Militar Martes: Isang kunwa ng mga trintsera digma: 1,917 digma

Ito ay talagang lubos na kamangha-mangha na makita ang isang kakulangan ng Unang Digmaang Pandaigdig videogames isinasaalang-alang na ang pinaka-real-time na laro diskarte karaniwang malipat sa stalemated battles ng pagkasira at ang Great War ay marahil ang pinaka-malaking labanan ng ika-20 siglo na kinasasangkutan battles tulad halimbawa ng Labanan sa Somme at ang Labanan sa Verdun.

Con Artist Productions, ang mga creators ng laro maganang kumain pagtatanggol Ang Huling Umangkas at The Last Umangkas 2 may shifted sa kanilang lugar upang ilarawan pagpatay sa isang iba't ibang mga scale at panahon sa digma 1,917, ang isang walang kinikilingan parang tunay na paglalarawan ng nakamamatay bloodbath ng mga trintsera digma sa Western Front sa panahon ng World War I.

Paglalaro ng bilang ng British (Ang Lumang Contemptibles) o ang mga Germans, makikita mo humantong squads ng hukbo sa itaas sa pamamagitan ng mga barbed wires at landmines ng walang-tao-lupa at sa trenches ng mga kaaway sa harap ng malakas na apoy mula sa pagtatanggol hukbong-lakad at artilerya. Kasaysayan, artilerya panganganyon ay mas malayo kaysa sa masinsinang na depicted in-game ngunit na marahil gumawa ng isang frustratingly unplayable laro.

Ang pagpapakilala ng mga machine gun sa panahon ng WWI na ibinigay ng isang malaking kalamangan sa firepower at epektibong hanay ng hukbong-lakad pagtatanggol sa kanilang mga attacking counterparts, kaya galit na galit rushes ay tiyak na isang walang-no sa digma 1,917. Callously aksaya malayo sa buhay ng iyong mga tao para sa mga bale-wala nadagdag sa lupa ay mabilis na rin ang kanilang break ay upang labanan at humahantong sa isang mabilis at kahiya-hiya pagsuko.

Bilang machineguns kaaway at artilerya panganganyon ay mabilis na gumawa ng mga tinadtad na kame ng mga alon ng mga attacking hukbong-lakad, lamang ng isang tama ang tiyempo panganganyon sa mga mortars, mabigat artilerya (at mamaya lason gases) upang sugpuin nakabaon tagapagtanggol at reinforcements sa hukbong-lakad at (mamaya tangke) follwing malapit sa likod ng barrage ng paputok shells ay tumayo sa isang pagkakataon ng pagpunta sa kahit saan na malapit sa nakabaon kaaway upang gamitin ang kanilang mga armas at papilit paalisin ang nakatira sa isang trintsera.

Gamit ang tamang halo ng hukbo ay napakahalaga napakaraming bilang sa pamamagitan ng 1,916, ang mga Germans ay binuo dalubhasang stosstruppen yunit para sa assaulting trenches sa malapit na labanan sa carbines at kamay grenades upang suportahan ang mga regular na hukbong-lakad. Assault impanterya tumayo sa isang medyo magandang pagkakataon na ang isang malinaw na kaaway trintsera ibinigay na sila ay suportado ng mga regular na hukbong-lakad, machinegunners o snipers na magbigay ng takip ng bumbero sa order para sa kanila na malapit sa may grenades.

Sa kasamaang palad, matagumpay na pagkuha ng isang granadang ibig sabihin wala kung ang mga susunod na alon (s) ng reinforcements kaaway ganting-salakay at ulitin ito mula sa kalahati decimated kortadura ng isang matagumpay na pananakit. Pag-aaral sa follow up sa iyong pananakit sa sariwang reinforcements impanterya upang ipagtanggol ang iyong hard-fought nadagdag at hold ang linya sa gayon ay bilang mahalaga na pag-aaral sa pananakit sa mga posisyon ng kaaway, lalo na sa mga aksyon mamaya kung saan kailangan mong gumawa ng maramihang mga trenches sa isang misyon .

Upang ipakita ang iyong karanasan sa digmaan, i-upgrade ang mga puntos na nakuha ay upang mapalakas ang iyong mga yunit ng kakayahan upang mabigyan sila ng gilid sa inflicting mas parusa habang nagtutukod mas mababa sa kanilang sarili.

Maglaro ng digma 1,917.

KARAGDAGANG @ ANG DOWNLOAD MUNKEY:
US Army Center ng Militar ng mga Kopya Kasaysayan
Digmaan at Game - Militar Kasaysayan ng Blog
Ang Huling Umangkas

Tags:

8 comments:

  1. DEITRIX UNITED STATES , Martes, Nobyembre 4, 2008, 12:50

    Matamis! Iniibig ko ang huling laro tumayo!

  2. Roys SINGAPORE , Martes, Nobyembre 4, 2008, 1:25

    Isa na ito ay mas mahusay na IMO ... ang huling tumayo laro ay isang bit masyadong mabigat sa button-lamas.

  3. dian INDONESIA , Martes, Nobyembre 4, 2008, 3:08

    ahh yes :) ko na nilalaro ang mga British sa kongregate : D
    i uri ng galit na ito kapag ako bumili ng maling mag-upgrade, at ang resulta ay ang ilang beses na ako lamang sa pagtatanggol sa tindig para sa isang mahabang panahon at sa huli ay nanalo kahit na ang aking mga kawal moral talagang mababa :)

  4. Roys SINGAPORE , Martes, Nobyembre 4, 2008, 10:49

    Ako got gulat sa yugto ng 3 o 4 - may dahilan kung bakit walang anumang mga screenshot ng mga tangke : (

  5. dian INDONESIA , Miyerkules, Nobyembre 5, 2008, 11:42

    matapos ang tungkol sa mga 18-20 minuto ng pagtatanggol sa tindig u dapat manalo sa bawat laro kapag hindi ako nagkakamali. Btw ang tangke na ito ay tunay na mahal at hindi nag-aalok ng cool animation, maaari lamang pupuksain sa pamamagitan ng iba pang mga tangke ngunit gumawa ng isang magandang screenshot kung u may ito :)

  6. DEITRIX UNITED STATES , Miyerkules, Nobyembre 5, 2008, 9:54

    Ay kailangang magbigay ito ng isang subukan pagkatapos!

  7. Andy UNITED STATES , Biyernes, Nobyembre 7, 2008, 2:20

    Good repasuhin Roys. Maaaring hindi ko man matandaan ang pagkakaroon ng makikita laro ng isang tumututok sa trintsera digma bago. Salamat!

  8. Roys SINGAPORE , Linggo, Nobyembre 9, 2008, 2:59

    Salamat Andy, may mga hindi maraming mga komersyal na mga laro ay nagbibigay-diin sa Great War alinman - hulaan ang napakakisig maneuvers Blitzkrieg at ang Normandy amphibious landings gumawa para sa mas mabuting gaming kaysa sa materyal na duguan trintsera WWI's digma.

Sumulat ng puna:


Blog Widget sa pamamagitan ng LinkWithin