軍事星期二:試驗駕駛的T - 72的鋼鐵勇士

也稱為T72:巴爾幹火!,鋼鐵勇士:T72坦克指揮官是坦克模擬器三個前蘇聯生產的最廣泛的智囊團-二戰的T - 34中,T - 55和T - 72。 該演示版本放在你通過駕駛和步伐,爭取在41噸的T - 72連同獨奏使命相對劣勢T - 55型。

雖然這些坦克是不是最新或最先進的坦克前蘇聯和華沙條約組織的清單,這確實很有趣,了解經營一個功能強大的戰爭機器,只有最小的高科技設備,在形式和彈道計算機激光測距儀。 對比這重,數字化M1A2主戰功能在更老的tanksim 鋼鐵猛獸 (更多關於貨幣供應量M1在裝甲網站 )。


準備福特水障礙

第一次訓練飛行中演示可以讓你看到的T - 72的越野能力,你福特通過水障礙和機動過去鐵絲網和混凝土掩體(龍齒)和雷場。 Ctrl + R修復shedded軌道-經常出現的障礙時,導航)


哎呀,一shedded軌道

在障礙的過程中,你很快就會知道如何能見度低是坦克駕駛員只有有限鑑於地面直行從他的低位在前面的砲塔。 反坦克壕溝是不可能避免的,直到為時已晚,特別是如果你試圖把坦克作為越野賽車 :)


比賽到最後的駕駛訓練課程-速度表讀取六零公里每小時

指揮官有限制透過類似潛望鏡的看法,轉化為窮人situtational意識。 手動射擊試圖在同一時間只化合物的問題,使得幾乎幾乎無法處理從多個方向攻擊(除非你欺騙和 F9外部視圖)。 幸運的是,有一個選項(按2),使砲手在火災意願minimzes微觀管理的必要性時,扮演的坦克指揮官。


我們得到了他!


他們得到了我們(再次!)

現代坦克射擊不僅是一個簡單的問題的調整景點和扣動扳機。 砲手必須選擇並加載正確的一輪的鏡頭( B N),對齊景點(鼠標與鼠標左鍵按下),使用激光測距儀的距離輸入到目標(鼠標右鍵),並讓彈道計算機計算正確的槍海拔)在實際發射的主砲。 而這只有在你的坦克和目標得到制止 :休克: 射擊移動,快速移動的敵人裝甲幾乎是不可能的情況下不斷的實踐(即重新啟動特派團)

由於砲手面板標籤的拼音西里爾,這裡的意思是每個標籤上的彈藥遴選委員會在槍手的位置(F6鍵 )。

-穿甲
帕梅 -空心費
OFS公司 -高爆碎片
烏拉圭回合 -導彈
P -機槍

玩這個遊戲之後,你真的會驚嘆於質量二戰德國重型裝甲的技巧和經驗的船員在摧毀敵方裝甲部隊在超過1000米的範圍內,只有光學瞄準具,沒有援助的彈道計算機。 然而,低調的T - 72可以旅行45公里每小時越野,明顯快於多數二戰坦克能夠實現並使其更難打二戰坦克比同等重量的。

遊戲還包括百科全書上的車輛,你將遇到的最不可思議的是一個戰壕挖溴代三氟獒烷- 3(下)。

對於任何模擬,您還需要一本手冊,發揮好-遺憾的是它不包括在演示的鋼鐵戰士。 一個列表的默認鍵可以發現在allgame。

肌鈣蛋白總之, 鋼鐵勇士:T72坦克指揮官是一個頗為有趣的比賽,但與大多數模擬器,這絕對不是遊戲的行動,也不尋求即時滿足球員不願意投入時間和耐心克服相當陡峭的學習曲線。

下載演示在StrategyInformer,並檢查了官方網站的鋼鐵勇士:T72坦克指揮官。

更多的下載MUNKEY @:
的T - 72:巴爾幹火! 呈現和壁紙
裝甲照片在以色列亞德瓦La'Shiryon博物館
美國稱為OPFOR車輛
稱為OPFOR全球設備指南
WinSPWW2&WinSPMBT

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5條評論:

  1. DEITRIX UNITED STATES 星期三,2008年12月3日,下午8點18分

    我不會持續很長時間都在這一個...。 我只是沒有耐心需要這些種人生。

  2. Roys SINGAPORE 星期四,2008年12月4日,下午5點30

    嘿,我只花了近6個小時獲得的這一個畫面-這是只有2訓練任務 :(

  3. Schnaq UNITED STATES 星期五,2009年5月29日,下午5點09

    其實,我可以駕駛真實的東西。 我工作在軍事測試設施在亞利桑那州和我得到駕駛的T - 72的BMP - 2和美國一樣著M60坦克。 的T - 72的冷淡,因為他們一噸的權力,但我最喜歡的是骨。

  4. Roys SINGAPORE 星期六,2009年5月30號,下午3時58分

    您好Schnaq,任何理由,為什麼你喜歡的BMP?

  5. Schnaq UNITED STATES 星期六,2009年5月30號,下午4點08分

    主要是因為我相當高,6'5,和T - 72是相當抽筋我。 令人驚訝的BMP有很大的空間,我適合相當不錯,這只是駕駛樂趣。 它得到了很好的力量和換檔是在轉向柱像歲的美國汽車。 不要誤會我的意思,但中,T - 72仍是非常有趣。

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