val:
IGWB (I) - Mount & Blade
IGWB (II) - Slaget av plattor
Mer @ DEN LADDA NER Munkey:
Iron Grip: Warlord Demo Impressions
Retro Tactical Warfare i Nectaris för Windows
Autumn War - Zombie Killfest
Modern Tactics 3 - Call of Duty 4 i 2D?
The Complete Wargames Handbok PDF

























































