Militära Tisdag: IGWB (III) - eldstrid - WWII Panzer Tactics Simulator

Sean O 'Connor har utvecklat spel för en lång tid - tillbaka när Indie Game scenen huvudsakligen bestod spel fördelas på shareware-modellen. Jag laddade ner demon för version 2.0 av eldstrid, hans WWII realtid taktik spelet ett tiotal år sedan och nu är det i version 4.1. Och ja, så är detta spelet ett av mina rekommendationer för min Indie spel värt att köpa (IGWB) serien.

Om du har spelat något av Atomic Games 'Close Combat-serien, hittar du gameplay mycket lika, det enda stora skillnaden att den senare Close Combat-spel har ett strategiskt lager för att knyta de taktiska striderna tillsammans med trupper att stanna hos dig för ett hela verksamheten eller kampanj. I eldstrid dock köpa dig de trupper du behöver för ett uppdrag och de överlevande återgå till oavsett var de kommer från efter uppdragets slut.

Battles uppträder som ett engagemang av två infanteri företag - du kontrollera en blandning av infanteri sektioner, murbruk och grupper maskingevär, anti-tank-guns och enskilda tankar knutna till ditt företag.

Att placera ut trupper

Båda sidor börjar på motsatt sida av varje slumpmässigt genererad karta och försök att attackera eller försvara uppdraget målet (betecknad av flaggan). Eftersom eldstrid är främst en infanteri-baserad skärmytsling, taktisk rörelse, overwatch och ömsesidigt stöd är mycket viktigt eftersom fiendens AI ofta öppen eld på nära kort räckvidd och förankras de ledande avsnitt. Utan suppressiv elden från att stödja sektioner är isolerade sektioner snabbt och enkelt undertryckta och besegrade i detalj.

Kontakt!

Enskilda tankar, medan dyrare till priset av tre (eller fyra) infanteri sektioner, ger ett intressant tillskott till din taktiska alternativ eftersom de är nästan osårbar handeldvapen eld på medellång och lång räckvidd och ger en rörlig källa av tunga eldkraft för att lösgöra trupper i knipa eller stödja infanteriet attackera starka sidor fiende i byarna. Bara se upp för fiendens stridsvagnar, pansarvärnsvapen och lycklig fullträffar från offmap artilleri. De är inte oövervinnerlig dock - panzerfausts och deras motsvarigheter eller en tillräcklig mängd handgranater kommer snabbt inaktivera alla tankar stöds av infanteri i bebyggda områden.

Ringa efter en brand uppdrag på en 88mm som just har förstört två av mina tankar.

Friendly AI är bra - soldater kommer automatiskt att skjuta på fiender i rad och granater används i närstrid och tankar kommer att vända och backa när de eldas på av andra tankar och pansarvärnsvapen. Tank besättningar kommer att fly och försöker krypa bort till säkerheten när deras tankar är funktionshindrade. Mortel grupper agerar med samma initiativ och ge stöd bränder på fiendens positioner. Du har sällan måste utfärda brand order och kan koncentrera sig på manuevering sektioner runt fiendens flanker eller kräver artilleri stöd.

I en nick till realism, off-karta artilleri har att anpassa eld när samtal för artilleri begärs. Eftersom detta tar tid att förbereda, befälhavare måste planera i förväg och kan inte bara begäran om eldunderstöd och förväntar oss en omedelbar störtflod av dödligt eldkraft på toppen av sina fienders huvuden. Justera bilder som marken i närheten av målområdet är en varning om att en fiende artilleri strejk är överhängande så vis befälhavare kommer att flytta sina trupper utanför täckningsområdet eller Hunker ner i luckan.

Att simulera WWII teknik, din HQ sektionens radioapparater arbete att ett begränsat sortiment bara så rörande ditt infanteri för långt utanför radion serien kommer göra dem oförmögna att ta emot beställningar förrän din HQ del framsteg i rad.

Slaktaren proposition

Moralen är en viktig del av alla realistiska taktiska spel och eldstrid gör det mycket bra. Undertryckta trupper ta potshots innan han återvände till att omfatta medan nålas eller dåligt illa tilltygade truppernas krypa ihop, krama marken och vägrar ouppnåeligt order eller evensurrender när de fått nog. Likaså fienden sönder och överlämnande när deras offer nå oacceptabla nivåer.

Allt som allt en mycket trevlig och väl utförda taktiskt spel med oändliga återspelbarhet tack vare de slumpmässigt genererade striderna.

Hämta demon för eldstrid (hela spelet kostar 20 USD) eller kolla Sean O 'Connor's andra spel.

Andra IGWB val:
IGWB (I) - Mount & Blade
IGWB (II) - Slaget av plattor

Mer @ DEN LADDA NER Munkey:
Iron Grip: Warlord Demo Impressions
Retro Tactical Warfare i Nectaris för Windows
Autumn War - Zombie Killfest
Modern Tactics 3 - Call of Duty 4 i 2D?
The Complete Wargames Handbok PDF

Tags:

Spel torsdag: IGWB (II) - Slaget av plattor

Den andra matchen för den nya IGWB serien Slaget vid Kakel är ett extremt beroendeframkallande (och mycket attraktivt prissatt) spelet genom Bimboosoft. Slaget vid Kakel fanns med från början som en Indie Game Pick av awesome IndieGames bloggen igen i juni 2008.


© Bimboosoft

Som titeln antyder är det en omgång taktisk kakel-baserade bekämpa där du leder en sammansättning med kvadratiska plattor som representerar de olika soldaterna i din armé. Ditt mål är att besegra fientliga trupper blockerar förväg genom att ständigt manuevering dina plattor (oops, jag menar enheter) till den mest fördelaktiga konstruktioner (t.ex. melee framför, bågskyttar, guider och helare enheter på baksidan) och konvertera fiendens trupper till din sida (med rätt monetära incitament, förstås) för att maximera din arméns dödande effekt.


© Bimboosoft

Det är väldigt enkelt spel att lära sig särskilt med omfattande interaktiv handledning ingår.

Prissatt till 4,95 dollar, eller <8 SGD (mindre än priset på en helg biobiljett!), Slaget vid Kakel är definitivt värt att köpa om du gillade demon. Större arméer, 25 + extra enheter och mer taktiska utmaningar väntar dig i den fullständiga versionen.

Du vet att du på allvar är beroende när du hela tiden se den här skärmen medan du spelar demo : P

Ladda ner demo på officiell slaget vid Tiles hemsida. Du kan också köpa spelet på samma sida.

Mer @ DEN LADDA NER Munkey:
IGWB (I) - Mount & Blade
Modern Tactics 3
DoomRL Revisited
Aliens - The Board Game (Flash Version)

Taggar:

Spel torsdag: IGWB (I) - Mount & Blade

Den första i en helt ny subseries för Spel torsdag - Indie spel värt att köpa eller IGWB för kort - ja, jag vet att jag suger på att skapa acroymns : Razz: IGWB kommer att demonstrera de självständigt utvecklad spel som jag redan har köpt eller tänker köpa inom en snar framtid :)

Det kommer inte att vara en vecka funktion eftersom jag inte har så mycket pengar för att köpa spel på så regelbundet, men jag ska försöka mitt bästa för att funktionen spel som jag tycker är värda sitt pris i form av återspelbarhet.

Det första spelet att köra igång denna serie är Mount & Blade av turkiska indie utvecklare TaleWorlds Entertainment. Om du har alltid velat undrat hur det är att vara en del i en av de kavalleri avgifter i filmer (om än i mindre skala), är detta spelet för dig :)

Som ledare för en rullning band av legosoldater, har du fått fria tyglar att avgöra vilka uppdrag att delta och vilka rike (s) till sidan med bland de fem i den fiktiva rike Calradia.

Calradia liknar jorden under medeltiden och därmed varje rike är löst baserad på den faktiska makt under medeltiden - t.ex. Nords kommer att påminna om nordborna med sin distinkta hjälmar och yxor och stepp nomader av Khergit Khanate se ut och klä sig som Golden horde. Även om du är fri att hyra legosoldater från någon av de fem riken (alla med sina olika styrkor och svagheter) för ert parti kommer du hyra antagligen de krigare som matchar din spelstil.


A Nord Veteran med Viking-stil rodret och beväpnad med en yxa.

De viktigaste dra av Mount & Blade är i realtid bekämpa som sparkar i när du möter en fiende part t.ex. kringströvande banditer eller krigare av en konkurrerande rike. Som ledare för ditt företag är du monterade alltid (även om du alltid kan sitta och kämpa till fots). En hel del övning krävs för att effektivt kunna bekämpa uppe på en häst, men inget slår den spännande känslan av laddning rakt in i mitt i en buse gäng banditer tillsammans med dina kamrater monterad.

Närstrid sker med vänster musknapp för att attackera och höger musknapp för att blockera med en sköld eller parera med ett melee vapen. Fighting isn'ta peka-och-klicka-affären ala Diablo-stil utan en flytande system av finkelolja erhållen, strejker och fester som belönar spelare som kan slåss med finess med korrekt timing dina attacker och försvar rätt att utnyttja motståndarnas misstag. Du kan få bort genom att hamra bort på illa disciplinerade och unarmoured motståndare som tjuvar och banditer, men tungt bepansrade ryttare och fot infanteri kommer snabbt skära ner dig.

Aspirerande bågskyttar och crossbowmen inte hamnar i Mount & Blade eftersom det är ett ganska realistiskt bågskytte system ingår i kampen mot motorn (prova bågskytte vid 70 meter - ser du vad jag menar : P ).

Den bågskytte på 70 meter (standard view) och (zoomade view). Målen är knappt synlig på denna sträcka även när zoomat in

Varierade vapen är realistiskt representeras med deras historiska motsvarigheter i det här spelet: armborst är mycket exaktare och enklare att använda än bågar på nära håll, på bekostnad av en längre omlastning tid.

Nu var legosoldat ledare vet att det är viktigt att samla tillräckligt med rikedomar för att se till att dina män får sin VECKOLÖN samt en riklig tillgång av mat för att hålla dem i gott mod eftersom välnärda män marschera snabbare och kämpa hårdare. Pengar köper du också uppgraderingar till din personliga utrustning och det tillåtet att tillsätta mer rå rekryter från byarna eller erfarna legosoldater från krogarna för att stärka din warband.

Genom att fylla quests eller sälja slavar och andra krigsbyten, kommer du att samla sakta tillräckliga resurser för att utrusta dig själv och bilda ett stort bolag veteraner (trupper kan uppgraderas och förses med bättre vapen och rustningar för gratis när de samlar in tillräckligt med erfarenhet -- den enda kostnaden höjs VECKOLÖN för förbättrad stridsförmåga). Uppdrag kan utfärdas av kungar och stormän och även äldste byn och kan omfatta normala leveranstiden quests för mordet på flyktingar att uppbära skatter och även ansökningar om att befria bandit-angripna byar.

Du kan också gå med turneringar i de större städerna för att samla in mer pengar, men du måste åtminstone grundläggande kunskaper i de flesta vapen eftersom vapnet är uppdragen random - hitta dig själv utrustad som en bågskytt och stirrar på en riddare att debitera dig med en avfattade lans är inte särskilt roligt : P Last Man Standing kämpar typ melee finns även tillgängliga på arenan och betala bra för soldater som kan besegra 20 eller fler motståndare.

Några nycklar för att komma igång:

Third-Person View (i städer, Combat)

  • W, S, A, D - Flytta
  • Tab - Return to World Map
  • Vänsterklicka - Attack
  • Högerklick - Försvara
  • F - interagera med NPCs

Världskarta

  • Vänsterklicka - Flytta
  • P - Party
  • Q - Quests
  • I - Inventering
  • C - Character

Demon för Mount & Blade tillåter dig att spela tills din karaktär når nivå 6 eller 30 dagar spel har gått. Hela spelet kan köpas för 35 USD / 53,25 SGD (fria uppgraderingar för livet! Yay!)

Prova Mount & Blade demo (153 MB), köpa spelet eller läsa en ganska omfattande inofficiella handbok för Mount & Blade.

Mer @ DEN LADDA NER Munkey:
Edutainment Games (III) - Know Your Gladiator & Medieval Armour
Utskrifter av kavalleriet i åtgärd från US Army Center of Military History
Lärdomar från BBC History Channel Games
Krig och Game - Military History Blog

Taggar:

Blogg Widget av LinkWithin