奴隸Armok:上帝的血第二章:矮山城
被打(至少試圖找出我在做什麼),在這令人難以置信的雄心勃勃的模擬一矮的堡壘的塔恩亞當斯灣12遊戲。 第一次讀到這個獨特的遊戲在2007年1月號的PC Gamer的馬來西亞。
你開始與樂隊的七個小矮人建立一個前哨。 您的矮人分配任務,監視他們的需要,如住宿,食品和原材料,擴大你的解決。 創建新的裝備和武器,推動你的解決成為一個真正的堡壘與陷阱,講習班和防禦工事-我真的希望我的前哨,將最終達到該階段 ![]()
整體遊戲看起來是一個非常詳細的組合物語II的經濟和地下城守護者的探索和擴大。 這需要時間才能進入遊戲(尤其是球員不是用來rougelikes的接口完全鍵盤驅動),但我的看法是,這個遊戲真的會付清球員誰投入足夠的時間進入遊戲。
該手冊包括在遊戲中是非常有用的,這是絕對有必要的人誰想要真正得到最有效地利用這個遊戲。 我應該知道,因為我已經重新扮演同一個世界的第二次,因為我成功地建立起了一塌糊塗解決辦法的第一次由跳過手冊
順便說一句,世界可以是隨機生成的,或者是你可以下載預生成的世界。
還有兩個其他形式的比賽,我還沒有嘗試過。 一位我以上所述的是矮山城模式,還有另一種模式,回收城在這裡您可以奪取控制一回下降矮人堡壘從敵人的波段矮人戰士以及冒險模式,你在哪裡打一個探險家和旅行的您創建的領域,在矮山城模式。
總而言之,這是一個非常獨特的遊戲,雖然未必適合每一個人。 下載它在海灣12個遊戲 ,如果你想有一個真正不同的策略遊戲體驗。
下面是截圖我的第二次嘗試。 差不多的時間重新啟動我的小矮人已經耗盡糧食供應 ![]()










































