奥运会星期四:结合武器战营:复仇女神

我喜欢短的战术发挥面向游戏期间复仇短期休息时,我没有时间进行更详细的战术杰作一样战斗任务WinSPWW2 钢铁黑豹:世界战争 (仅举几例) 。

营复仇让您的鞋子的指挥官的红色力量,反过来为基础的联合武器冲突similiarly武器和装备的蓝队(内战也许? )我很困惑开始时,因为我用该公约的蓝色和红色象征友好和敌人的单位。

6全面的培训任务将让你加速用直观的界面,指挥和带领你的部队胜利了一系列的模拟战斗,其中包括小规模的袭击,甚至是两栖登陆 : )

颜色编码 , -和 = 象每一个可能的目标范围内用于当前选定的单位使它很容易了解发挥营复仇。

如同每一个联合武器游戏,艺术的把正确的单位以对付敌人的具体单位是至关重要的。 所以,永恒的技术manuevering占据最有利的地形攻击和防守。 一个良好的眼地形国防的正确类型的单位和输送更多的敌军部队deathtraps到的零碎的破坏肯定有助于赢得的这一天,营复仇。

有起码的资源管理,主要是在捕捉的炼油厂,以字面的战争燃料附加炎的战争机器从战争的工厂。

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军事星期二:一个模拟堑壕战: 1917年战争

它实际上相当惊讶地看到一个缺乏第一次世界大战游戏考虑,大多数即时战略游戏通常移交到僵持不下的战斗减员和大战争可能是最重要的冲突在20世纪,涉及此类的战斗例如战役在索姆河凡尔登战役

反面的艺术家演出,创作者的僵尸防御游戏的最后一战 最后备用2把目光转向描述大屠杀不同的规模和时间表1917年战争中,一个相当现实的描写杀人流血的堑壕战对西方接待第二次世界大战期间一

演奏英国Contemptibles )或德国人,你会导致球队的部队上方通过铁丝网和地雷的无人地带,进入战壕的敌人在面对猛烈的卫冕步兵和炮兵。 从历史上看,炮击是更为密集的描述比在游戏中,但可能会作出令人沮丧能再比赛。

采用机枪在第一次世界大战提供了一个重要的优势火力和有效的范围内维护他们的步兵攻击同行,从而疯狂急忙绝对是一种没有在战争中没有1917年。 无情地挥霍的生活以外的男子微不足道的收益在地面也将很快打破自己的意志作斗争,并导致快速和可耻的投降。

由于敌人的机枪和大炮轰击将很快作出mincemeat的一波又一波的攻击步兵,只有适时用迫击炮轰击,重型火炮(后来毒气)压制根深蒂固的维护者和增援的步兵和(后来坦克) follwing密切背后一连串的爆炸弹将有机会获得任何附近的根深蒂固的敌人使用他们的武器和有力强行占用的沟槽。

使用正确的混合部队是必不可少的也作为1916年,德国制定了专门stosstruppen单位袭警战壕作战密切与卡宾枪和手榴弹,以支持经常步兵。 突击步兵站在一个相当不错的机会显然战壕的敌人,他们提供支持的经常步兵,狙击手machinegunners或提供火力掩护,以便他们将在与手榴弹。

不幸的是,成功地捕捉海沟没有任何意义,如果下一轮( s )的敌人增援部队的反击,并夺回它从遗留的一半毁灭一个成功的攻击。 学习贯彻你的攻击新鲜步兵增援保卫您的激烈收益和挂断因此,作为重要的学习,以攻击敌方阵地,特别是在以后的行动,您必须采取多种战壕在一个单一的任务。

以反映您在战争中的经验,升级点的收入,以提高您的单位的能力,使他们中的边缘造成更多的处罚,同时维持不到自己。

发挥战1917年。

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随机星期一:播放Flash游戏和应用程序与Adobe脱机独立的Flash播放器10个

终于找到了独立的播放器的最新版本的Flash你可以运行Flash应用和游戏写在Flash 10个离线。

坦率地讲,只有在书面申请10个闪光是我所看到的是Hobnox的Audiotool建议在安迪的Geeknews (更多关于此令人印象深刻的网上音频制作工具,在不久的将来) ,但独立的球员仍然是值得下载自它向后兼容所有的游戏和应用程序的书面旧版的闪光。

例如, BubbleBox提供了一个选择免费下载Flash游戏,您可以负荷和发挥独立的球员。 最重要的是Bubblebox的优秀相应的跳跃在独立播放器。

下载的Flash 10个独立的球员。 您希望非调试版本,除非你是一个Flash开发(版本的Windows , Mac和Linux被发现在压缩下载-W indows用户都应当运行f lashplayer10r12_36_win_sa.exe内的z ip档案) 。

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运动会周四:尸体工艺

这是旧闻真的,但明天是万圣节,这游戏完美抛光三环的设计仅仅是完美的事情越来越心情 : )

一个谜战略混合, 僵尸工艺相结合的熟悉游戏比赛3场比赛一样Bejewelled与岩石剪刀纸战术游戏本Olding的军阀-呼唤武器。

匹配三个或更多块相同颜色的拼图网,您收集储备肉(白色) ,能源(蓝色) ,血(红色)及废料的材料(黄色)搅拌了abdominable动物从死亡肉体融合恶性钢刀片和诸如此类的东西。 尽管他们的丑恶表现,这些动物最初设立,以协助低下的工作,但现在正在使用的杀人竞争对手之间冲突的学生在医生Eygor Weardd学院负责任的复活。

由于没有强有力的overpoweringly单位(每个单位的柜台另一)和一个深思熟虑的昼夜周期即时annihilates每一个不死的运气不够陷入内外在白天,防止僵尸工艺的问题一个单位赶,降低的机会片面斗争有两个不相称的力量。


显然,阳光并不仅仅casue皮肤癌,它使交付男孩去轰!

不幸的是,这也意味着单一的游戏常常诋毁成一个乏味的消耗战(至少对我来说) ,直到一方获得了压倒性的优势资源和突破对手的防御由纯粹的重量的数字。 虽然我通常是利用谨慎的踢球风格的战略游戏,尽量减少人员伤亡我身边,它并没有真正在这方面的工作,因为比赛的唯一选择这里是一个正面攻击投掷的单位直接进入meatgrinder 。 不觉得guility ,他们已经死了摆在首位 :对

那么,为什么我建议那么,如果游戏不是精彩? 只是因为它的负载的乐趣,直到找到自己的某种类型的资源由于随机性质的谜格。 此外,可怕的单位设计的一些更有想象力的,我已经看到最近在游戏中。 虽然不是作为hideously扭曲的创作从肥沃的头脑像插画基思汤普森,这些字符(和音乐)做了出色的工作传达意义上的恐惧,恐惧和绝望的glommy几天几夜的维多利亚时代比赛设置英寸

不知道为什么我不断提醒约翰尼德普中的作用理发师托德打僵尸工艺-必须是织补街头散步。

发挥尸体飞行器。

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奥运会星期四:输入克苏鲁通过Necronomicon

该Necronomicon :
1 。虚构的罪恶书由阿卜杜勒Alhazred在公元730 。
2 。一个单一的球员,虚拟收藏卡片游戏阿拉魔法风云会沉浸在惠普洛夫克拉夫特的梦魇克苏鲁神话。

由于它的运动会今天星期四 ,我们将谈论第2号当然 : )

用一个七卡(从一共有36个不同的卡)在你的手,就会传唤地狱般的动物,污染和腐败你的对手从而损害他的每一个或爆炸他神秘magicks企图字面他疯狂的驱动器和削他lifepoints为零。 观察了传唤,因为尽管一些更强大的魔法和生物可能会造成更大的危险到您的理智比你的对手的行动 :对

帮助你的任务主宰你的对手,把他变成了一个slobbering沉船卡像阿克翰庇护和难以形容的恐怖像一个黑暗青年电荷。


快速访问庇护没有奇迹,铭记 :对

如果你喜欢卡为基础的游戏,这说明优美Flash游戏应该让你忙了一段时间。 (生物及毒素武器,这样做的话像美丽的适用于这些看法扭曲的想象力? )

桥面的管理将是一个凉爽的战略除了比赛虽然信任你,因为甲板运气并不想这样做到底对您的理智 :对

阅读更详细IndieGames在那里我找到了Necronomicon或立即开始播放在Newgrounds

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