Ігри четвер: HRmageddon - Це Корпоративні Waaaarfare!

У ході недавніх злиття між сірими Рішення та бежевий динаміка, Відділ HR розробила революційно нову систему краще надавати своїм співробітникам, надаючи їм можливість відсіяти менш здатним серед них, поділ по відділах, створюючи тим самим більш чисельної та ефективної корпорацію результат.

Ласкаво просимо на HRmageddon, ще однією мовою в щоку-пародії на корпоративній культурі розроблена THUP Ігри та опубліковано нечестиві люди в прохолодному Adult Swim. Як і в будь-якій грі AdultSwim, там обов'язково буде трохи їх товарний знак літні темами там, але це взагалі все хороше старе Squad-тактичних дій на основі.

Чотири різних стереотипів персоналу повагою найняти: менеджери надають оборонних бонуси своїм співробітникам, але марні за своєю власною, реєстратори є майстрами в наданні залпи скоб на обличчях опозиції, продавці Zip навколо займаються масовим шкоди з їх величезними однакову гістограми та ІТ хлопці цілому возитися з комп'ютерами і зірвати кількома ворогами в безпосередній близькості зі здібностями, як аварії на сервері.

Виберіть собі шість співробітників мудро і отримати готові знищити протилежні Відділу заробітної плати від нової компанії. Просто взяти на себе необхідною кількістю кабін в офісі, щоб заощаджувати сили суперника Відділу (ви не можете працювати, якщо ви не маєте Кабіни для роботи, можна) або, ще краще, в буквальному сенсі припинити їх усіх (постійно). Там немає обмежень, скільки працівників кожного типу, ви можете найняти у відділ, який частково пояснює, чому корпорація хоче, щоб скоротити витрати - того, хто ніколи не працював у такому місці, де було більше керівників, ніж працівники, безумовно, розуміємо :)

Хоча це, очевидно, просто гра, деякі основні (і неписані) правила роботи як і раніше, застосовуються тут - підвищення заробітної плати завжди підвищити моральний дух співробітників, - але їх нібито позитивний вплив на здоров'я працівників і в реальному житті все ще гаряче обговорюється тема : P Крім того, кава = більше потужності (для спеціальних атак) - хоча я б охоче визнають, що хлопці, як я більшою мірою схильні причина аварії сервера (випадкова, звичайно) з-за відсутності кави, ніж з кави, як показано на -- гра :)

Тактичний геймплей дивно глибокі зв'язки з числом можливих установок поділу - 720 - як факторний 6 доводить (див., математика хороша для вас). Розуміння того, як і коли використовувати кожне спеціальне напад на кожен символ для максимальної ефективності, а також яким чином кожен з ваших співробітників доповнює інше має вирішальне значення для перемоги.

Кожна кабіною, що ви контролюєте для поділу подальше збільшення бонусу образливі для всього Відділу тому вам доведеться нанести тонкий баланс між вашою стратегії wholescale вбивства ваших конкурентів і тотальної гонки за кабінки.

Там також декілька живлення UPS бути зібрані, деякі з яких будуть впливати на вашу стратегію в залежності від характеру їх вибірка - клон якнайшвидше продавцю з копіром швидко захоплювати більше кабіни або менеджер для додаткової підтримки зцілення для стійкої битву з ворогами . Для тих випадкових бонусів ефекту, просто доведеться обходитися тим, що вони покладають на ваш щасливим (або нещасним), що працюють і знову налаштувати вашу стратегію відповідно.

Визначено навантажень весело слід в HRmageddon особливо якщо вам подобається ваша тактична гра посипати щедрою дозою непочтітельний гумор.

Слухати HRmageddon - як це було рекомендовано Indie Games :)

Додаткова @ СКАЧАТЬ Munkey:
IGWB (III) - Firefight - Великої Вітчизняної війни піхотної тактики Simulator
Війна 1944
Осіння війна - Zombie Killfest
Сучасна тактика 3
Ваше навчання азбуки з Viva Калігула

Мітки:

Військові вівторок: 1066 ігор

1066 - році герцогом Нормандії Вільгельм був коронований королем Англії після успішного вторгнення і перемогти на чолі з англійського короля Гарольда Годвінсона в битві при Гастінгсі на 14 жовтня цього року. Вікінги під командуванням короля Гаральда Hardrada Норвегії висадився в північній Англії на місяць раніше і утвердився там після дроблення перевершували сили Граф Моркар і Едвіна в битві при Фулфорд. Англійська пізніше перемогти вікінгів у битві на "Стемфорд Брідж", але був швидко березні на південь, що після битви в спробі відбити вторгнення Норман і вичерпав стан англійської армії неодноразово наводилися як основний фактор для можливої перемоги Норман .

Вікінги

Англійська

Норманни

Всі три битви можуть відтворюватися в цій грі чудово анімованих розроблена Передустановлене на британському телебаченні мережа Channel 4. Кампанії для одного гравця місця гравця в контроль над всіма трьома фракціями - вікінги в битві при Фулфорд, Англійська в битві на "Стемфорд Брідж" і, нарешті, норманами в битві при Гастінгсі. Вікінги Excel в зухвалого звинувачення, Англійська формі стійкий shieldwalls а нормани є середньовічним еквівалентом об'єднані сили зброї. Крім того, ігри можна грати в перестрілку і розраховані на багато користувачів режими, які зручні для моделювання гіпотетичних сценаріїв з різними установками армії.

Поєднання стратегії, тактики і тріо міні-іграх очікує в 1066 році і, так, ці міні-ігор буде істотно вирішити долю на Британських островах.

Перед боєм кожна сторона порядку своїх воїнів на битву за допомогою бальної системи схожа на настільну гру мініатюри. Вид воїни стікаються в ваш банер, як ви додасте їх до своєї армії дійсно славна річ.

Після вибору ваших воїнів, розгорнути їх на полі бою з урахуванням сили, які згуртувалися againist вас також, як непрохідними місця на карті, яка буде пропонувати переваги для оборонних рухається під час самого бою.

Кожен хід, обидві сторони планують свої замовлення і потім замовлення виконуються одночасно в довільному порядку. Таким чином, дві одиниці можуть стягувати один з одним, намагаючись перейти на більш вигідні позиції або піхотного підрозділу, можливо, кинувся вперед у спробі безкоштовно тільки виявляють, що їх цільова вийшла з діапазону.

Тактичні частини 1066 включає маневрування ваших підрозділів в інших формувань з бонусів. Обходів відокремлені підрозділи, перемістивши дві одиниці вище і нижче це велика техніка розгромити вражений одиниці з поля бою з мінімальними втратами людських життів.

Три піхотних підрозділів, розташованих у вертикальному ряду заблокує їх щитами разом, щоб сформувати shieldwall яка дає додаткові бонуси і оборонних особливо корисно для витримати кавалерії.

Кабан морд формуються шляхом переміщення трьох підрозділів піхоти у формуванні клина і зв'язку цієї освіти спільно з зарядом в тил ворога може бути дуже руйнівним для непідготовленого або хиткі одиниці.

Ретельне думка повинна бути в русі кожна одиниця миль в якості двох армій в тісному - зарядка з істотним збитком ударних дуже важлива і може відбутися тільки за пристойну відстань розділяє ці дві протилежні одиницях (позначаються червоними стрілками замість звичайні білі стрілки при переміщенні одиниці).

Коли обидві сторони в кінцевому результаті зіткнення, рукопашними переймами вирішуються між окремими підрозділами по одному за раз. Melee збиток розраховується по тому, наскільки точно ви натисніть клавіші курсору по мірі їх появи на екрані (те саме ритму гри, як Beatmania), а ефективність ваших лучників строго визначається вашим майстерністю при вимірі під правильним кутом і влади необхідно звільнити градом стріл прямо на голову на ваших ворогів. Це завжди цікаво дивитися невмілий противник лучників стріляти у спину своїм піхоту, поки Ви не зробити ту саму помилку або безладний вогонь у закрученою милі і рана більше, ніж ваші війська противника.

Образи і заклик імена ваші вороги можуть бути дуже ефективною тактикою у запеклій битві із серією ідеально виконаних насмішки можуть швидко збити морально розгромити супротивника і підрозділу з вже сповільнюється моралі. Це все залежить від ваших набравши швидкість, хоча :)

Хм ... Foxbeard ... не впевнений, що мої моральне падіння, якщо б хтось подзвонив мені, що :)

Таким чином, хоча ви можете бути чудовим тактиком, рефлекси повинна бути таким же гарним, щоб виграти самий боїв, оскільки вони часто пов'язані з тісним бійки між двома рівномірно відповідністю сили приблизно такого ж числа (що означає більше міні-ігор). Для рефлекс сумніви, я рекомендую грав на нижніх рівнях складності, тому що вони пропонують найкраще випробування вашої стратегічні і тактичні здібності, не дуже вимогливим, що ви дуже добре працюють в міні-іграми.

Слухати 1066. Завдяки g4g.it для увійшла ця гра на їхньому сайті, не вважав би інакше.

Додаткова @ СКАЧАТЬ Munkey:
Crush The Castle (и) з могутнім Trebuchet
Crusaders - Thy Kingdom Come столу
IGWB (I) - гора & Blade
Уроки BBC History Channel Ігри - Битва при Гастінгсі
Війна і Гра - Військова історія Блог

Мітки:

Ігри четвер: кунгфу дій з Dragon Fist 3: Вік Воїна

Dragon Fist 3 - Must-гру, якщо ви коли-небудь запитує, хто вийде, якщо переможе легендарного Брюса Лі оскаржили фольклорний герой Вонг Фей Гонг, щоб воювати або якщо китайський палаш (大刀- використовувалися в бою, як останній раз в 1933 під час операції Nekka) була краще, ніж спис або навіть японська Katana?

Тепер ось ваш шанс довести свою теорію, із страхітливою файтинг Бена Oldings 'більше 32 бійців - Деякі легендарні герої китайського фольклору, інші зірки кіно та інші, ймовірно, вигадана - і подивитися, чи навіть Чернець Шаоліня і японські майстри меча Міямото Мусасі в тут. Всі носіння зброї, починаючи від екзотичних ножів гачок нунчаки і навіть кидали зірок для ніндзюцу прихильниками.

Кожен боєць має свій власний спеціальний рухатися, як Білл Лоу, який Packs Гута-Busting один удар дюйми або пана Лі, який розв'язує шквал швидких ударів ногами в груди нещасного опонента і його обличчя.

Боротьба є справою тактичні винищувачі торгової ударів руками і ногами і ухилення і парирування кинуті в міксі. Ухилення більш ефективним, ніж для парирування певних символів - особливо Лі Бай Му від Тигр крадеться, дракон, який стрибками, як кенгуру :) Звичайно, з такою кількістю символи ви, імовірно, щоб зустріти супротивника, які, здається майже неможливим, щоб битися з поточного характеру, як пару Dragon Гвардії, які швидко розправитися з безрозсудною беззбройним бійцям з китайською алебарди (关刀), але гра є достатньо збалансованим в цілому.

Там дуже багато різних методів та їх комбінацій тримати речі цікаві, деякі з них є основними просто вдарити супротивника досить наполегливо, щоб зарядити ваш вимірник потужності для виконання спеціальних прийомів або повісити серію ударів руками і ногами стукати ваш опонент земля (дивитися червоний метрів над Бар "Здоров'я") зброя може також зробити бої легше виграти з перевагою діапазону (при правильному використанні, звичайно), але й запобігти показ винищувача використання їх спеціальних ходів.

Крім того, розмах ваш необережний супротивники з ніг, схопити свою зброю і вдарив їх назад з ним. Кидай Ваш політ ножі або захопити такої неприємної обороні, парирування противника, а потім йдуть з вашої спеціальний хід - лише два способи домінувати будь-який бій.

Характер редактора також подарувати для створення вашого персонажа фентезі, як тільки ви завершили гру на труднощах Beginner.

Очевидно, Бен Olding's належне кунг-фу фільми та ігри, Dragon Fist 3 підкреслюється, іграбельность над реалізмом, хоча різні стилі кунг-фу, що кожен символ приймає це дуже переконливо анімаційних, а також це завжди цікаво дивитися бойові Жебрак Су у п'яному стилі кулаком. Крім того, існує не так багато ігор для ПК, які дозволяють стверджувати, відносних переваг стилю кунг-фу і зброї ближнього бою - ПС мали унікальну Bushido Blade по крайней мере.

Завантажити або грати Dragon Fist 3: Вік онлайн воїн.

Додаткова @ СКАЧАТЬ Munkey:
Муай Тай столу
Легіон Людина Демо Враження
Watchmen: Кінець близький Демо Враження
DigiPen Ігри (II) - Mystick
IGWB (I) - гора & Blade

Мітки:

Ігри четвер: Театр війни 2: Африка 1943 рекламних міні-ігри

Зловив цього рекламного міні-гру для театру війни 2: Африка 1943 опубліковані Battlefront, який створив найтонший Combat Mission серія, від настільки ж штраф Tacticular Рака (що було б ще благородніше (більш тонкої?) З RSS-канал :) ).


Це час, щоб показати світові силу італійського броню!

Виберіть один з чотирьох країн - США, Великобританією, Німеччиною та Італією, в особі M4 Sherman, Валентина Кнесету I / II / III, Тигр і Ансальдо-Fiat M15/42, відповідно, і заробітна плата тотальну війну броньовані!

Якщо ви грали в ігри, як нано війна Бенуа Freslon's, Рудольф Кремерс і Алекс травневих сюрреалістична Дайсона або навіть Dreamspike Studios 'Space War командувач, ви будете знати, що ти вже на - абстрактна гра управління ресурсами і завоювань. Кожна з бази під вашим контролем генерує танками, які потім можна розгорнути на гарнізон і інших дружніх баз або для вчинення нападів на перемогти нейтральних або бази противника.

Ваші танки будуть займатися будь-якої опозиції на своєму шляху на ходу тому прийміть це до уваги при зміцненні ваших баз поблизу території супротивника, або при плануванні великий наступ у глиб території супротивника - навряд чи доцільно з малою силою, коли потрібно запустити низка бази противника для досягнення кінцевої мети. Битви між танкові групи на ходу завжди виступаємо за великими групами, тому воно може бути мудрим, щоб зібрати великі бойові групи на базах ближче до супротивника замість того, щоб нападати по частинах.

Гра може здатися оманливо простий, але населення шапку на кожній базі є кожній базі може виробляти лише певну кількість танків, означає, що мудрий командир тримати очей на тилових баз, які дали своє максимальне виділення танки і рухатися Thems зміцнити передових баз, щоб ці бази, щоб розпочати виробництво знову, отже, збільшення загальної кількості танків у вашій армії.

У поєднанні з макет карти і випадкового несправедливі переваги І. Націй, в кількості і якості стандартного розташування бази, цей театр War 2: Африка 1943 міні-гра може бути дуже складним часом - Я відмовилася від спроб повного рівня 3.

Шкода, що народ вибрати як видається, не має ніякого значення для гри так, що б зробити ще більш складної тактичної гри - я міг очікувати, що Німеччина буде генерувати свої більш потужні тигри за нижчою ставкою, але схоже, що вони виходять зі стін так швидко, як Шерманом і спуститися як один.

Відтворити цей театр війни 2 міні-гра закінчена в Battlefront.

Додаткова @ СКАЧАТЬ Munkey:
Ретро Тактична війна в Nectaris для Windows
Stomping Підстава
Загальновійськовий Війна в батальйоні: Nemesis
Битва плитка
Іноземці - The Board Game (Flash-версія)

Мітки:

Військові вівторок: Warfare 1944

Кріс Кондон зомбі killfest The Last Stand слави пересуває свої попередні ігри Warfare 1917 з пекельної окопах Західного фронту Першої Світової війни і швидко вперед 27 років на берегах Нормандії у війні 1944, його остання броня для створення ігор.

Цього разу, вона більше не порочне м'ясорубку, що війна 1917 року, з його убивчим фронтальні атаки. Бортовий маневрів в даний час можливо, так як ваші війська можуть просунутися по одній з трьох зон і взаємно підтримують дружні загони в прилеглих зонах. Таким чином, при просуванні по центру вигідно для підтримки військ, як мінометів і кулеметів групи, оскільки вони можуть забезпечити загороджувальний вогонь з іншими підрозділами в центрі або на фланзі або, вони також можуть бути швидко Overwhelmed як ворожі загони можуть атакувати і вбивати їх з будь-якого зона.

Цілі також були розширені з урахуванням більш гнучкий бойової тактики і малі одиниці Другої світової війни. Хоча це ще можливо, щоб здобути перемогу кровотеча противником сухий, поки вони здалися Ала-ї світової війни, розгортання і вміле маневрування військ минулого кінці верхнього та нижнього флангів буде руйнівним противник морально набагато швидше, ніж криваві фронтальні атаки і врятувати більше життів, на ваш стороні. Звичайно, приймаючи цілі, кидалися зазвичай сильно захищених центру також є життєздатним умовою перемоги, але як правило, на важких вартістю в життя, і це негативно позначиться на сумі XP Ви отримаєте для модернізації своїх сил після битви.


Panzer!


Поки важко озброєні і броньовані, танки не є невразливими і повинні бути підтримані піхотою для попередження ворожих протитанкового команд із закриття у своїй базуки або panzerfausts.

Однак, навіть з трьома різними зонами для куль його, безвихідних ситуаціях іноді відбуваються, не дивлячись на обох сторонах додаванням важкої військової потужності танків і мінометів групами в бій. Щоб вийти з глухого кута, співробітники можуть бути задіяні для виклику у важкій вогневої підтримки у вигляді атаки винищувачі-бомбардувальники й артилерія гребель в достатній кількості точками харчування та належної модернізації.


Ні протитанкового підрозділу в руці? Пощастило прямого попадання артилерійського буде вибити танки :)

Говорячи про оновлення, вони функціонують ідентично війна 1917 - вони складаються з поліпшити ваш піхоту або отримати доступ до додатковим обладнанням (наприклад, гранати та варіанти технічної підтримки), і ви ніколи не отримаєте достатньо, щоб розблокувати всі зміни до закінчення кампанії (8 місій для кожного Американці та німці). Обидві сторони грають з невеликою різницею в зв'язку з декількома змінами в їх оновлення - американці орієнтовані насамперед на швидкості, а німці зосередитися на сировину оборонні сили.

Тактично, війни 1944, є набагато більш цікавим і привабливим справою, ніж його попередник у зв'язку з блискучим включення флангових атак і додаткові умови перемоги. Крім того різного рівня складності у версії 1.1 це теж великий плюс, оскільки ви не побачите скріншоти перемогли німецькі солдати тут :)

Все не є досконалим, хоча і одна основна тиски я з війна є випадковістю-цистерн, VS-танкового бою. Це безперечно реалістичним, що вежі-кулемет встановлений і основний гармати танка може бути індивідуально зруйнований, але він дійсно смокче, коли ви витрачаєте 800 точках харчування для цистерни і її гарматою Gets Busted завдяки щасливому першим пострілом з танка : Зло: І якщо це трапляється, що у вас немає або гранатомет Panzerfaust групами поблизу, що один танк ворога Gonna Roll над будь-яким з ваших піхота ескадрони пощастило потрапити в дорогу.

Інші (мала) протечек є рідкісна помилка, коли супротивник кілька ескадронів Hog одну бойову позицію і косити-небудь в межах досяжності. Кріс доповіді про своєму блозі, що цей час фіксується в момент, хоча :)

Тепер, коли війна 1944 виходить, я задаюсь питанням, якщо ви планах третя гра в серії - можливо, ми побачимо, асиметричні війни в димлячі джунглі В'єтнаму?

Слухати війна 1944 або перевірити блозі Кріс Кондона в www.conartistgames.com.

Додаткова @ СКАЧАТЬ Munkey:
IGWB (III) - Firefight - Великої Вітчизняної війни піхотної тактики Simulator
Моделювання позиційної війни: Війна 1917
Британські пам'ятні брошури для Другої світової війни
Війна і Гра - Військова історія Блог
Великої Вітчизняної війни протичовнової боротьби тактичні уроки BBC

Мітки:

Наступна сторінка »

Блог Віджет по LinkWithin